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第602章 琳瑯滿目的被動效果!

類別︰都市言情 作者︰雪糕的神 本章︰第602章 琳瑯滿目的被動效果!

    陸沉懷著頗為激動的心情。

    然後接著往下。

    逐個查看每一個功勛時裝的被動技能。

    【百戰玄甲︰褲】

    【碎甲反饋被動)︰ 當你成功格擋、招架或躲閃一次攻擊後,會對攻擊者施加【碎甲】效果,使其雙抗降低10,持續8秒。該效果可疊加5層!】

    “嗯,這個效果不錯。”

    “在大型戰場中,基本上隨隨便便,就可以格擋或者躲閃大量的攻擊。”

    “所以,這個效果還是很容易疊滿層數的。”

    並且。

    陸沉還想到了其他的事情。

    在後面。

    還會有【天下第一武道會】。

    這將是全球所有的強者一爭高下的頂級舞台!

    並且,將是最公平的比武場!

    因為所有參賽者。

    所有人的屬性,將會固定到一模一樣的程度。

    不同職業之中的屬性,也會有所區別。

    在【天下第一武道會】之中。

    比拼的就是所有參賽者的戰斗技術!

    不過。

    有一樣東西可以保留。

    那就是每個玩家的技能、各種被動效果!

    因為這本身就是每個玩家的底蘊和積澱的實力。

    自然是允許派上用場的。

    總不能因為你會,然後別人不會。

    就直接禁止你不能使用。

    這反倒才是最不公平。

    故而。

    陸沉在看見“碎甲反饋”的被動效果之後。

    他第一反應,其實是在一對一的單挑戰斗之中。

    這是很好用的。

    屬于是依靠操作來對敵人造成更高的傷害。

    緊接著。

    陸沉繼續往下看。

    【百戰玄甲︰腰】

    【屹立不倒被動)︰ 當受到致命傷害時,你會立刻鎖定為1點生命值,並獲得持續2秒的【無敵】效果。在此期間,你無法受到任何形式的治療效果。冷卻︰2小時。】

    這個名為【屹立不倒】的被動效果。

    說白了就是延遲2秒的死亡時間。

    有好處。

    但是也有壞處。

    因為一旦觸發,在這2秒【無敵】的時間之中。

    將無法受到任何形式的治療效果。

    意味著2秒無敵時間一過。

    只要敵人還在進攻。

    那基本就是秒死的結局。

    但是。

    在大型戰場上。

    能多撐2秒,本身就是很不容易的事情。

    不僅如此。

    陸沉還發現,這個如果用于個人戰之中。

    也是相當不錯的事情。

    2秒的無敵,看似很短。

    但是在個人戰之中。

    卻能起到相當關鍵的翻盤作用!

    【百戰玄甲︰鞋】

    【百戰精粹被動)︰你對控制效果擁有極強的韌性。所有施加于你的控制效果持續時間額外縮短15。此外,每當一個控制效果在你身上結束時,你的移動速度提高30,持續5秒。該效果可疊加5層!】

    這個被動,比較清晰明了。

    在大型戰場中。

    往往會鋪天蓋地的各種控制技能亂甩。

    但是“百戰精粹”的效果,就是可以減少控制時間。

    並且。

    當每當一個控制效果在你身上結束時,移動速度提高30。

    這可以幫助玩家在大型戰場之中快速脫離危險之地。

    【百戰玄甲︰盔】

    【百戰愈合被動)︰當你在戰斗狀態時,將會不斷的累積承受傷害,並且儲存在【戰意療傷】的狀態之中,脫戰後可主動進行消耗使用,立即恢復10的總累積承受傷害的生命值。冷卻︰30分鐘。】

    陸沉看著這個“百戰療愈”的被動效果。

    他表情微微有些復雜。

    然後自言自語的說道︰“這個被動效果,到底好不好用呢?”

    “按照常理來說,在戰場上戰斗,想要脫離戰斗,大多都是戰斗結束了。”

    “既然戰斗都結束了,那這個被動的效果,就顯得雞肋了一些。”

    “總不能打仗到一半,然後臨陣跑的老遠的地方之外。”

    “然後再等著消耗使用掉【百戰愈合】的效果,恢復生命值,再跑回來繼續戰斗吧?”

    “有這個時間,靠治療職業的治療輸出,都能把血量給拉上來了。”

    “.......”

    陸沉心中暗暗腹誹。

    同時看向了剩下的三個首飾類的功勛時裝。

    【百戰玄甲︰鏈】

    【戰爭踐踏被動)︰你每次承受一次普通攻擊和技能,自身就會被疊加一層【震蕩】效果,自身移動速度降低5,攻擊速度降低5,持續10秒,最多疊加10層。一旦疊滿10層時,將會清除自身所有減益效果,同時釋放出一道“戰爭踐踏”,周圍10米範圍內敵人將被眩暈3秒。冷卻︰5分鐘)】

    待到陸沉看到這里。

    他暗暗想道︰“終于來了一點實戰且主動的控制效果!”

    雖然說。

    這玩意屬于是挨打,降低自身的移動速度,攻擊速度。

    但是只要積攢了10層的【震蕩】。

    就立馬釋放一道“戰爭踐踏”。

    將周圍10米敵人全部眩暈!

    這個效果還挺不錯的。

    一旦陸沉被敵人大量的控制技能。

    鋪天蓋地的接力壓制,控的動彈不得。

    那這個被動效果。

    就可以讓陸沉在關鍵時刻猛地踐踏一下。

    再就可以控制周圍敵人。

    陸沉就有機會脫身。

    不過。

    以陸沉目前的荒古聖體的抵抗控制的能力。

    想要真將陸沉控的原地動彈不得。

    那至少得上萬人同時出動!

    而且是飽和式控制攻擊才有機會了。

    【百戰玄甲︰戒】

    【越戰越弱被動)︰你對一名敵人造成傷害時,會對其施加一層【軟弱】debuff,使其對你造成的總傷害降低6,持續8秒,最多疊加5層。一旦轉移攻擊目標,那上一個目標敵人身上的【軟弱】層數將會被清除。】

    待到陸沉看完這個被動效果。

    他嘴角揚著一抹笑。

    “越戰越弱?這有點意思。”

    “不斷攻擊敵人,讓敵人變得軟弱無力。”

    “最高能讓敵人造成的總傷害,下降30。”

    “這是一個極強的用于單對單環境的被動效果。”

    “反倒是在大型戰場上,作用就有限了。”

    “但總歸還是挺有用的。”

    緊接著。

    陸沉看向了最後一個。

    【百戰玄甲︰鐲】

    【不屈意志︰ 當你連續受到同一目標的攻擊時,每次後續攻擊對你造成的總傷害都會降低2,最多可疊加10層,持續8秒。此效果對每個攻擊者獨立計算。】

    看完之後。

    陸沉不由得樂了一下。

    因為這個被動效果,恰好跟上一個相呼應上了。

    一個是攻擊減傷。

    另一個是挨打減傷。

    如果這兩個層數都疊滿的話。

    那陸沉承受同一個目標敵人的總傷害,將會直接減少50的總傷害呢!

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