只是對此,李安多明顯有自己的想法和決策。
他在思索了片刻之後便最終選定了第三條,
在李安多看來,第三條才是整個後期獲取強度最重要的部分。
隨著前幾次的撞擊,視野的優勢逐漸被顯現出來。
到目前為止,自己等人的偷襲之所以能夠一直判定成功。
一方面靠的是駕駛者逆天的幸運值加成
另一方面則是來自于整艘船體之上的視野加成。
李安多的高視野,能夠在敵人還沒有看見自己的時候率先發現敵人。
從這一刻開始,到底是留下還是沖鋒,選擇的權利就已經完全交予了魅影號。
鑒于後續可能會遇到一些比自身更加強大的敵人,李安多最終的選擇是提升自己的視野。
至少在接下來的戰斗中發現了敵人之後,能夠以最快的速度做出反應。
他們終究只有六個人,一旦陷入了劣勢當中就會一點點被敵人吞噬。
卡牌選擇完畢之後,所有人都回歸了自己的崗位之上。
屬于前期的特殊組件到手,整條船就像是起飛了一樣,開始在整個海面上航行。
而那個距離自己等人原來越來越遠的點,也終于在他們更換了風帆之後,不再向著遠方靠近。
經過了長達三天的行駛之後,再一次完成了一次特殊的魚群任務之後。
還沒來得及收拾東西,所有人便听到了李安多的聲音。
“諸位打起精神來,在平靜之海的旅程即將結束了,我們將要進入下一片海域了。”
在他說完這段話之後,僅僅過了五分鐘的時間,勉強將甲板上的魚給收拾干淨。
姜智便在自己的面板當中看到了卡機的提示。
【紛亂之海︰危險等級3】
【你們終于脫離了最初的平靜之海,在此先恭喜你們離開了嬰兒的搖籃,同時也要警告你們,屬于水手的世界正式拉開序幕,如果你們在那里失敗了,你們就不得不再次回到平靜之海重新組建自己的團隊】
【紛亂之海︰元素生物等級提升,特殊事件誕生危機事件的概率增加,魚群和大海將不再平靜,海風變大,風浪變大,出現順風的概率降低,逆風時會降低更多的船速】
對于這段話,其實並不用卡機提示,姜智自身也能夠感覺到整個海面之上開始出現的波瀾。
風浪明顯要比之前大上了很多,相比較平靜之海的安逸海洋環境。
此刻的紛亂之海,就像是處于暴風雨邊緣的海域一樣,有可能隨時掀起狂暴的海浪,卷走海面上的一切。
就連整體的海洋環境也陰暗了很多,如果這里都是這樣的話,姜智都無法想象最核心處的起源之海到底該有多亂。
心中的想法很多,唯一沒有的就是對于新環境的恐懼。
甚至現在的姜智,還很想看看在這片海域之中到底會遭遇怎樣的事件。
如果將之前的平靜之海比作新手教程的話,那現在開始的紛亂之海,應該就要向所有的海上船員們展現出這一次挑戰的惡意了。
船只向著前方行駛,在片刻的等待過後就像是經過了某個特殊的節點一樣。
整個天空忽然暗了下來,環境在瞬間完成了切換。
看著四周有些昏暗的天空,不得不說,這環境氛圍做的還是不錯的。
將船只調整為了自由向前的行駛狀態之後,所有人便十分默契的來到了會議室當中,甚至還包括某個已經在撞角位置,當了快有一個禮拜時間撞角的幽靈。
大家到這里其實想法很簡單,試一下,在這片區域內的事件是什麼風格的。
率先有準備,肯定要比突然遭遇要來的好一些。
在這一次的特殊區域內,事件與事件之間是可以相互影響的。
就比如最開始的時候,姜智等人激活的驚險垂釣。
當他們刷出了對應的任務之後,會影響到周圍的船只,在此時周圍的那些船只,只要激活了對應的事件卡,並且還開出了正確的職業選項之後。
就會十分主動的被卷入到這一次的事件當中,類似于碳基生命搖出來的異樣海潮。
因此隨著整趟旅程的越來越深入,距離終點越近,遇到人的概率也會越來越高。
到那時起,大家的事件都會相互產生影響,有了加速的存在他們應該是第一批來到此處的人。
現在搖出來的事件,遇到人的概率應該會很低,這樣亂七八糟的變數便會少上一些。
看著放在面前的九張事件卡,小安東尼奧斯問出了第一個問題。
“所以這一次我們應該選擇什麼呢,繼續開附近的海域,還是來一次采集?”
安多在之後便發表了自己的想法︰“開拓附近的海域這件事情先不著急,目前我們的視野範圍已經很大了,只要周圍的海島分布的不算太離譜,我都能找到。”
“不如先看看這片海域的魚吧,也不知道到底是不是之前怨靈強化的原因,我總感覺這里的魚群開始變得有些怪怪的。”
“這一路上,我們也見到了不少激活類似垂釣任務的船只,可以十分確定的是,他們遭遇的魚群跟我們完全不是一個級別的。”
“我想的是,趁著現在我們的狀態都不錯,試一試這一處海域當中魚群的強度。”
“別到時候出事了,真讓魚群給打窩了。”
對于他的說法,姜智倒也是認同的,他總感覺一開始在使用怨靈強化時,他們就已經遭遇了所謂的奇怪現象。
只不過礙于平靜之海的強度,卡機不能以最快的速度給他們上難度。
姜智可以確定采集類的事件遠遠不止釣魚一個,只是對于他們而言只能刷出釣魚類的事件。
明顯可以確定的一點是,隨著魚群的不斷招來,那個每一次都會出現在魅影號下方的黑影會變得越來越濃重,隨後化身成一張恐怖的大嘴徹底吞噬魅影號。
這就讓人很無奈了,船隊的持續必須要依靠食物,這玩意兒哪怕摧毀了敵人的船隊都不會獲得。
只能通過日常的休閑海釣等活動來獲取,但老安東尼奧斯在沒有激活采集事件時,指望他的垂釣技術來養活一整條船的人。
姜智還不如指望自己能夠進化出啃木頭回飽食度的特殊能力。
然後一邊啃船一邊修船,以此達到永動機的真實。