緊接著。
陸沉看向了接下來了三個。
【霄漢明燈使】、【千願引魂燈】、【永宵鎮魂燈】。
這三個限時活動時裝。
屬性上,基本上沿襲了跟第一個入門級時裝的差不多情況。
【霄漢明燈使】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+2000點!】
【最大法力值+1000點!】
【最大物理防御+500點!】
【最大魔法防御+500點!】
【暴擊傷害+10!】
......
【千願引魂燈】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+4000點!】
【最大法力值+1500點!】
【最大物理防御+800點!】
【最大魔法防御+800點!】
【暴擊傷害+15!】
......
【永宵鎮魂燈】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+7000點!】
【最大法力值+2500點!】
【最大物理防御+1200點!】
【最大魔法防御+1200點!】
【暴擊傷害+25!】
.......
這三樣時裝。
都是圍繞著生命值、法力值、已經雙防帶來的提升。
唯一的亮點,就是它們都提供了一定的暴擊傷害的加成。
也屬于是這種時裝的逼氪套路。
如果這些時裝。
單純只加防御力。
那麼對于一些輸出職業。
肯定吸引力就下降很多!
然而要知道。
輸出職業,才是佔據仙緣玩家的大頭。
大概在七成甚至更多的樣子!
剩下的三成,才是各類的輔助職業。
畢竟不管男女。
都有一個想要當主c的心啊!
緊接著。
從第五款時裝開始。
所提升的屬性,就發生了一些變化。
其中,從第五套的【百盞歸宗】開始。
到後面的【天燈敕令】、【宵暉戰魂】、【月魄通明鎧】這三套時裝。
它們在保留了基礎生命值與防御值作為核心點之後。
開始添加了一些新的傷害詞條。
【百盞歸宗】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+9000點!】
【最大物理防御+1500點!】
【最大魔法防御+1500點!】
【移動速度+20!】
.......
例如【百盞歸宗】這套時裝的賣點。
就提供了相當慷慨大方的20移動速度加成!
要知道。
陸沉目前所擁有的移動速度加成。
也才僅僅只有40而已!
這一波提升。
讓陸沉的移動速度相當于提升了50的樣子!
而且。
移動速度越快。
對于陸沉在戰斗中的加持和提升也就越明顯!
【天燈敕令】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+點!】
【最大物理防御+1800點!】
【最大魔法防御+1800點!】
【閃避率+50!】
.......
而【天燈敕令】這一套時裝。
除了基礎屬性。
在上一套時裝的基礎上有所提升。
他所提供的閃避屬性。
赫然高達50!
陸沉目前所擁有的閃避率,也才60!
激活該時裝之後。
陸沉的閃避率,就已經高達110!
這意味著什麼呢?
如果說,陸沉的對手,他的命中率屬性為0。
那麼他攻擊陸沉十下。
十下都會被閃避而落空。
對方的命中屬性。
必須要高于10。
將雙方的閃避和命中差距,拉到99的樣子。
才會有最低1的幾率擊中陸沉。
【宵暉戰魂】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+點!】
【最大物理防御+2200點!】
【最大魔法防御+2200點!】
【暴擊率+5!】
.......
“不得不說,這些限時活動時裝,越往後面。”
“基礎屬性值提升也大,而且特殊屬性的提升也相當慷慨啊!”
陸沉盯著這一套【宵暉戰魂】時裝。
直接就慷慨的提供了5的暴擊率!
要知道。
這玩意可是永久屬性提升!
可不是別人手中拿著的裝備武器。
動輒提升20暴擊率。
然後一摘下武器。
暴擊率幾乎跌沒了。
【月魄通明鎧】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+點!】
【最大物理防御+2800點!】
【最大魔法防御+2800點!】
【命中率+100!】
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.......
看到這里。
陸沉笑了一下。
之前一個,提供了50閃避。
這一個【月魄通明鎧】,又提供了100命中率。
還真就是主打一個全面屬性發展啊!
不過。
這玩意對陸沉來說。
也挺有用的。
因為。
隨著boss的等級越來越高。
boss的閃避屬性,也會相當的高和夸張!
本來,大家都知道。
boss的屬性,天然的強于玩家。
倘若玩家實力跟boss差距過大。
那麼玩家別說對boss進行破防了。
可能之後連想要擊中boss都是一個很困難的事情。
命中屬性。
在這個時候就發揮了很重要的作用!
待到陸沉看完了這八套時裝的屬性之後。
他更加期待最後兩套時裝屬性!
最後的兩套時裝。
那可是一個要用1000枚。
另一個要用足足1500枚限定時裝碎片進行兌換呢!
如此高昂的價格。
其屬性要是對不起它們的價值的話。
那陸沉可就要開始辱罵仙緣了。
【萬燈巡狩•燼】
【種類︰限時活動時裝】
【屬性加成】
【最大生命值+點!】
【最大物理防御+3500點!】
【最大魔法防御+3500點!】
【技能傷害+3!】
.......
當陸沉看到最後一個屬性詞條之後。
他臉上露出了一抹笑容。
“這1000枚限定時裝碎片所兌換的時裝。”
“看來是物有所值了啊!”
要知道。
在陸沉目前所有的傷害屬性詞條中。
提升幅度最大的。
自然就是技能傷害這個傷害詞條。
原因無他。
只因為【技能傷害】屬性詞條。
屬于是獨立的乘傷系數。
其他的增傷屬性,都會進行疊加,所以稀釋比較大。
但唯有【技能傷害】這個屬性詞條例外。
所以,它的獲取渠道和路徑就變得相當之難了。
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