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第1117章 微光彈幕

類別︰都市言情 作者︰不曾有雲 本章︰第1117章 微光彈幕

    第二次的卡牌選項出現在了姜智的面前。

    【流光彈幕】

    【刻印的飛彈︰槽位1,刻印,出現在指定的槽位時,造成5點傷害,若不在指定的槽位,造成1點傷害】

    【刻印︰可以為卡牌指定槽位,卡牌出現在對應槽位時獲得特殊強化,在下個回合開始時,卡牌將隨機出現在卡槽的任意位置】

    【微光彈幕︰槽位1,獲得1層微光】

    【微光︰造成傷害時,每一層微光將追加一次傷害,由微光追加的傷害只會受到微光卡牌的影響,且微光造成的傷害不會觸發任何己方遺物,每個卡槽一個回合內最多獲得一層微光,不同的卡槽沒有連續獲得微光時,降低一層微光層數,回合結束時降低一層微光】

    第一張牌老效果,不用多說。

    第二張卡牌很有意思,看介紹應該是一個特殊的流派,自己變動自己在卡槽內的位置,出現在特殊的位置時,能夠打出更高的傷害獲得更高的收益。

    有賭狗的成分在里面,而且這賭狗可比正常情況下的賭狗要刺激多了。

    別人賭的是每一次選卡的時候能否選到關鍵的key牌,而這個卡牌的流派則需要賭的是每一次自己卡槽中的卡牌,能否出現在對的位置。

    從單張普通卡牌上下線插了將近五倍的傷害就能夠看的出來,這玩意兒後期的組成差距到底能有多大。

    出現了那就是yes,沒出現那就是no。

    不過這終究是肉鴿的強化體系,說不定就能出現某些能夠把卡牌固定在對應槽位的特殊遺物,這類卡牌只要能夠保證每一次的出場,那他所能獲得的強度提升,在其他的流派中絕對是超模的那一種。

    至于第三張卡牌,出現了一個極為特殊的微光體系,屬于是穩定的傷害增幅,可惜的是,這玩意兒不能和自己的小彈弓進行聯動。

    否則光是左腳踩右腳,姜智就能一個回合把對面直接秒了。

    但這也並不代表著這個體系就弱了,這個體系真正的強度在于多卡槽的戰斗。

    每個卡槽都能夠穩定的獲取微光的話,那麼,微光帶來的強度提升就要比其他的卡牌強上很多了。

    特別是在高頻次戰斗的卡組當中,他所能打出來的上限也比其他的卡牌要高上很多。

    雖然微光不會觸發彈弓的效果,這是在卡牌介紹中說明的東西。

    但卡牌介紹中並沒有說,彈弓無法觸發微光啊,光靠這一點姜智就清楚自己該怎麼選了。

    開局比別人多一件遺物,還拿到了比較關鍵的增傷類卡牌。

    這種時候如果硬要去選擇失敗獲取更多的卡牌選項,那就屬于看不起發牌員的類型。

    眾所周知,看不起發牌員的,最後都被制裁了。

    就這樣第二輪的選牌結束,隨後開啟的是第三場的戰斗。

    這一次的戰斗目標,是一個稍微凝實一點的光元素,他的戰斗力也相比較之前強了一點。

    但也就只是一點而已,從原本只能打出一張卡牌的微弱光元素,變成了可以打出三張卡牌的弱雞光元素。

    這一次戰斗結束之後,卡牌的選項並沒有出現,這次出現的居然是三件特殊的遺物,應該算是在和其他人戰斗之前最後的補給了。

    【明鏡琉璃︰遺物,局外生命值加10】

    【明亮微光︰遺物,微光的層數不再下降】

    【繁星點點︰遺物,局內生命值上限最低為20點,每一張累贅造成的效果翻倍,每場戰斗結束後,將一張繁星加入待選區,如果本次戰斗勝利,則額外將一張繁星加入待選區】

    【繁星︰槽位1,沒有任何效果,但他可以給你釋放一個非常好看的特效】

    明鏡琉璃增加容錯用的,一次加5點已經算是比較超模的了。

    明亮微光也不用多說,這算是微光體系的一個助力,可以幫微光體系度過前期比較尷尬的時候。

    至于最後的繁星點點,它就像是為了印證那一句卡牌界通用的話。

    越是強大的能力往往伴隨著風險,選擇了它那就意味著累贅,對自身造成的效果從原本的兩點變為了4點。

    看著不多,但要算上他那個繁星的效果,每一場戰斗,贏了減8點輸了扣4點。

    局內生命值,在沒有任何加成的情況下只有50點,這就意味著,一旦選擇了這件遺物,姜智在局內的容錯率就被降到零了。

    再加上這一次根本沒有傷害對沖系統,傷害對傷害那就是以傷換傷。

    沒點本事,姜智還真換不過對面。

    但這東西到底該不該拿呢,肯定是得拿的,在這一次的特殊區域探索當中,出來的卡牌可以用來換做額外的資源。

    繁星的價值等價于普通的卡牌,無論是輸和贏它都有保底的收入。

    這也意味著,只要姜智能夠撐到第一次商人的位置,卡組上的提升就會和敵人之間拉開差距。

    唯一需要付出的代價是,自己可能會比別人落後一個特殊的強化。

    這一點確實會讓很多人望而卻步,畢竟戰斗類強化和經濟類的強化唯一的區別就在此。

    戰斗類的強化,只要拿的不是太離譜都能夠在第一時間化作戰斗力。

    但經濟類的強化不行,它需要有一個逐漸轉化的過程。

    而姜智需要承擔的風險,就是這個轉化的過程。

    畢竟要是一直輸的話很有可能就一蹶不振了,更別提這個強化還會強制扣除自己的生命值。

    但沒什麼好說的,自己的挑戰者不就是為了讓自己來博著更高的上限的嗎。

    前期有挑戰者給予的彈弓兜底,配合微光和流星的效果,你的生命值減半還真不一定會輸。

    這要是讓自己多贏個一兩把,那就基本上直接起飛了。

    雖然無法排除這100個人中會有額外的挑戰者出現。

    但總不可能全是挑戰者吧,如果真是這樣的話那姜智只能罵人了,罵的很髒的那種。

    當所有人都選擇完畢之後,真正的戰斗也即將開始。

    看著自己只剩下42點的最大生命值,姜智無奈的嘆了口氣,希望他在這局游戲之中還能有長回來的可能吧。

    當然其實還有另外一個解決方法,獲取更多的卡槽和卡槽上限,只是這個想法,在現在看來終究有些天方夜譚。

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