所以聖無涯他們三個人就得輪流值崗,坐鎮在靈竅中,避免有什麼其他人解決不了的強大怪蟲出現。
不過好在這些怪蟲都沒有什麼腦子,而且戰斗方法混亂,就只會橫沖直撞和使用那特殊規則進行干擾。
如今沒有了特殊規則的干擾,都不用一對一,一起上,學城同境界的學生們都能將其打敗。
而稍微擅長戰斗的,都是以更高一階甚至兩階的怪蟲為目標進行戰斗。
畢竟高一階,這怪蟲的蟲晶中所蘊含的本源靈力量就至少是十倍的差距。
越高級,收益效果就高。
所以即便是五六階的怪蟲,對于聖無涯他們也沒有多大壓力。
但是對于其他人而言,壓力就大上不少了。
不過也可以嘗試著一群人各施手段進行圍毆,也算磨礪一下了。
正好下面也能夠修煉,對他們來說也就換一個修煉環境了。
而有了這些蟲晶的助力,學城的學生們必然能夠獲得更快的成長,等他們陸陸續續成長起來就好多了。
反正按照夏閑推測,這除蟲大賽恐怕將會是未來的一個常駐比賽,成為學城學生提升實力的一個新通道。
夏閑自然也就功成身退,老老實實的安心修煉著提升自己實力去了。
如今有這無數打工人助力,夏閑修為飛快提升著,原本還需要六十幾年,如今恐怕只需要六年左右的時間便足夠了。
這般時間下來,夏閑身體消化這些靈力的速度也跟得上。
基本在修煉完成後,身體也就將這些靈力完全消化了。
而其他人也是以毫不弱勢的速度修煉提升著。
整個古榕學城就在這般飛速的修煉提升中,時間不知不覺間流逝。
不僅夏閑的實力快速提升,如今幾乎每一個修士的實力都在以遠超過往的速度提升著。
但強者恆強,那些本就天賦不錯實力非凡者,往往才能夠在這一波機緣中獲取更多的好處。
一些人似乎猜到了這新出現的三個加持可能是夏閑所為,但猜測終究只是猜測,無法證實,他們也沒有辦法出手。
畢竟沒有面上說得過去的理由,他們想對夏閑動手,那面對的可就不單單是一個夏閑的存在了。
到時候要是真的,那直接逼得夏閑拿出來和自己盟友共享了,他們還能有其他辦法?
更何況現在大家都在高速上升期,相較于那無法確定的路,還是這腳踏實地一步一步前行更為妥當。
一時間,絕大多數的學城學生們干脆就直接住到了除蟲大賽中。
慢慢一年過去,整個學城的各方勢力似乎都被清理了一遍。
從前只能看大致實力,並不能完全分清一個勢力的強弱。
如今,在除蟲大賽上佔得幾個靈竅卻成為了最為直觀的勢力的實力對比。
最明顯的分界線便是那些已經佔得靈竅的和還未佔得靈竅的勢力,清晰的將各方勢力分出個高低。
如今按照這一月平均佔據靈竅的數量排序,甚至已經排出了一個受大多數學生認可的勢力排行榜。
其中最強者,恰恰是之前風頭一時的滅亡者。
這麼些年過去,這滅亡者的數量不僅沒有減少,反倒越來越多,隨著世界局勢的不斷混亂,一個個種族先後被滅,只余下這些個亡族者。
他們因為各自心思,或想復仇,或想重振家族,不約而同抱團在一起,且都是學城中最為瘋狂的一批人。
在夏閑這除蟲三秘術沒有出現之前,其他人大多漸漸放棄,唯有他們,如何死掉都不願放棄,一次又一次的進入除蟲大賽,然後又被擊殺出來。
如今有了除蟲三秘術的加持,更是不怕任何痛苦,完全不像其他學生一般還抱著穩扎穩打磨礪戰力的目的去。
一個個全都是恨不得與之同歸于盡。
死前哪怕自爆能夠帶走一個對手,對他們而言似乎都是值得的。
在學城論壇上,就有一些他們的照片存在。
一個個好似真的封魔了一般,要是在修仙世界來看,必然是完全被心魔所控墮入魔道了。
可是在這個世界,沒有那麼多的講究,反而是切切實實的黑化至少強三倍!
這個世界,心靈與意志也是具備力量了,而這些完全被心魔所控者,一個個都是有著無比強大的執念,連帶著他們的靈術威力都至少打出一個層次。
如今不僅僅是除蟲大賽,就是其他的比賽,只要同一時間內撈得到好處比除蟲大賽更大的,漸漸都快被他們給霸榜了。
就算是長青會,也只有聖無涯三人能夠穩穩鎮壓他們,長青會中那些精英也就勉強與他們相當。
但面對這些瘋子,勢頭上就先天弱上一籌,沒有足夠把握基本都是能躲就躲的。
而且長青會終究還是太年輕了一些,勢力強度甚至都排不到學城勢力榜的前百之列。
沒有足夠的高手坐鎮,聖無涯他們三人即使能夠比那些出竅境老生強出一些,也是分身乏術。
最多佔得到靈竅也就三個,那也都是屬于練兵了,強行清理一個來,然後一大堆長青會成員傳送進去,圍繞這個據點戰斗。
主要鍛煉的就是與高境界怪蟲的戰斗,一對一打不過,那十對一百對一總是能夠拖延一番的。
作為有追求的長青會成員,不試試越境界戰斗都不好意思說自己是長青會斗戰部的。
更何況對手還是這些怪蟲,沒有半分戰斗經驗,也沒有什麼靈術體術,在防住了它們那邪門的規則後,幾乎就是胡亂的肉搏。
用戰術科老師的話來說,對上這些蟲子要是都做不到越階而戰,那不如自己滾回家去免了丟他們的臉。
智慧,永遠都是能夠讓人反敗為勝的真正力量!
而和這些怪蟲打得多了,大家一般也就不再使用一對一單挑的加持,這種加持也就初期適應的時候有用。
在後期適應了,一對一反倒是束縛。
因為這會限制這些怪蟲拼命的只攻擊修士一人,但熟悉了後,修士卻能夠合理的利用其他怪蟲的力量對自己目標進行壓制。
畢竟怪蟲本身相互就存在斗爭關系,不是你吞噬我就是我吞噬你的。
要沒有修士參與,它們自己都在打生打死。
而這些怪蟲本身就是不斷的在靈脈中誕生,然後彼此吞噬成長。
原本它們的相互吞噬的,密度越大強度越高。
後續隨著修士佔據了一個個靈竅,其壓力自然傳導向了靈竅之中,不斷的有怪蟲從靈脈中被擠壓到靈竅中來。
所以只要想要佔下一個靈脈,就得一刻不停的向四面八方的靈脈殺去。
也因此,根據與靈竅相連的靈脈數量的不同,這守衛一個靈竅的難度自然也就不同。
但另一方面,經過大量數據得以確認,靈竅所連接的靈脈越多,其產生本源靈力的速度也就越快。
所以有實力自然就更想要佔得高級的靈竅。
但長青會實力有限,如今固定的兩個靈竅,後續佔下的就是一個二級靈竅,只有兩個靈脈相連,產出的本源靈力一天也就夠兩個修士將基礎強化到極限。
可修士駐扎在這里,想要持久作戰也得消耗這些本源靈力來補充能量,否則就是傳送出去慢慢吸收靈力來補充。
一般情況下還好,但問題是守衛靈竅就是需要源源不斷的人去戰斗。
長青會人數不多,還都是些年輕人,也就只能一直打著了。
至于本源靈力什麼的,還不如他們自己慢慢打怪蟲得來的多。