《荒星開拓者》的慶典活動開始後。
論壇、社交平台、直播頻道,所有地方都被三個金光閃閃的活動標題刷了屏。
為了【第一先驅】的榮耀,無數硬核小隊開始廢寢忘食地研究競速星球的攻略;
為了【星圖繪制者】的稱號,佛系玩家們也背起了行囊,開始丈量腳下的土地;
而【創世神】的桂冠,則激起了所有建築黨玩家心中最原始的創作欲。
一時間,游戲銷量再次暴漲,服務器擴容了三次依舊在滿負荷的邊緣瘋狂試探。
兔玩玩公司的員工們走路都帶風,每個人臉上都洋溢著項目成功的喜悅和自豪。
然而,這場席卷星網的狂歡,似乎並沒有影響到風暴的中心——花柚。
當雲易拿著最新的數據報告,興沖沖地跑進她辦公室,準備迎接老板的夸獎時,卻發現花柚正對著光腦屏幕發呆。
屏幕上不是《荒星》的數據曲線,也不是玩家論壇,而是一些模糊的、鬼畫符一樣的人形圖案,夾雜在無法快速識別的文字之間。
“老大,你看這個!”
雲易將報表投射到半空中,興奮地指著那條幾乎垂直向上的玩家增長曲線,“我們的慶典活動太成功了!玩家反響好到爆炸!”
“特別是那個‘伊甸園計劃’,青青一報名,投票通道差點就被擠爆了。現在好多人都開始學著搞基建,整個游戲的風氣都……”
“雲易,”花柚忽然打斷了他,抬起頭,眼楮里沒有太多喜悅,反而是一種深沉的思考,“你覺得,‘俠’是什麼?”
“哈?”
雲易愣住了,話題跳躍得太快,他一時沒反應過來,“俠?什麼俠?老大你沒睡醒嗎?”
花柚沒有在意他的調侃,自顧自地說了下去“如果說,我們的《荒星開拓者》,講的是人類在面對自然時的‘開拓’精神,是一種對外的、征服與創造的勇氣。”
她伸出手指,在空中輕輕一點,一個手持長棍、怒目圓睜的潦草男性畫像手稿出現。
“那麼,當威脅不是來自宇宙,不是來自異獸,而是來自我們人類自己建立的秩序,來自那些腐朽、不公的規則時,我們又該怎麼做?”
雲易的表情漸漸嚴肅起來。
他知道,自家老板每次開始問這種哲學問題時,就意味著一個新游戲的雛形,正在她腦子里醞釀。
“老大……你的意思是?”
“會議室,叫上美術和策劃的核心成員。”花柚關掉了光腦,站起身,“我有新東西要跟你們聊聊。”
半小時後,兔玩玩的核心會議室里,氣氛有些古怪。
《荒星》的慶功香檳還沒開,所有人都還沉浸在成功的喜悅里,結果就被老板一通電話叫來開會,說是要“立項新游戲”。
眾人面面相覷,都從對方眼里看到了一絲不解和茫然。
《荒星》這才剛上線多久啊,自家老大就又有新靈感啦?
“我知道大家在想什麼。”
花柚環視了一圈,將所有人的表情盡收眼底,“《荒星》的成功,證明了我們的方向是對的。但是,它也只挖掘出了一種可能性。”
她頓了頓,拋出了一個問題“在《荒星》里,玩家最大的敵人是饑餓、猛獸和惡劣的自然環境。他們可以團結起來,共同建設家園。”
“但如果,最大的敵人,是‘官府’呢?是這個世界的統治者呢?”
“官府?”
制作過三國的他們自然知道官府是什麼意思,但是……
姜微寧略微不解,“老大,你的意思是,像《帝國榮耀》那樣,玩家扮演反抗軍,去推翻帝國統治?或者跟《亂世三國》一樣?”
