我的世界,未來大明

第51章 火把拉桿

類別︰網游小說 作者︰碗里的煙火氣 本章︰第51章 火把拉桿

    方瞳之所以想螢石這個東西,主要是在記憶里有個螢石燈。

    這個玩意,方瞳記得不用什麼能源,只要有個開關,或者是旁邊有個紅石塊,這個螢石燈就能夠常亮了,賊拉實惠。

    紅石燈既不用燒煤,也不用重置時間,只要給個開關就行,在方瞳的眼中簡直就是神器。

    嗯!燒煤!開關!

    方瞳突然感覺好像在腦袋上開了個洞,從里面蹦出來一個火把!

    或許可以嘗試一下,把火把和開關融合一下,弄一個新玩意出來,不知道能不能做到自己想象中的那樣,做到開關控制火把是否熄滅的功能。

    木棍、空

    碎石塊、空

    →拉桿

    方瞳二話不說,直接弄出來一個拉桿工具,這玩意原本就有開關的功能。

    在游戲里這個拉桿是可以激活紅石,發出控制信號的。

    接著就是拿出來一個火把,和這個拉桿一同放入融合的界面之中。

    大概是物品融合難度高一些吧,等待了能有1分鐘的時間,進度條終于是滿了。

    “啵。”听到聲音,方瞳直接就拿出來成品,開始仔細的打量。

    在小方塊的狀態下,只能看到火把的根部多了一個底座,好隨意的構造啊。

    嗯,看了半天沒啥新發現,還是要放置出來試一試才行。

    方瞳直接起身來到木屋的牆角,把手上這個新玩意放到了牆上去。

    只見放置出來的火把,和之前沒有什麼區別,除了根部有一個突出的底座,別的毫無區別。

    看到火把的這一外觀,方瞳感覺有點不妙了。

    于是直接伸手去拉火把,看看能不能拉動這個火把,改變‘拉桿’的激活狀態。

    “ 噠。”一個機構觸發的響聲傳了出來,火把成功的方瞳給‘掰彎了’。

    本來是斜著朝上的火把被折了下來,火把的朝向變成朝下的了,可是火把卻還是保持著燃燒狀態……

    “ 噠, 噠……”一連掰動了好幾下火把,不管朝上還是朝下,火把的頂端依舊保持著火苗跳動,散發出明亮的火光。

    這是成功了?還是失敗了……

    【物品︰未命名

    材質︰碎石塊、木棍、煤炭

    所屬插件︰無

    合成配方︰3

    獲得方式︰合成】

    【物品︰未命名

    空、火把

    空、碎石塊】

    【物品︰未命名

    空、空、煤炭木炭)

    空、空、木棍

    空、空、碎石塊】

    方瞳抽空看了一下物品信息,很常規啊。

    這個東西總不能只是用來改變火把朝向的道具吧,方瞳有點不信邪,拿出來剛才的開山斧,直接就把這個‘火把’給拆了下來。

    拿著這個新火把來到了木屋的門前,重新放置到門框的牆上。

    “ 噠, 。”再次掰動火把桿,木門直接無風自動的迅速開啟了!

    好家伙這速度比自己推門的時候勁頭大多了,都 的一下砸到牆上去了。

    方瞳都不確定剛才是不是自己眼花了,怎麼感覺沒有中間的開合過程呢?

    “ 噠, 嚓。”木門關上了。

    “ 噠, 。”木門又打開了。

    方瞳再三確認,好像真的沒有中間的開合過程啊。

    “控制台,這個木門怎麼沒有開合過程?”

    【關鍵詞檢索中……】

    【對比信息中……】

    【該木門受到拉桿開關的影響,直接更新了木門的開合狀態,所以沒有中間的開合過程】

    焯!還能這樣!

    “拉桿的狀態有沒有被更新?”方瞳當時就想到了這個火把的問題,只要狀態也更新了,那是不是意味著不用打掉火把來重置火把狀態了。

    【拉桿每次拉動,都會更新拉桿狀態。】

    嗯!這樣的目的是不是就已經達到了?

