職業賽場犯病,觀眾大笑對手嚇尿

第797章 這進攻太凶殘了

類別︰網游小說 作者︰飯投資 本章︰第797章 這進攻太凶殘了

    魂鎖典獄長手中的鎖鏈像一把大鐮刀橫掃過去!

    直接將來不及後退的暴走蘿莉金克斯掃得一個踉蹌前沖,同時還帶上了減速控制效果!

    這時高逍的韋魯斯迅速輸出,傷害拉滿。

    ......

    ——枯萎箭袋提前開了)!

    在q之前早就準備好強化buff。

    普攻一下、再一下、繼續打三層被動“枯萎”。

    走位一個假動作躲開了對面塔姆沖過來放擊飛的關鍵控制。

    隨即轉身就是一記精準q!

    ——穿刺之箭!

    紫紅色光箭破空而出,同時貫穿了面前的塔姆與金克斯兩個人。

    命中之後瞬間激活全部疊加好的“枯萎”三層被動,外帶的額外爆炸傷害!

    ...

    全部引爆!!

    這一刻藍隊金克斯頭頂的生命條猛然狂掉半管!

    現場頓時沸騰!

    嘩!!!!全場驚呼炸裂開來!

    解說台上此起彼伏一片驚嘆!!

    連台上的歐美官方解說都被驚得睜大雙眼︰“這什麼輸出啊!!”

    “3級的韋魯斯?怎麼可能這麼猛!”

    “太恐怖了吧!!”

    最後高逍的韋魯斯又補上一發e技能,“惡靈箭雨”落下,再次命中金克斯,直接又壓了一大截血條。

    這波團戰結束時,看起來只是普通的消耗戰。

    但藍色方金克斯的血條卻幾乎已經逼近危險區!

    剛出門沒多久,只能再度回家。

    錘石是一個需要手速跟意識都到位的輔助英雄。

    如果鉤子準又能餃接得上節奏,就算面對版本熱門軟輔也能正面干架毫無懼意。

    <eiko的狀態明顯是爆表級別的。

    錘石通過q勾小兵位移——

    借兵線當作跳板,一閃至金克斯臉前。

    接著用e先手開啟戰斗節奏!

    而高逍的韋魯斯也馬上接上火力!

    配合行雲流水般的技術連招+普攻點射,輸出順暢得不得了!

    這套爆發組合拳——簡稱“五六三”組合!

    把剛上線滿血回歸的暴走蘿莉直接打了層皮脫落!

    這一套打完,她又被逼回泉水了。

    現場觀眾席驚叫連連如浪潮不斷翻滾。

    解說台上更是听得歐美評論員一個勁吸冷氣感嘆︰

    “我的老天啊!!”

    “這進攻太凶殘了!!”

    “這對下路組合,對線簡直霸道不講理!”

    一般來說只有鉤子勾住敵人後雙人才有打消耗的機會,但是這局開局的時候韋魯斯已經有了裝備領先優勢!

    第一次回家之後韋魯斯竟然比金克斯多了整整一個“正午箭袋”!

    雙方輸出差距實在太過夸張!

    才讓這套打法執行起來如此隨意流暢。

    在現場edg的比賽席上,高逍看到屏幕數據樂得合不攏嘴︰“牛!打得可以!”

    “走起!推線拆塔!”

    <ad這邊的金克斯只能選擇回家,否則根本待不住。

    現在召喚師技能都沒轉好,血條已經很薄,在塔下都不保險,萬一吃到個鉤子或者被遠遠來個q蹭上—

    那又要悲劇返場。

    可是這次金克斯一回城,線上就只剩下塔姆一個人。

    一個塔姆能守住塔?想太多!

    高逍控制著韋魯斯,加上錘石一起快速推進兵線至敵塔內。

    然後毫不客氣對藍隊下路防御塔連續攻擊。

    塔的血條唰唰往下掉,幾秒鐘之後。

    拿下了鍍層獎勵收入囊中。

    隨後第二波小兵剛出塔口就被他故意控制回頭慢慢推,這樣等到藍隊金克斯重新回到前線,別說補經濟了,估計經驗都吃不全!

    這套運營戰術,令不少賽區的職業選手都看得心服口服,忍不住點頭贊嘆︰這人玩adc的理解太深了!

    技術厲害已是標配,這些細微的小操作才是真正體現一個頂尖射手的硬功夫。

    此時下路形勢已經被打開,就算只有一名adc守線,在敵方雙人組面前高逍都能輕松壓制無壓力。

    <eiko的錘石任務完成,開始解放。

    作為一名硬輔英雄,本就不該拘泥于下路一條線。

    真正的魂鎖典獄長發揮作用的地方在于游走支援!

    五分鐘左右的時間點來臨之際,此時下路線已被這位神級韋魯斯控到了己方塔邊。

    <eiko在河道和線路布好眼防守完畢後,便馬不停蹄鑽進了野區,開始他的新任務。

    這時姐姐剛好清理完一圈野怪,成功拿到了四個增益效果。

    打野的總數量比對面藍色陣營的莫甘娜要高出很多。

    奧拉夫已經準備好開始游走抓人了。

    並且和自家的輔助選手配合了起來。

    目標鎖定——中路。

    比賽時間來到5分17秒。

    <ad戰隊的中單huanoid正控制自己的發條魔靈專注對線卡牌大師,操作十分小心謹慎。

    就在此時。

    噩耗從天而降。

    這場比賽剛開始時,edg設計了一波完美的開局團戰。

    直接讓對手藍色方的下路和打野陷入了大崩盤。

    <ad這邊的上單猴子和中單發條卻仍然可以維持正常的發育節奏,影響不大。

    <ut這次選出了猴子,這也是他非常拿手的一套打法。

    雖然猴子是個近戰英雄,在前期比較弱勢,但當前版本卻非常適合他的發揮,對抗聖槍哥選出的上單納爾,還能在線上換血過程中佔據小優勢。

    再看中路——

    <anoid這局選出了發條魔靈,屬于偏發育類型的中單英雄。

    發條魔靈這個英雄不管在哪個版本都能站穩腳跟,尤其到了國際賽場更不可能被冷落。

    而這一場比賽紅色方edg的中單是卡牌,前期壓線能力並不出色。

    <anoid一邊控制自己的發條穩定吃兵發育,一邊不斷找機會壓制對方血線,限制對方的游走思路。

    目的是為了掌控前期中路線權,自己能盡早脫線行動,方便配合己方打野控制地圖資源,也有可能幫助本局劣勢起步的隊友減輕壓力。

    然而。

    這位一心為團隊謀福利的選手沒料到,危險已經在靠近了。

    <anoid正計劃將一波兵線推到塔內,這樣就能舒服回城,省下傳送技能繼續線上作戰。

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