既然敵人沒有管這里的戰斗狀況,姜智就干脆向著整個中心醫院的核心處進發。
中心醫院是一個極為重要的點,要是能拿下的話,對于後面的戰斗有著難以言喻的好處。
另一頭在看到了漫天向外擴散的黑暗之潮之後,安琪拉的隊伍收到了姜智的命令,他們開始向著黑暗大教堂的方向緩慢趕去。
安琪拉這個特殊的存在自然要班師回朝,單純依靠著安琪拉單人成軍的力量,就可以在應對雜兵的時候扛住一道防線的壓力。
至于居民區帶來的增益,對于姜智而言並不算太高。
姜智僅僅在那里丟下了幾個基礎單位後,便選擇讓整個居民區自生自滅,要是能活下來最好要是丟了也無所謂。
無疑就是面對更多一點的雜兵而已,但現在的雜兵放在對面那邊可不一定就是一件壞事。
只不過他們趕到依舊是十幾個回合以後的事情,只希望在正面的位置能夠扛住來自敵人的壓力。
姜智在打出了兩張法術牌,強化了一下,孫浩這邊的戰斗之後,便結束了當前回合。
新的回合開始姜智,便從整個戰場的戰爭迷霧中看到了不斷竄出來的小型敵人。
還好自己之前謹慎,對于周邊區域有了極大範圍的探圖行為。
不然這一波估計都能把自己直接給打懵,現在敵人雖然出現在了自己的周圍,但這些敵距離真正靠近自己,還需要8到9個回合的時間。
姜智是真沒想到自己在離開了原來的世界之後,居然還要在這塊地方開始進行多線處理戰場,這種復雜的操作。
開始不斷的往自己的正面戰場上增加角色,同時姜智也注意著中心醫院這邊的戰斗。
只能說孫浩還算對得起他的強度,一個人背著一個累贅,能在中心醫院的圍攻之下活這麼久已經算挺不容易的了。
對此姜智只能表示抱歉,暫時沒辦法往這里增添更多的人手了。
只希望孫浩能夠依靠著每次戰斗獲勝獲得的20點行動能力來拉扯對面的敵人。
再過四個回合,你背後的大哥就能甦醒過來,到時候你享福就行了。
另外一邊的蘭卡斯特已經開始在正面戰場上給姜智施加壓力了了。
各種各樣的高費用怪物跟不要錢一樣的,往姜智的臉上拍。
好在姜智在之前已經在這一塊布置了一些人手作為防御。
其中還有擁有光環效果的貝爾蒙特,只可惜這個是沉寂時代的貝爾蒙特並不是繁華時代的貝爾蒙特。
【風燭殘年?貝爾蒙特︰耗能9,每個回合開始時,將提升100x100範圍內所有友軍自身卡組的數值強度,這個效果會隨著範圍內擁有年輕人羈絆的角色增加而增加】
還有能夠作為戰場軍樂團的卡佩。
【安撫之音?卡佩︰耗能15,每個回合開始時,消除500x500範圍內所有友軍50的負面狀態,並為至多20名友軍賦予和弦】
師徒二人直接附帶著兩個強大的光環效果,加上一些之前在這里放置的普通作戰單位。
姜智至少可以確定這里的防線並不會在第一波的攻勢下就直接崩潰。
後面的戰斗還長,現在只是開始。
四個回合後屬于黑暗之中的敵人開始正式與黑暗大教堂附近的守衛力量發生踫撞。
雖然在第一時間出現了損失,但姜智這邊的損失至少就目前而言還是可控的。
但這也對姜智的開拓行為產生了極大的影響。
姜智可能在短時間內很難再分出力量勻到周圍的場地開拓上。
唯一能夠算得上好處的是,蘭卡斯特對于場面的控制似乎沒有姜智想象的這麼細膩。
至少就目前而言,姜智在外側的兩個節點建築都沒有受到攻擊。
這也從側面說明了一個比較客觀的事實,對面的蘭卡斯特似乎並不能控制這群由自己召喚出來的特殊單位。
他現在終究是人,人又怎麼可能控制的了怪物呢。
新的回合開始姜智選擇卡牌,這一次選擇的時代是沉寂時代,姜智需要有一兩個能夠整化活的選手來突破當前的控局。
剛剛選牌完畢突然整個戰場上,便出現了一陣強烈的光芒。
順著光芒的方向看去,姜智這才發現原來是事件卡的效果已經達成。
本的機械守夜人提亞在此刻已經徹底變為機械賢者提亞。
【機械賢者?提亞︰特殊角色,這個單位將直接觸發所有來自于機械聖庭的增益狀態和羈絆,直接計算滿羈絆狀態,不論提亞是否退場,機械聖庭的羈絆效果不再發生改動,且生效半徑從500x500擴散至全場所有的機械身體單位】
【我叫提亞,一名來自黑暗聖庭的守夜人,我覺得黑暗並沒有那麼可怕,真正可怕的是我們沒有勇氣去面對,這黑暗當中的怪物】
介紹並不算太長,但帶來的效果卻十分的強大。
這是一個擁有了所有機械聖庭陣營羈絆的特殊存在,並且讓幾個機械聖庭的專屬羈絆直接拉滿。
他的身上直接覆蓋了屬于機械聖庭的15個學派效果,同時還讓姜智直接見證了機械聖庭的200人口超大羈絆。
姜智直接將後續的兩次選擇機會全都用掉。
屬于第二次的強化效果。
【聖庭的建設︰所有的機械聖庭單位可以額外建造用于阻攔敵人的特殊地形,地形需要消耗相應的機械零件】
【城市化網格︰在建築範圍內時,進入戰斗的友方將獲得額外的屬性狀態增幅,並減少敵人一點的最大能量值和抽卡數】
這兩個強化算是機械聖庭的另外一個方向,相比較之前那種一往無前的沖鋒,現在姜智所選擇的則是真正意義上的鐵桶戰術。
雖然缺少了高達的掩護,但現在可以手搓城牆了呀。
這搓出來的牆,可是像之前裂縫中遇到的一樣,擁有最特殊的建築屬性,在面對敵人的攻擊時具有額外的防御抗性和減傷。
而對于這些牆體的攻擊,特效卡牌當前的敵人是絕對沒有的。
畢竟魔淵是一種帶有入侵性質的特殊結界,在絕大部分時候他都能夠直接跳過建築對他的影響。
在這種情況的影響下,內部的怪物想要產生對建築特攻的卡組幾乎是不可能的。