幽影亞壇與谷底的交界處,驅暗地下墓地。
在游戲•艾爾登法環中,這個名為驅暗的地下墓地,是連接幽影亞壇與谷底這兩大區域的副本,也是玩家們前往谷底的必經之路。
當然,衍生世界肯定不會像游戲這樣設定,如果契約者們想前往谷底的話,有無數種方法。從天上飛過去,從地下挖過去,從幽影亞壇上跳下去……
離開墓地平原後,16號完全可以直接飛到谷底,但它卻沒那麼做,而是像是在游戲里一樣,先去了一趟驅暗地下墓地。
因為,在這里可以拿到以下這些具備相當高價值的物品︰
綠琥珀鏈墜+3飾品類裝備),死騎士套裝四件史詩品質的防具),大朵靈依墓地鈴蘭。
其中,綠琥珀鏈墜+3,以大幅增加契約者們的精力上限的裝備效果,在近戰系的契約者之間可是大熱門裝備。
正常的契約者,若以自身極限力量進行連續不斷的攻擊後,身體是會感到疲憊的,而綠琥珀鏈墜+3可以將契約者們感到疲憊的閾值往上提升33!
死騎士套裝的初始裝備效果雖然有些冷門,但這好得是個史詩品質的套裝,各部分裝備聯動起來的話,整體的強度還是很可觀。
大朵靈依墓地鈴蘭,是備受靈魂系,亡靈系與死靈系的契約者們追捧的消耗品,既可以增加自身的靈魂強度,也可以大幅增加麾下召喚物的戰斗力,
而除了上面這三個之外,還有“大嘴小惡魔的骨灰”這樣的召喚道具。使用後,可以召喚出一個嘴巴里可以放炮,擁有強大中程輸出能力的大嘴小惡魔。
16號根據來源于電子圖鑒,由本體特意記錄在記憶蛋白中的信息指引,找到上述高價值物品後,便離開了驅暗地下墓地。
這回,16號離開驅暗地下墓地的方式,就很不尋常了。
特意分化出一層死皮,將剛從一枚箱子里找到的大嘴小惡魔的骨灰包好,並收進體腔後,16號一腳踹向面前的墓地石壁。
驅暗地下墓地內的高價值物品,現在既然已經全部找到了,那它也就不用再束手束腳地行動了。
下墓是很有講究的一件事。除了地下的各種機關和亡靈類單位之外,墓地本身也是一個年久失修的高危建築,很容易出現塌方的情況。
盡管16號自己一點兒也不擔心被活埋這種小情況的出現,但它不想在一片廢墟中挖掘尋找那些被埋起來的高價值物品。
“轟——!!!”
一腳下去,整個驅暗地下墓地開始劇烈震動,碎石從頂棚不斷簌簌落下,石壁發出低沉的呻吟聲。
墓地開始塌方,碎石與斷木像雨點一樣砸落,擊打在16號的外骨骼上,發出清脆的金屬回響。它卻毫無停頓,繼續邁步向前。
每當有碎牆或塌梁擋住去路,它便要麼一腳踹碎,要麼一拳轟穿。拳頭所至之處,石壁崩裂,洞窟震蕩。
不久,一堵殘破的石牆轟然倒塌,露出了背後的泥土層。
到了。
這是驅暗地下墓地的盡頭——再往前,便是未被開鑿的原始土層。
16號沒有絲毫猶豫。
正所謂,走不通的路,就用拳頭來打開。
于是剩下的路,它就這樣一拳又一拳地錘了過去。
拳鋒轟擊泥土,土層如浪般翻涌開裂,每一次揮拳都帶起大量泥漿碎石,在它身後堆積成一條破壞通道。
“轟——!!!”
又是一拳揮出,16號正準備繼續進攻,忽然——
地面忽然一顫。
四周泥土劇烈震動,像是被什麼東西從深處撕扯。它腳下的地面猛然塌陷,整片區域失去支撐,開始迅速下沉。
一陣突如其來的失重感襲來,16號的身體直接墜入塌陷的泥層中。
厚重的泥土如潮水般將它吞沒,整個世界變得黑暗、沉默、充滿壓力。
短暫的靜默後,16號動了。
它開始“游”。
在常人看來,怎麼可能在泥土、岩層、碎石這樣的固體中游泳呢?
