我在規則怪談里無視規則

第16章 回歸加點

類別︰玄幻魔法 作者︰木木愛畫畫 本章︰第16章 回歸加點

    【任務完成】

    【任務結算中……】

    【玩家此次任務表現綜合評價SS,所獲取經驗值和游戲幣獎勵為基礎的200%】

    【玩家獲得經驗值 800點,游戲幣 800點】

    【玩家等級︰LV3(500/600)】

    【玩家等級提升,獲得技能點x2,獲得專長點x1】

    【玩家意志屬性︰1→3】

    【因副本被徹底攻略……】

    【玩家獲得自由屬性點x1】

    【玩家獲得特殊物品白小芷的作業本】

    【注︰系統發放的物品已自動收入玩家背包,請玩家自行查收】

    這是?

    我通關了?

    白銘腦海中閃過最後迎戰二十一只鬼物的畫面,至今仍令他心有余悸。

    最後怎麼樣了?

    我是怎麼逃出校園的?

    為什麼一點印象都沒有?

    難道是白小芷出手相助?

    那時的她還有余力?

    白銘略一思索,便不再深究。事已至此,糾結過往毫無意義。

    即便白小芷魂飛魄散,他也問心無愧。

    他索性直接躺倒在地。

    肉體上的疲憊雖已消退,精神卻仍被倦意侵蝕。

    他懶得挪到床上,干脆就地而眠。

    反正當年在工地搬磚時,也沒少席地而臥,床並非必需。

    這一覺,直睡到次日午後。

    白銘沒點外賣,而是出門買菜做飯。

    原因很簡單——在副本里看膩了鬼物,他急需感受活人的氣息。

    獨自待在屋里,總有種仍困在副本的錯覺。

    “看到業主群的消息了嗎?三期有業主死在大廳,死狀特別慘,像被野獸撕咬過。”

    “別說了,太惡心,我直接刪了聊天記錄。”

    “我也反胃,正好沒食欲,晚飯不吃了,就當減肥。”

    “減肥也不能這麼折騰。”

    電梯里,兩個女人的對話引起了白銘的注意。他打開業主群,翻過冗長的聊天記錄,終于找到那張圖片。

    昏暗燈光下,一具男尸以詭異的角度扭曲著,仿佛臨終前遭受了非人的折磨。

    胸腔被暴力撕開,內髒散落一地,暗紅血液在地面蔓延,凝成黏稠的血泊。

    這是?

    死在副本後,被傳送回現實的尸體?

    該死!

    這小區的玩家密度也太高了,如果前幾天那個藍裙少女也是玩家,短短時間就出現三個了。

    白銘迅速打開【玩家界面】開始加點。

    白銘毫不猶豫地將專長點投入【血色•堅韌】。

    畢竟在【無法】的作用下,所謂的懲罰形同虛設。

    【血色•堅韌(A)︰忍耐,忍耐,直至這忍耐跨越生與死的界限。在遭遇任何非致死的傷害時,強韌豁免+8】

    他放棄【血色•武器專精「棍棒」】的理由很簡單。

    玩家最重要的是持久。

    上一個副本能硬剛鬼物那麼久,全靠【血色•堅韌】提供的耐力支撐。

    單單傷害高有什麼用?

    也就三分鐘奧特曼,鬼物又殺不死,體力耗盡就是死路一條。

    至于技能點?

    很抱歉,白銘仍舊沒有技能。

    在黃昏游戲中,技能卡的獲取難度極高,除了新手任務必出一張外,但之後全看臉,其他副本是否掉落完全隨機。

    第二種渠道是【商城】,此【商城】是系統商城,每周刷新一次,每個玩家的【商城】物品都不同。

    據【玩家論壇】的資料,就曾經有玩家在【商城】里刷到過殲星艦,是真的能夠一炮轟掉地球的那種。

    然而那天文數字一樣的游戲幣,根本就買不起,只能看得眼饞。

    第三種渠道自然是【拍賣行】,這是玩家的自由交易市場,但由于技能卡的稀缺性,導致商城中的技能卡不僅稀少,溢價還很高。

    少部分價格合適的,直接就被玩家組織24小時蹲守的人員買走,散人根本搶不過。

    剩下的單純是掛在上面給人看的,價格極其不合理。

    【勝天半子】

    【類型︰技能】

    【等級︰C+】

    【效果︰博弈,改命】

    【消耗︰消耗意志力 100/500點】

    【學習條件︰智力≧17,意志≧13,消耗3點技能點】

    【備注︰贏你半目,便是生死之別】

    【補充說明︰任何技能、道具、裝備的使用條件都是基礎屬性,技能、道具、裝備等效果提升的不屬于基礎屬性,專長除外】

    【價格︰999999……(別數了,數不清)】

    連技能效果都不展示,明顯就是不想賣,就是放在商城讓人羨慕。

    白銘盯著【商城】界面,心中盤算著技能系統的規則。

    “學習技能和升級技能都需要消耗技能點,E級1點,D級2點,C級3點,B級4點,A級5點。”

    “雖然隨著等級提升,每次升級獲得的技能點會增加,而且技能學習後也能通過練習提升等級……”

    “但即便如此,技能點仍然稀缺。”

    “如果是我,最好優先學習那些帶有負面效果的技能。”

    “等技能升到滿級後,再用【無法】抵消懲罰。”

    “就跟我對專長使用【無法】一樣,直接就會提升技能等級,這樣會節省很多技能點。”

    “尤其是【玩家論壇】的資料顯示,技能滿級後還會提升學習條件中的屬性,越高級的技能提升幅度越大。”

    “用【無法】卡這個BUG,絕對是血賺的。”

    “只是不知道,用BUG提升技能等級後,會不會因為不滿足學習條件,導致技能灰掉、無法使用?”

    思緒翻涌間,白銘最終還是回到了最現實的問題——

    他沒有技能卡。

    【商城】倒是刷了一張。

    【味覺魔術】

    【類型︰技能】

    【等級︰E】

    【效果︰通過簡單的調味調整和烹飪技巧優化,使普通食物的口感提升30%,味道層次略微豐富(僅限單次使用,無法疊加)】

    【消耗︰10點意志力】

    【學習條件︰感知≧10,意志≧1,消耗1點技能點】

    【備注︰鹽加對了就是魔法,火候對了就是奇跡——可惜你只能做到前者】

    【價格︰100點游戲幣】

    這技能有什麼用?

    難道給鬼物做飯嗎?

    白銘盯著技能描述,心中一陣無語。

    雖然不排除某些特殊副本可能會用到這種生活類技能,但他實在不覺得自己需要這種雞肋的東西。

    上個副本和鬼物的戰斗已經證明,擁有【無膽鼠輩】的他,其實挺適合和它們硬踫硬。

    與其浪費精力在這種無關緊要的技能上,不如專注尋找戰斗方向的技能,才能真正提升生存能力。

    算了,沒有技能,先不想技能的事了。

    還是考慮一下自由屬性點該怎麼加吧。

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