“不。”
花柚搖了搖頭,“不一樣。《帝國榮耀》里,玩家有星艦,有機甲,有高科技武器,他們是軍隊,是成規模的反抗力量。”
“我要做的,不是軍隊。而是一群……‘江湖人’。”
“江湖”這個詞一出口,會議室里所有人都露出了困惑的表情。
這是一個他們從未听過的詞匯,完全無法在他們的知識庫里找到對應。
“江湖,可以理解成一個游離于主流社會秩序之外的、由無數普通人、俠客、罪犯、藝人、走卒販夫所構成的,一個灰色、但卻充滿了人情味和生命力的地下世界。”
花柚的聲音充滿了魅力,仿佛在講述一個失落已久的傳說。
“想象一下這個世界,它的科技水平,大概跟《三國》的游戲背景差不多。沒有光腦,沒有機甲,沒有營養劑。人們用最樸素的方式生活。”
“但是,這個王朝已經爛到了根子里。貪官污吏橫行,豪強惡霸當道。善良的人被逼得家破人亡,有本事的人被處處排擠,走投無路。”
“于是,一些人選擇不再忍耐。他們或是被陷害的軍官,或是被欺壓的漁民,或是路見不平的游方和尚,或是看透世事的智者……他們因為各種各樣的原因,被‘逼上梁山’。”
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“逼上梁山?”策劃組長是個瘦高的年輕人,他敏銳地抓住了這個詞。
“對,‘梁山’,就是一個巨大水泊中的要塞。這些被主流社會定義為‘匪寇’、‘罪人’的人,聚集在這里,豎起‘替天行道’的大旗。”
“他們不搶平民,只殺貪官,反抗不公。他們組成了一個一百零八人的核心團體,每個人都有自己的故事,自己的性格,自己的獨門絕技。”
花柚將《水滸傳》的故事,用最簡單,也最激動人心的方式講述了出來。
會議室里一片寂靜。
所有人都被這個聞所未聞的故事吸引住了。
星際時代的作品,要麼是宏大的星際戰爭,要麼是硬核的科技探索,要麼是可愛的星球建造。
這種充滿了泥土氣息、聚焦于“人”與“社會”的沖突,充滿了悲壯和反抗精神的故事,對他們來說,是全新的領域。
“老大……這個故事,太有感覺了!”姜微寧激動起來,“光是听著,我腦子里就有畫面了!水墨風格!絕對要用水墨風格!那種大寫意的,潑墨山水!”
“戰斗呢?”明夏續更關心玩法,“沒有槍械和能量武器,怎麼打?難道是像《荒星》里那樣,你一刀我一刀?或者是像《三國》一樣做成策略兵種的……”
“當然不。”花柚笑了。
“這,就是我們這個新游戲的核心——動作系統。”
她調出一段早就準備好的概念視頻。
視頻里,是一個用3d水墨風格渲染出的角色。
他手持一根長棍,面對三個手持樸刀的敵人。
戰斗開始的瞬間,所有人都屏住了呼吸。
這不再是簡單的攻擊和閃避。
角色的每一次揮棍,都帶著呼嘯的風聲和清晰的物理軌跡。
敵人揮刀砍來,他能精準地用長棍格擋,激起一串火星,完美彈反。
他也能側身閃躲,躲過攻擊的瞬間,敵人的身上會短暫地出現一個破綻提示,此時反擊,能造成巨大的傷害。
長棍在他手中,時而橫掃,時而猛戳,時而掄圓了砸下。
一招一式,都充滿了力量感和技巧性。
最後,他抓住一個機會,一棍將一個敵人打得失去平衡,然後一套行雲流水的連招,直接將對方帶走。
整個過程,干淨利落,充滿了暴力美學。
“臥槽……”不知是誰倒吸了一口冷氣。
“這……這是我們能做出來的動作系統?”明夏續都看傻了,“這打擊感,這交互細節……”
“這只是基礎。”
花柚接著描繪著“游戲里會有幾十種不同的武器,刀、槍、劍、戟、斧、鉞、鉤、叉……每一種都有完全不同的招式模組和操作技巧。”
“玩家扮演的,不是主線故事里的某一個,而是一個原創的、身處那個時代、被卷入‘江湖’的無名小卒。”
“你可以選擇自己的出身,學習不同的武藝,結交不同的人。”
“你可以選擇上梁山,成為好漢中的一員,參與那些波瀾壯闊的主線任務。”
“你也可以選擇做一個獨行俠,在龐大的開放世界里自由探索,接取各種支線委托,追查懸案,或者干脆當個山大王。”
“這個江湖,是活的。”
“你在一個地方做了什麼事,會影響到其他地方對你的評價。你今天劫了某個貪官的生辰綱,明天可能就會有官府的捕快貼滿你的通緝令;你幫助了一個村子,他們就會在你下次路過時為你補給。”
花柚停下來,讓大家消化一下這龐大的信息量。
會議室里,起初的茫然和困惑已經徹底消失,取而代之的,是興奮、激動,以及一絲絲對未知的期待。
這是一個前所未有的項目。
它拋棄了星際時代所有成功的商業元素——科幻、機甲、星辰大海。
它選擇了一個已經被遺忘了億萬年的古老文化背景。
它的核心玩法,是技術難度極高、開發成本巨大的硬核動作系統。
這簡直就是一場豪賭。
“老大,”有人咽了口唾沫,提出了最關鍵的問題,“這個游戲市場能接受嗎?玩家們能理解這種‘武俠’和‘江湖’的文化嗎?他們看慣了星艦,還能接受騎馬嗎?”
“我們不需要他們理解。”花柚的聲音斬釘截鐵,“《荒星》之前,也沒人想過玩家會沉迷于在一顆破球上種地。”
“我們要做的是創造需求,而不是迎合需求。當他們親手打出一套漂亮的連招,當他們為了一個‘義’字,千里走單騎,當他們和幾十個兄弟一起,在聚義廳里大口喝酒、大塊吃肉的時候……”
“他們就會明白,什麼是江湖。”
花柚的目光掃過每一個人,最後定格在光腦投射出的那個游戲標題上。
【俠】
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