但以16號的身體素質來說,這些物質的密度跟水其實並沒有很明顯的區別。
它雙臂劃開泥岩,胸腔與肩膀扭動,像一條怪魚一樣,在數千米厚的地殼中緩慢而堅定地游動。
每一次“劃動”,都伴隨著骨骼的 聲響與岩層的微震;每一次推進,都將周圍的碎石與泥漿擠出體側,像水波一樣向後涌去。
沒有技巧,純靠蠻力。
最終,密集的土壓變得稀薄,光線透進來。
“噗——”
16號破開地表,頭部首先鑽出,隨後是肩膀、軀干,全身像從塵土中生長出來一樣,從地底緩緩“游”出。
落地後,它抖了抖身上的碎石與爛泥。
然後,環顧四周。
山體的輪廓變得松散,地形有了明顯的滑移痕跡。
“原來,是山體滑坡啊。”
說起來,慕北在上個世界進度的暗靈星上,也遭遇了一次山體滑坡。
只不過,那次因為慕北的力氣不夠,單憑蠻力沖不出上千米厚的土層,只能將自身變成一根細長的“蚯蚓”,鑽出土層。
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……
破土而出後,16號開始環視四周︰
谷底森林的天色終年不明,像是被某種沉重的氣壓永遠壓在黃昏與黎明之間。
天空被厚重的雲層與枝條遮蔽,幾乎見不到自然光,只有潮濕空氣中漂浮的熒光孢子偶爾閃爍,勉強照亮腳下的泥濘。
這片森林的植被早已異化。
樹干瘦長扭曲,表皮布滿了像傷口一樣不斷滲出黑汁的裂縫,樹枝盤結如鎖鏈,垂落至地面,仿佛一根根吊死的繩索。
地表遍布著髒污的積水,腐爛的苔蘚,與癲火灼燒過的紋理,偶爾還會從水面下浮出稀爛的獸骨與角人殘肢。
就在這片死寂的潮林中,16號注意到了一種特殊的存在。
那是一種佝僂著身子的老者模樣的怪物,身披破爛的灰褐色布袍,手中握著縴細的木質拐杖。他們散落在谷底森林各處,緩慢地在林中踱步,像是在巡視,又像是在沉睡中夢游。
最引人注意的,是他們的頭顱。
只是那些頭顱已經無法被稱為“頭”。
它們的上半身直接與一個個巨大、黃色囊狀體連為一體,囊體表面布滿裂紋與血管狀的紋理,其內部透出閃亮的金橘色的光芒,宛若一個“大燈籠”。
實際上,那並不是大燈籠,而是眼球。
是被癲火浸染後膨脹、變質、聚合成團的眼球組織,像一堆正在發酵的黃隻果,在他們的頭頂蠕動、閃爍。
他們就是——
禁觸老翁。
在通銷商會的給慕北的電子圖鑒中,禁觸老翁是一種危險,並且極度惡心的怪獸。
在察覺到敵人後,禁觸老翁會閃現到敵人身後,然後對敵人施展大幅降低san值的精神污染能力。
如果只有大幅降低san值的能力,那禁觸老翁最多只能算是危險,不能算是極度惡心。
真正讓禁觸老翁們惡心的,是他們那「不可選中」的特性——
只有禁觸老翁在攻擊你的時候,你才可以攻擊到他;禁觸老翁不攻擊你,他對于你來說就是「不可選中」的。
此外,那些中了禁觸老翁技能的人,對于他的隊友們來說,也會從“可選中”變成「不可選中」,導致他的隊友想救他都救不了,只能在一旁干著急地看著!
