法師們開始吟唱,而弓箭手率先舉弓,使用穿刺射擊。
咻咻咻!
二十根凝聚著能量的箭矢,以極快的速度射向了最前方的食人魔戰士頭顱。
最終有十六根箭矢成功擊中,這被擊中的十六只食人魔戰士瞬間暴斃。
至于剩下的箭矢,不是被躲過就是被擋下。
趁著食人魔戰士還未接近,弓箭手們再次舉弓射擊,但這次食人魔戰士有了防備,導致擊殺數量大幅度降低。
“對面有了防備,以四人一隊攻擊一只怪物!”
弓穹見狀,迅速下達命令。
弓箭手再次舉弓射擊,這次果然再建奇效,在四名的配合攻擊下,成功擊殺五只食人魔。
“不錯。”
半空中的夏淵略顯滿意的點了點頭。
弓箭手系列兵種,應該是領地內最沒存在感的兵種,夏淵對他們也不是很重視。
但現在隨著他們等級起來,表現看起來也還可以。
至少對付沒有防具且移速不算快的怪物時,還是不錯的。
這時元素法師和大法師們也吟唱完畢。
只見他們微舉手中的法杖,緊接著大量的火元素匯聚于上空,勾勒形成魔法陣。
隨後無數的火球,如同雨滴般,從魔法陣內不斷落下。
轟轟轟!
火球落在地上、怪物身上不斷發生爆炸,引起一陣陣爆炸聲。
正在奔向兵種們的食人魔戰士哪怕是皮糙肉厚,也是傷亡慘重,直接死亡了將近四分之一。
火雨落下的單個火球威力雖然沒有直接使用火球術技能威力大,但勝在數量多,屬于是典型的量變引起質變。
“還是法師兵種給力,隨著等級起來,也逐漸展露出法術炮台的風範了。”
夏淵見到這一幕很是滿意,不枉他上次弄了這麼多法師學徒回來。
不過夏淵也看出了一個缺點,也不知道是因為配合度不行,還是其他原因。
一些魔法陣之間有著重疊,以至于釋放火雨時,產生了沖突,導致魔法陣摧毀。
在經過弓箭手以及法師們的攻擊後,總算是食人魔戰士們來到了無畏戟兵和無畏戟衛前。
食人魔戰士們帶著怒吼,舉起手中的木棒附著著能量,用力砸向前排的無畏戟兵、戟衛。
面對砸來的木棒,無畏戟兵和戟衛們面色冷靜,隨即動用能量揮戟格擋。
砰!
木棒與長戟相撞,絕大部分無畏戟兵和戟衛們面不改色的輕易擋下。
只有少部分手臂微顫,但也是成功擋下。
站在前排的無畏戟兵和戟衛們是等級最高的,平均等級在二階八級。
隨著前排的無畏戟兵和戟衛們擋下食人魔戰士的攻擊後。
第二排等級較低的無畏戟兵們則是迅速合力刺向這些食人魔戰士的要害。
本身實力就不比對面低,再加上對面沒有防具,哪怕是再怎麼皮糙肉厚,也是被刺穿要害直接死亡。
在擊殺食人魔戰士們後,無畏戟兵甩動長槍將最前排食人魔戰士們的尸體甩倒在地,準備迎接下一批食人魔戰士。
同時在食人魔戰士們尸體在甩開的一瞬間,弓箭手們也是立即向其他的食人魔戰士們進行射擊。
吟唱完的法師也是緊隨其後,使用出冰矢術。
可由于食人魔戰士似乎有著一定的魔抗,冰矢術造成的傷害比弓箭手的穿刺射擊要差上一點。
弓箭手和法師們這一波輸出又讓一批食人魔戰士死亡。
緊接著戰斗就進入了循環,最前排的無畏戟兵和戟衛們只做防守,第二排進行近戰攻擊。
而弓箭手和法師們則作為主要輸出。
食人魔戰士的數量雖然多達三百只,但幾輪下來也沒剩下多少。
而夏淵這方則是一名兵種都未陣亡,頂多有點輕傷。
“槍一去解決它們。”
眼見只剩下十幾只食人魔戰士,旁觀的夏淵也懶得再浪費時間。
“是,領主!”
旁觀的槍一點頭,然後帶隊一波沖鋒解決了剩下的食人魔戰士。
‘按照某款游戲,我這應該是一場輝煌的戰斗。’
夏淵心中暗自調侃道,然後對這場戰斗進行評估。
其實也沒什麼好評的,食人魔戰士們除了數量多外,面對槍一他們沒有任何優勢。
無論是等級、品質還是裝備以及智商都處于劣勢。
整個戰斗過程食人魔戰士可謂是毫無章法,就知道哇哇哇的沖鋒,然後攻擊,一點戰略都沒有。
隨著最後一只食人魔戰士解決,夏淵身前也緩緩出現幾個代表獎勵的光球。
同時所有食人魔戰士的尸體迅速消散,兵種們身上的傷勢,消耗的能量也瞬間恢復。
[提升︰挑戰之塔第一層通關]
“哦,一個月了,終于又看見系統獎勵了。”
夏淵伸手接住獎勵感嘆一聲,然後開始查看。
獎勵為三樣。
第一樣是20枚3星普通食人魔招募精魄。
第二樣是10顆稀有品質的各屬性晶石。
第三樣是靈塵。
“獎勵沒有領主試煉中挑戰秘境的獎勵豐富,但也夠了,至少這次沒有白跑。”
有句話說的好,難度跟獎勵成對比,這第一層的挑戰能獲得這些獎勵,夏淵已經很滿足了。
畢竟挑戰之塔第一層的難度,對大部分領主而言,跟白給無異。
把獎勵收好後,夏淵沒有猶豫直接選擇挑戰第二層。
[提示︰挑戰之塔第二層,只可派遣200名兵種戰斗]
隨著夏淵選擇挑戰第二層,出現了一道提示,但場景未變。
跟上把不一樣,這次出現了五分鐘的倒計時,可以給領主調整要出戰的兵種。
同時這次遠處卻沒有出現敵對兵種。
而了解過挑戰之塔情況的夏淵,對此沒有太過意外。
挑戰之塔每次出現的敵對兵種都是隨機,同時這上一把會提前展示兵種,並給領主一分鐘調整時間。
那麼下一把則會是給五分鐘調整時間,但敵對兵種在倒計時結束後才會出現。
兩種模式往復循環,講究的就是一個應對能力。
不過兵種雖然是隨機,但數量並不會有改變。
至于第二層的挑戰數量是五百,這已經是人盡皆知的信息。
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