如此不斷的研究著,時不時的進行一番戰斗都像活動身體,反倒感覺這般生活還挺舒服的。
不知不覺之間,時間悄然而逝。
這件事並不簡單,但對于腦力已經達到了百億點,還有知識體系不斷壯大,強化著他靈魂穩定性的夏閑來說,所需要消耗的時間卻並不如之前那般漫長。
但也是幾年時間過去,學城的修士越發感覺到這除蟲大賽難以進行,每一次收獲都極少,幾乎就快要放棄,干脆讓其他城市的修士去頭疼的時候,除蟲大賽在互聯規則上的參賽界面上突然多出三個選項。
“終于研究成果,古榕大人就麻煩你了,記得給我分成啊。”
夏閑展開無盡之書,其上三個有著數千和上萬之數的超級秘術浮現。
這正是針對他們去除蟲時所遇到的三個問題所創造的秘術。
其一,萬法皆無!
只要在這秘術籠罩範圍之內,都能夠消耗靈力抵消掉其他的靈術,當然這里主要是用于抵消掉那些怪蟲的種種特殊規則。
其二,混沌歸一!
能夠這修士身上籠罩一層混亂特性,讓其他怪蟲將其視為同類,不會一擁而上刻意針對。
其三,決斗力場!
同樣需要消耗靈力,與一個對象綁定,從而產生決斗力場。
但是直接免疫其他攻擊太難辦到了,所以夏閑干脆不免疫,而是共同承擔,但也只是單方面的共同承擔。
就是別人攻擊我,我讓我綁定的怪蟲共同承擔傷害,但是別的怪蟲攻擊我綁定的怪蟲,那就只是這個怪蟲單方面承擔。
只是相應的,這種綁定後,以這些怪蟲幾乎沒有的腦袋會被激發出徹底的戰斗欲望,拼了命的對修士進行攻擊。
不過本就是要對戰的,也算不上問題。
三個秘術,最難的反而是第二個混沌歸一秘術,足有上萬靈紋才得以構成。
畢竟這是模擬混亂特性,與秩序本身是相反的,所以需要繞很多個彎子才能夠實現。
而這三個秘術代表的規則,對于小六子沒有多大用處,便沒有讓他借此升階。
但小六子不需要,可這三個秘術還是太超模了,直接分享給其他修士顯然是不太行的,所以還是交給古榕大人,給他們施加三個狀態就好。
結果夏閑還沒多說什麼,剛剛將三個秘術展現出來,小六子就傳來消息,除蟲大賽的登錄界面出現了改變。
夏閑點進去一看,現在登錄除蟲大賽,可以直接在上面勾選三個秘術選項。
不過這里面的選項改了個更加通俗易懂的名字,三個選項分別叫做規則抵消、氣息隱藏、單挑力場。
而勾選一個選項,就得付出在除蟲大賽中的一成收獲。
不過相比他們完全靠自己的力量去打,顯然有了這三個加持後,得到的收獲會遠遠超出。
可以說之前是被壓制圍毆死,如今就只會是精疲力盡而亡。
能夠打多少怪蟲就打多少怪蟲,比起之前那般直接一點收獲都沒有就掛掉好出太多。
而不僅僅是夏閑,如今可以說每一刻都有學員嘗試登錄除蟲大賽。
雖然他們收獲極少,且越來越難以獲得收益,可是只要運氣好踫上了,打爆一兩只怪蟲也是大收獲。
所以大多都是像夏閑讓苟壽安排的那般,干脆將實戰訓練放到這除蟲大賽中來。
而這種應對各種各樣奇特規則,也能夠鍛煉出他們的反應力,讓他們以後面對其他戰斗,能夠更快的想出解決之法。
畢竟相較于這些怪蟲身上稀奇古怪的各種特殊規則,還是與其他修士對戰面對的種種靈術手段好對付多了嘛。
可以說反應快人一步,就能夠先一步取得優勢!