除了禁觸老翁的屬性和技能介紹之外,通銷商會的圖鑒中還有禁觸老翁們的戰績。其中,最為廣為流傳的,便是這個故事︰
曾有一個自大的四階冒險團,一個團上上下下加起來有十幾個契約者,結果被一只禁觸老翁給團滅了。
正是因為這一特性的存在,讓無數契約者明明已經掌握了禁觸老翁的情報的情況下,也不願意面對他們。
現實不是游戲,沒有重來的機會。游戲中,玩家被禁觸老翁搞死一次可以復活;但契約者若是在衍生世界被禁觸老翁搞死了,那命可就沒了。
因此,如果要那些來到衍生世界•艾爾登法環的契約者們,選一個他們最不想去的區域的話,
那麼毫無疑問,幽影之地的谷底區域,由于禁觸老翁們的存在,必定能以最多的得票數當選。
就在16號破土而出,環視四周的下一刻,一道模糊的殘影倏然出現在它的身後。
一只禁觸老翁,已然閃現至離16號不到半米之外。
它佝僂的脊背在癲火的照耀下輕輕顫抖,右手緩緩舉起那根縴細的木質拐杖,杖尖正對著16號的後腦,空氣中隱隱泛起精神污染即將釋放的預兆波動。
但它的動作,終究慢了一瞬。
16號沒有回頭,只是單臂向後揮出,右臂劃出一道簡潔至極的弧線,動作不含一絲多余的力道。
“嗤——”
空氣被硬生生劃開,一道漆黑的傷痕在空間中拉出,像是一根被撕裂的墨色絲帶,短暫地停滯在原地。
禁觸老翁的動作停滯在揮杖前。
它頭頂那顆癲火膨脹的“眼球囊體”在16號手臂掠過時,被橫向切開。
橘黃的光芒從裂口中噴涌而出,伴隨著一股難以形容的膿液流動聲與顫抖的精神漣漪。
下一秒,它的整個上半身沿著那條切線滑落,悄無聲息地倒在泥水之中。
在死亡發生時,這只禁觸老翁甚至還未能成功發動它那大幅降低san值的技能。
其實,不難發現,在老翁死的時候,它的「不可選中」狀態並未解除。
因為它只是剛舉起手中的拐杖,還沒揮出來,正式攻擊16號呢!
那麼,16號又是怎麼殺掉禁觸老翁的呢?
因為,禁觸老翁們的「不可選中」並非毫無弱點。
除了在攻擊時對于被攻擊的對象會短暫解除這一弱點之外,他們的「不可選中」也可以被強大到足以撕裂空間的攻擊破掉。
而當真實傷害的密度到達了一定的程度時,就可以撕裂空間。雖然16號作為慕北的分身,沒有「熵增之力」,但是它會「生命爆炸」啊!
自從將智力屬性加點到300點,硬件條件得到了質的飛躍後,慕北對「生命爆炸」這個技能的感悟,已經到了全新的境界︰
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<ax+100主動)︰<內的所有目標,造成0.001x~x點的真實傷害x為你消耗的生命力總量);
衍生效果︰消耗任意點生命力後,也可以選擇不執行技能效果,將其轉化成x點真實傷害攀附在體表。
提示︰攀附在體表的真實傷害,每秒將散逸掉總量的100+10。
——
更新後的「生命爆炸」,除了多出了一個衍生效果之外,還有將釋放「生命爆炸」的條件從原先的10變成了任意點;
並且,需要消耗的能量,從生命值降低門檻,變了生命力。關于生命值與生命力的區別,在第298章有討論。)
剛才干掉禁觸老翁的那一擊,就是16號通過「生命爆炸」的衍生效果,將真實傷害在手臂外骨骼表面凝聚成了一條線。
雖然16號剛才那一擊消耗的生命值不多,連「熵增之力」每秒代價的1成都沒有,但論真實傷害的密度,其實比「熵增之力」還要高上些許呢。
16號向身後揮臂時,在空中劃出的那一道難以消散的漆黑痕跡,實際上就是因為真傷的密度過高,而崩壞的空間。
……
吞下禁觸老翁掉落的寶箱後,16號繼續環視四周。
