快穿︰是男二又怎樣?照不走劇情

第185章 科技新貴十一

類別︰其他類型 作者︰明台清念 本章︰第185章 科技新貴十一

    隨著一次次更新,《星隕之戰》不斷的推陳出新,太空城建設玩法讓玩家可打造專屬于自己的星際都市,跨服星際聯賽則為高手們提供了競技舞台。

    節日限定活動更是帶來了充滿驚喜的玩法和稀有道具,甚至各種時裝也吸引了許多原本對這類游戲不感興趣的女性玩家,這些不斷上線的新內容,讓《星隕之戰》始終保持著新鮮感,吸引了越來越多的玩家加入。

    與此同時,徐景行的雲闕工作室規模也越變越大成了雲闕公司,更是有不少玩家吐槽說他狗,推新出各種時裝皮膚跟道具來割玩家韭菜,偏偏他審美極好,出的東西哪怕網上吐槽聲不斷,私底下還是會忍不住花錢購買。

    漸漸地,《星隕之戰》的游戲社區越來越活躍,游戲主播們也熱衷于對這款游戲的直播,隨著時間推移,用戶粘性越來越高,徐景行也變成了眾多玩家口中的狗策劃,每次更新推陳,就會被玩家放在嘴邊狠狠吐槽一番。

    通過一系列的好的不好的各種反饋,當《星隕之戰》這個游戲的知名度跟用戶數量不斷增加後,徐景行突然就意識到打造出一個具有影響力的游戲品牌,對公司的長遠發展至關重要,于是,他開始注重品牌建設起來甚至花費不少時間跟精力,制定了較為明確的品牌定位和品牌策略。

    畢竟《星隕之戰》上線的這半年來,從不斷攀升的用戶數據曲線來看,注冊用戶已經突破了四千萬,日活也穩定在千萬級別,這個成績,已經遠超他最先的預期,畢竟雲闕公司一開始不過是由四人組成的小作坊而已,如今,竟也成長為了大公司。

    徐景行親自招的市場部總監,看著各項數據整個人都有些亢奮,因為前不久他對雲闕公司的發展前景還抱有懷疑態度,如今看了各項核心數據後信心大增,覺得雲闕公司最後必定能發展成游戲圈榜上有名的大廠。

    但徐景行的思緒,卻飄到了昨天刷到的一條論壇帖子上,有玩家說《星隕之戰》同國外某款爆款游戲的戰斗模式相似度極高,底下還有一堆人符合,但徐景行得知消息後就讓079幫忙對比了兩款游戲的相似度,發現只是宇宙背景有些相似而已,完全不是發帖網友說的相似度極高。

    ‘國外的月亮格外圓’這種說法,徐景行以前當科研人員時就沒少听,如今跨行業搞游戲,竟還是這般,讓徐景行心中很是無奈的同時也非常不懂這些人的想法,什麼都是國外的好,難道他們心中對自己的國家自己的文化,沒有半點自豪感嗎?

    要知道幾個任務世界過去,東方的中華民族中華文化,都是世界上最璀璨的一顆明珠,哪怕它可能會經歷各種各樣的困難險阻,但最後它還是如同不死鳥那般,永遠在東方屹立不倒,讓全世界人民驚嘆不已。

    徐景行調出079幫忙整理的全部輿情報告,盡管《星隕之戰》好評率高達86,但關于抄襲、缺乏原創性的質疑聲,卻像頑固的污漬一般,老是出現在評論區,讓人忍不住眉頭緊鎖。

    沉思良久,徐景行翻出自己剛接手原主這具身體時所寫的創業策劃案,在想自己該如何做出調整,將公司做大做強,突然,他的手機彈出了一條推送,某游戲大廠宣布旗下ip改編的電影票房破七億,衍生周邊銷售額超三億。

    這些數字,就像一記驚雷一般在徐景行腦海中炸響,同時也在告誡他,沒有品牌護城河,再火爆的游戲,再有前景的公司,也不過是曇花一現而已。

    揉了揉眉心,徐景行已經有了後續的目標,在第二天的公司早會上,他將自己的想法同公司的核心團隊開門見山的說出來,“隨著《星隕之戰》游戲的成功,雲闕工作室也一步步走到現在,接下來,我們要打造出一個真正的游戲品牌,從今天起,《星隕之戰》不再只是一款游戲,它將是我們公司品牌的起點。”

    這話,頓時就得到了公司所有核心人員的認可,尤其公司的元老級員工,看著雲闕工作室從小作坊一步步發展到現在,甚至在游戲市場里佔據了一席之地,更希望公司能一路發展下去。

    會議結束後,市場調研團隊很快就拿出了分析報告,報告里顯示玩家對同質化游戲的容忍度正在逐步下降,他們渴望有獨特世界觀、有情感共鳴的作品。

    獨特世界觀,別人或許還真會被這個難倒,但徐景行作為一名主神空間的任務者,最起碼已經經歷了六個任務世界,就他個人經歷,只拎出來一樣都絕對會震驚四座。

    在他親自帶領團隊進行反復研討後,最終將品牌定位為沉浸式幻想世界的締造者,主要專注于構建宏大的原創世界觀,用前沿技術為玩家帶來身臨其境的體驗

    品牌策略圍繞三個核心展開,首先就是內容深耕,成立世界觀研究院,以《星隕之戰》為基礎,為新游戲《靈界紀元》再度搭建較為完整的宇宙體系,從種族起源到勢力紛爭,要保證每個細節都經得起玩家的推敲。

    其次便是公司需要設計出專門的品牌ogo,讓其出現在游戲、宣傳物料甚至線下活動的每個角落里的,甚至劇情動畫,也得組建相應的部門,做出自己的品牌風格來。

    將這一樁樁一件件的事情全部羅列出來,徐景行發現公司現在的規模還是太小了點,一時半會還無法多方面的完成各項工作,幸好《星隕之戰》的成功賺來了一筆不菲的資金,讓徐景行可以示需求對公司進行擴展。

    也是在這個過程中,徐景行開始思考公司的多元化發展戰略,僅僅依靠游戲,公司的發展空間太過有限,但想要更深入的發展公司,就必須先將游戲產業鏈徹底開發成功,不然步子一下邁得太大了,容易走不長久。

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