這種訓練,效果還算不錯。
而今天忽然出現的三個選項,也立刻引來了其他學生的關注。
一個個嘗試一番後,頓時欣喜若狂,呼朋引伴的趕緊去打怪刷蟲晶!
之前是受罪,如今有了這三個加持,完完全全就是撿錢啊!
就是加上了這三個加持後需要支出三成收益,但原本收獲一顆和這一下收獲一百顆減去三成,這其中差距依舊是極大的。
而且像夏閑和聖無涯他們一樣依靠本源靈力將身體基礎強化到極限的依舊是極少數,可以說所有人都對這蘊含著本源靈力的蟲晶有著無限的需求。
這是可以切實的直接肉眼可見提升他們實力的至寶!
同樣的,在大多修士成功除蟲並退出後,夏閑的抽成也來了。
不過當然也不能是直接給現實的蟲晶,那得直接將夏閑堆到里面去了。
而是一個玻璃球般的東西忽然出現在夏閑面前,夏閑伸手接過,就看到這原本透明的玻璃球中,逐漸出現一點又一點點白點。
拿到手中仔細感受一番,就能夠感受到里面無比充沛的本源靈力,而且還在逐漸增加著。
夏閑也不客氣,直接拿著就開始吸收起來,源源不斷的本源靈力直接涌入他的體內,接觸他體內靈性後還不等煉化靈紋發威就被迅速煉化後降級分解。
不過一下涌入的本源靈力太多,光靠他已經融入了煉化靈紋特性的靈性直接煉化顯然是不夠的,這就需要煉化靈紋開始發威了。
而這一下也讓他的修煉速度一下提升了許多,果然靠一個人是遠遠不夠的啊,還得多來些打工人才是。
夏閑知會了聖無涯他們一聲,告知了他們一下這三個秘術的正確用法後,就讓他們組織長青會開始正式攻略除蟲大賽!
見到這信息,加上這效果,和他們之前不時與夏閑一同去除蟲時使用秘術類似,自然也就知道這是夏閑弄出來的了。
當即就一人帶上五到十人,開始了除蟲之旅。
帶他們幾個人熟悉了一下這三個加持的效果和使用之法後,就一步步擴展開來,讓這個長青會啟動起來,真正的開始了這除蟲大賽。
之前都沒什麼參與感,就不斷的進入然後死出來,死了至少十次才能夠踫運氣打死一個怪蟲。
如今三個加持在身,能夠真正的發揮出自己的實力,不僅僅能夠一對一,想要挑戰自己一下一對多都是完全可以的。
甚至多個人默契配合組隊,都不用第三個加持,直接打出一個足夠的發揮空間就能夠頂著周圍的怪蟲進行戰斗。
但更關鍵的,還是不斷移動,找到靈竅,正式開始靈竅攻略戰!
只要打下來一個靈竅,有了根據地,他們就能夠源源不斷的派出人手去保住靈竅並向外開拓。
那個時候,才是真正的開始除蟲,而不是被蟲除。
而有了這三個加持,連十天時間都沒有用到,學城的一個頂尖勢力就宣布成功佔領一個靈竅,開始了除蟲攻略戰!
有了靈竅作為根據地,就能夠直接在里面吸收本源靈力恢復消耗,然後繼續向外進行戰斗。
如今不斷進行下去,他們組織修士的實力都有了明顯提升。
夏閑作為長青會會長,自然也得給長青會做一下貢獻,花了幾天時間打下一個靈竅作為據點,長青會也成功在除蟲大賽站穩了腳跟。
只是他們組織早就還是年輕了一些,沒有真正的頂尖戰力,而這些靈脈中的怪蟲實力卻是不確定的。
而且發育這麼多時間,如今大多數都已經到了相當于靈紋境顯神境的三階四階怪蟲。
也是因為這些怪蟲的實力不斷提升,其他人才感覺壓力越來越大,夏閑再不把這三個秘術研究出來,他們真就得擺爛了。