然後,它就遠遠地看到了拷問老者•約里的輪廓。
約里自身的實力並不算有多麼地厲害,連領主級都沒有。但是,約里的惡心程度,卻讓跟他戰斗過的契約者們很是厭煩,堪稱禁觸老翁之下的第一檔。
手中的倒刺杖矛往天上一舉,就是一連串帶有追蹤特性的,而且攻擊頻率高得跟機關槍似的黃金彎弧,就像這樣︰
)))))))))))
拷問老者•約里,是契約者們以正常的方式離開驅暗地下墓地後,會當面踫到的boss單位。
16號剛才離開驅暗地下墓地的方式是非常規的,所以它此刻距離約里的距離並不算近,相隔了數千米。
在一眾高矮胖瘦,長短不一的角人靈體之間,約里的身影並不是那麼地顯眼,但16號仍在看過去的第一時間便注意到了他。
那是一個渾身披著厚重黃色長袍,卻仍掩蓋不枯瘦身型的角人老者,在其頭頂上,長著巨大無比,宛如麋鹿般的大型渾生角。
所謂渾生角,就是由數根角共同生長,扭曲纏繞在一起的合成角。就連約里的肩部,也有一叢叢渾生角刺穿厚厚的長袍,生長而出。
角人們正如其種族名那樣,崇拜著角,並以長角為榮。而像是約里這樣長了那麼多角的家伙,在角人中的地位很是不一般。
拷問老者•約里——屹立于眾多拷問官的頂點。
在角人中,有一類特殊的職位,就是拷問官。和尋常意義的拷問官不同的是,角人們的拷問官並不是普通的暴力審訊者那麼簡單。
角人文明是一個崇尚著獻祭,降神等充滿了血腥暴力,以及濃厚宗教色彩的文明。而拷問,正是角人們向神明獻祭的重要儀式之一。
因此,在角人文明中,拷問官們的存在類似于祭祀,地位崇高,被角人們視作神的使者。
而約里正是拷問官中地位最為崇高的拷問官。
很多很多年以前,拷問老者為了討伐接觸了癲火的米德拉,帶著角人大軍來到了谷底。
出乎約里預料的是,討伐米德拉的任務完成地相當順利,全過程都幾乎沒有遇到什麼抵抗。
米德拉心甘情願地被他插上了角人們專門用于懲罰罪人,亦為是封鎖罪人力量而發明的永罰大劍。
懲罰完罪人後,約里便一直在谷底守著。
不過,他倒是不會一直守著。
只要等到接替的角人拷問官來,約里就可以回到位于塔之鎮最頂層的角人聖地,螺旋塔——艾尼爾•伊利姆了。
但是,不知為何,接替的拷問官卻始終沒有到來。
約里只好一直在谷底等待,直到他那身華貴的拷問官長袍被歲月變得破破爛爛;
直到他的手下們一個接著一個死去,化為靈體陪在他的身邊;
直到……
16號的到來!
在遠遠地看到約里的身影後,16號並沒有選擇接近。
也沒有嘗試確認目標身份。
它只是低頭,撿起腳邊一塊人頭大小的岩石。
然後,用力一擲。
石頭脫手的瞬間,空氣被拉扯出一道尖銳的嘯聲。那塊岩石在空中高速旋轉,表面因超音速摩擦而迅速升溫,于空中拖出一道灼熱的火線。
從遠處看去,那更像是一顆壓縮到極致的隕石,在劃破空氣的同時,將自身動能轉化為破壞力的隕落天體。
此刻,約里正站在他那些靈體手下之間,仿佛察覺到什麼,微微偏頭。
下一秒,他炸了,物理意義上的炸了。
沒有反應,沒有掙扎,也沒有技能啟動。
只有一灘血肉模糊的碎肉,直接在地面炸開,就像是一袋被踢爆的腐肉。
遠處的那片血肉之間,寶箱的光澤慢慢浮現出來,在尸塊中緩緩浮現。
16號沒有動身去拿,而是從體表延伸出一根比頭發絲粗不了多少的觸須,纏繞在另一塊小石頭上。
然後,輕輕一甩。
石頭飛入尸塊堆中,觸須順勢脫離,將寶箱套住後,輕輕一拉。
寶箱便像一只被釣起來的魚一樣,劃破尸塊與空氣,穩穩落入16號的掌中。
……
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