上頭到不行!星際第一游戲制作師

第240章 後續更新計劃

類別︰玄幻魔法 作者︰甦白栗子糕 本章︰第240章 後續更新計劃

    《金陵紅樓︰執棋篇》的熱度就像坐了星際躍遷引擎,上線後一路狂飆,把星網游戲區攪得天翻地覆。

    各大論壇、直播平台,幾乎全是關于大觀園里那些“愛恨情仇”和“勾心斗角”的討論。

    一開始被執棋者虐得死去活來的局中人玩家們,在經歷了無數次“判詞警告”後,也漸漸摸索出了門道。什麼“靜心流”對抗黛玉的精神污染,什麼“速攻流”打斷寶玉的幻境節奏,各種騷套路層出不窮。

    星網紅樓專區的置頂帖,已經從最初的“求救!執棋者怎麼打”變成了“高勝率局中人陣容分享”和“各執棋者反制思路詳解”。

    游戲測評糕手v︰“最新一周排位數據出爐!執棋者勝率47,局中人勝率53!家人們,咱們局中人真的站起來了![撒花] ”

    “而且根據數據顯示,四人組排車隊的勝率顯著高于路人,說明配合和信息共享是關鍵!所以大家都找好自己的游戲搭子了嗎?”

    “嗚嗚嗚是我不想找嗎,是我根本找不到啊!!!!”

    “不行不行,最近熱門執棋者太難玩了,我已經十連跪,可惡快要放棄玩執棋者投入局中人的懷抱了qaq。”

    “熬出頭了!終于不是把把被執棋者按在地上摩擦了!”

    “糕手牛逼!這數據分析可以,看來游戲平衡做得確實不錯。”

    “感覺還好誒,最近玩執棋者都用劉姥姥,她那個‘左右逢源’真的好用啊,見人說人話,見鬼說鬼話的。”

    “主要還是玩家變強了,剛開服一群萌新,現在哪個不是老油條?執棋者想陰人也沒那麼容易了。”

    “呵呵,說得輕巧,你來試試執棋者?現在對面四個人精得跟猴一樣,一個眼神就知道你要干嘛,壓力山大好嗎!”

    “哈哈哈,風水輪流轉!不過有一說一,這游戲對抗性太強了,玩幾局下來心累。”

    “附議!每天下班玩兩把執棋篇,感覺腦細胞死了一大片,第二天上班精神恍惚……”

    “+1,有時候就想放松一下,能不能出點休閑玩法啊?”

    “休閑玩法……”

    花柚刷著光腦上的評論,若有所思地重復了一句。

    確實,《執棋篇》的核心是對抗和博弈,精神高度緊張。

    雖然玩家們樂在其中,但也確實需要調劑。

    而且,他們辛辛苦苦建出來的大觀園,那麼大,那麼美,細節那麼豐富,只用來打打殺殺,好像有點浪費?

    她腦中靈光一閃。

    “有了!”

    花柚猛地坐直身體,眼楮發亮︰“躲貓貓!咱們可以在大觀園里玩躲貓貓!”

    旁邊正在處理數據的莫天帆被她嚇了一跳︰“什麼玩意兒?躲貓貓?”

    “對啊!”

    花柚越想越覺得可行,隨即邊想邊說︰“你想啊,大觀園里亭台樓閣,假山回廊,花草樹木,多少能藏人的地方?”

    “搞一個休閑模式,五個玩家組隊匹配,輪流當‘鬼’去找人。這個模式里,所有技能都禁用,純粹就是考驗眼力和對地圖的熟悉程度!”

    “不用勾心斗角,不用擔心被執棋者陰,就是找個地方一蹲,或者滿園子亂竄找人,多歡樂?”

    花柚越說眼楮越亮︰“而且我們地圖做得這麼好,正好讓玩家在玩鬧中,更能欣賞到園林的美景細節!”

    莫天帆摸了摸下巴,想象了一下那個畫面︰

    一群玩家雞飛狗跳地在雕梁畫棟間互相追逐,或者某個倒霉蛋躲在假山後面瑟瑟發抖……

    好像,確實挺解壓的?

    “听起來是挺休閑的。”

    莫天帆難得沒有立刻反駁︰“技術上不難實現,主要是規則設定和一些防作弊機制。”

    花柚點頭︰“這個模式就叫‘藏一藏’怎麼樣?主打一個輕松愉快,社交為主!玩家們天天在執棋篇里斗智斗勇,也該讓他們放松放松,享受一下純粹的樂趣了。”

    “行吧,我記下了。”

    莫天帆在自己的工作計劃里加了一項。

    “對了。”

    花柚又想起另一件事︰“新角色的事情也要提上日程了。”

    “先把原著里剩下那些比較重要的人物,比如尤三姐、襲人、紫鵑這些加進去,豐富一下局中人和執棋者的選擇。”

    “至于聯動……”

    花柚想了一下,才道︰“後期可以考慮一下,比如讓《西游行記》里的猴哥或者《百鬼錄》里的式神來大觀園客串一下?”

    “不過那個還遠,先做好眼前的事。”

    莫天帆拍拍自己的腦袋︰“……你這腦子里整天都在想什麼?”

    聯動?

    孫悟空在大觀園里用金箍棒找人?畫面太美他不敢看。

    “先做捉迷藏模式和本篇新角色吧。”他趕緊把話題拉回來。

    沒過多久,《紅樓》就進行了一次版本更新。

    除了常規的平衡性調整和bug修復外,一個全新的休閑模式——【藏一藏】正式上線。

    公告一出,玩家社區再次興奮起來。

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    “家人們誰懂啊!終于不用天天被執棋者搞心態了!捉迷藏模式上線了!五人組隊,輪流當鬼,禁用技能!純粹的快樂!”

    “蕪湖,兔子真的我哭死,上次我才提了一嘴玩的心累,她居然就出了休閑模式,這讓我怎麼不愛呢!!!!”

    “來了來了!這就叫上我的固定隊!今晚誰也別想找到我!”

    “哈哈哈哈,我已經預感到怡紅院的床底下、假山洞里、大樹杈上會長滿人了!”

    “技能禁用好評!終于可以安心欣賞大觀園的美景了,之前光顧著跑路和躲技能了。”

    “弱弱問一句,可以五個人一起排,然後故意放水讓隊友贏嗎?[狗頭]”

    “樓上的,你以為兔玩玩想不到?肯定有檢測機制的!”

    “更新公告還說了要加新角色!襲人!紫鵑!尤三姐!好耶!我的襲人終于要來了嗎!”

    “期待新角色!不知道她們做成局中人會是什麼技能?”

    “別想了,先去捉迷藏爽一把!我已經匹配進去了!沖鴨!”

    看著玩家們對于新模式的熱烈反響,花柚滿意地笑了笑。

    緊張刺激的對抗要有,輕松愉快的休閑也不能少。

    一張一弛,才能讓玩家長久地留在這個精心構建的“紅樓世界”里。

    至于新角色和更長遠的聯動計劃……

    慢慢來嘛,好飯不怕晚。

    而另一個她之前寫過策劃案的游戲,這段時間又慢慢完善了很多,現在剛好《紅樓》只需要後續按計劃更新維護,所以人手也剛好可以抽調出來開始新游戲的制作了。

    希望玩家們會喜歡新游戲。

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