    不過這樣的更新狀態也不徹底,還是需要自己去拉動拉桿才行,不能夠一勞永逸的直接打開開關就能常亮。

    而且一旦熄滅了之後,還是需要自己挨個拆下來,拿到篝火這邊重新點燃,這一點就很難受了。

    這樣這個新道具的價值就不是那麼的高了,頂多就是具有開關功能的火把拉桿而已。

    嗯,這個稱呼很貼切,就叫這個吧。

    【物品︰火把拉桿

    材質︰碎石塊、木棍、煤炭

    所屬插件︰無

    合成配方︰3

    獲得方式︰合成】

    方瞳再次想起了電燈和螢石燈的好處……

    方瞳現在十分想要一個能夠自帶光源,或者是能夠被動激活光源的物品,這個火把拉桿實在是不給力啊。

    不行!還得繼續嘗試融合,這回不用物品融合了,改用要素融合試試。

    既然自己打算弄個能夠常亮的光源,那麼肯定是需要能夠照明的要素。

    要素有了以什麼為載體呢?

    火把和篝火肯定不行了,這兩種東西已經驗證過了嗎,都是會在一天之後熄滅的。

    這個設定估計和那個煤炭等燃燒物有關,那麼這種需要煤炭燃燒的照明道具,就得排除在外了。

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    除此之外貌似就沒有什麼能夠發光的道具了……

    而螢石、海晶石自己又弄不到……

    螢石……

    這玩意貌似就是個會發光的石頭!

    那是不是可以通過融合獲得呢,剛才自己融合的時候,就曾經把‘木頭’要素覆蓋到碎石樓梯上去,從而改變了樓梯的材質。

    或許也可以把這個能夠自己發光的要素,覆蓋到石頭、碎石塊上去,這不就是一樣的道理嘛!

    既然理論上有可能,那就動起來啊。

    第一步,獲得能夠發光的要素,方瞳打算就在火把上提取這個要素。

    火把嘛,典型的照明設施。

    想到就做,方瞳直接拿出來一個新的小火把,放在手心了,直接分解!

    火把直接就在手中炸散成一片顆粒雲。

    看的手上的顆粒形成的雲霧團子,現在的方瞳已經是毫無波瀾了,再嚇人的驚喜,重復3次以上,任何人都能平靜的面對了

    哪怕這是個恐怖片,完整的經歷過3次之後,只能說是已經熟門熟路了。

    方瞳也沒耽擱功夫,直接就在思維里不斷的回想‘發光’這一念頭,來加強這一概念在思維中的比重,要讓手中的雲霧團子,成功的塌縮成自己想要的東西。

    雲霧團子轉瞬即逝,再次凝聚成一個透明的小方塊,不過這個方塊在持續散發著點點的輝光,告訴所有看到它的人,它代表著‘發光’。

    方瞳熟練的一只手拿著小方塊,另一只手在儲存空間里掏另一個方塊。

    這次方瞳打算拿碎石塊當作載體,螢石嘛!肯定是石頭的一種。

    而碎石塊這個東西,在方瞳這里價值較低,完全可以經得起消耗,先拿來試試活就挺不錯的。

    再次熟練的放入‘耗材’,接著就是等待融合的進度條跑滿了。

    經過幾次的融合,方瞳也有了一些自己的經驗,想要融合出一個新玩意,等待過程起碼30秒,當然那個物品間的相互融合1分鐘的也有,總之只有時間夠長才會成功就是了。

    可是這次等待了才10多秒,而且進度條都沒過半。

    “哧……”一種類似于高壓鍋泄壓的聲音響了起來。

    而在此同時,融合界面中的‘耗材’直接就是炸散消失掉了……

    “嗯……”這又是整了什麼ど蛾子。

    “這是怎麼回事,融合失敗了?”

    【對比信息中……】

    【插件編輯功能的融合過程並不是一定成功的。】

    【融合過程中要素改變物質的信息也是會有一定的失敗概率的,同時融合的過程也需要一定的能量支持。】

    看到信息的方瞳有點懵,啥意思自己這是臉黑?

    還是用錯了材料,導致能量不足?

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