也看之前的等級九們好像被座天使給團滅了,如果他們做好準備,並且有意圖的對座天使進行針對性的打擊。
戰斗的格局絕對會發生意想不到的變化。
畢竟在卡牌的世界里,等級帶來的強度差異其實並沒有想象中的那麼夸張,無非是多出了一個特殊的強化選項,以及部分基礎屬性的提升。
但卡牌有的時候還真不怎麼看這些最基礎的東西,所能爆發出怎樣的效果,以及打出各種各樣夢幻般的聯動,靠的都是卡牌持有者的想法以及每一張卡牌所擁有的能力。
沒有思考多久,姜智就已經來到了走廊的盡頭,門口輕輕的敞開,就像是恭迎著姜智的到來。
在其中一個特殊的影子就像之前一樣,漸漸的由光粒匯聚而成。
只不過相比較之前還擁有人形的僕人這一只長得就十分的怪異了。
擁有著類似于中世紀人偶一般的結構組織,給人的感覺,就像是一個破爛的玩具人偶。
【破爛的玩偶︰150150】
對于這種人不人鬼不鬼的存在,姜智也沒有了解的興趣,直接和這只怪物進入了戰斗狀態。
人偶從自己的身上摸出了卡牌,在他的手上雖然也有卡機,不過那個卡機已經破爛的不成樣子,上面的機械指針似乎隨時都有可能掉落一樣。
姜智這邊第一回合率先打出的是瓦倫,沒辦法,老神父沒在這回合抽到,這就比較尷尬了。
這也算是姜智最弱的一個開局,這麼算來,哪怕將下個回合的行動全部用掉,也就只能用掉兩個哨兵裝置。
能夠格擋的傷害非常有限,至少在前期是不夠看的。
手上的卡牌姜智並沒有急著交出來 瓦倫已經強化過一次,現在他的耗能已經從原本的3點降為了2點。
可以看一下對面的情況再釋放自己手中的飛彈。
人偶這邊一次性直接打出了三張卡牌,沒錯,他在第一個回合就直接選擇召喚了三張角色卡。
【破壞玩偶︰角色,耗能1,行動2
常態,造成2點傷害
崩潰,造成4點傷害
決心,造成4點傷害】
雖然屬性看著十分簡單但是他們人多呀,幾只人偶算在一起,就算他們不進入狀態,每個回合也能強行摸掉姜智12點的生命值。
這要是再來一個群體的狀態,這能夠打掉的傷害就直接翻倍了。
就憑姜智現在的50血,都不一定能扛得了對面的幾輪攻勢。
必須得想辦法化解當前的局面,不然姜智都能夠預見到,自己被這幾個小玩意兒給錘的頭皮發麻的樣子。
不行,這局得看樣子再收集零件了,搞不好的話,還真有可能在這里直接翻車。
兩邊都有對應的強化效果,也意味著這只怪物的短板其實非常的小,
對于這只怪物而言,不論進入決心還是崩潰,所帶來的效果加成,其實都是一些造成傷害。
索性第一個回合所有人都做不了任何的事情,除非閑著沒事干有角色卡不拍出來。
這麼做的話,除非特殊的卡組構建,不然下回合得遭老罪了。
第二回合開啟,姜智在對面的人偶沒有行動的之前,果斷打出了陣型破壞者。
現在他在場上需要有一個能夠站場的人,準確的說是可以控制所有地方角色狀態的人。
和姜智所預想的差不多,對面的敵人是擁有能夠將所有的卡牌,全部進入指定狀態的特殊卡牌的。
然後從自己的破爛卡機中,突然掏出了一張特別的卡牌。
【向往黑暗︰耗能2,使我方場上所有單位進入崩潰狀態】
就在這張卡牌打出的時候,姜智的動作也果斷跟了上來,直接對著陣型破壞者啟動了他的強制能力。
之前陣型破壞者想要啟動對應的能力,必須要在特定的狀態下,有了遺物的加持後,現在的陣型破壞者並沒有有這種苛刻的要求。
姜智直接讓全場的狀態向著決心的方向前進了一格。
這一下算是單個的能力效果,直接強行干擾了敵人的卡牌發動。
讓對面原本勢在必得的一張卡牌 直接原地做廢。
發動能力也直接觸發了陣型破壞者的易碎效果,讓這張卡牌直接在原地破碎。
隨後再次觸發遺物的效果,就像是地獄小馬一樣再次回到戰場。
唯一可惜的是,再次回到戰場的陣型破壞者無法再發動能力。
遺物的效果雖然能夠讓他無視很多的條件強行釋放自身的能力。
但也讓這張卡牌擁有了另外一個限制,無論通過什麼樣的方式返場,被使用過的能力在當前回合內也就只能使用一次。
不能再通過其他的方式重復觸發這種能力。
就在發動陣型破壞者之前,姜智也順手讓瓦倫召喚了哨兵裝置。
本來他還想要貪一波的,畢竟現在瓦倫在決心狀態下是擁有額外的加成的,每一次觸發決心狀態下的能力,都能夠讓瓦倫有50的概率釋放一枚飛彈。
五次行動直接落下,打出來的傷害也不會太低。
不過想想還是算了,這也算是這個流派的一種無奈,有的時候必須得要放棄疊加機械零件的機會。
來換取一個更加穩妥的選擇,特別是哨兵裝置,比較克制敵人的時候。
就比如面前的這三個人偶。
一波傷害打完姜智也受到了來自對面的傷害,好在這一波有陣型破壞者搗亂對面的狀態。
配合哨兵裝置的特殊能力,常態下的敵人對姜智是無法造成傷害的。
兩點的傷害,正好能夠被場上的兩個哨兵裝置直接抵消掉。
剩余的一個則是人偶通過卡牌讓其進入了崩潰狀態,才能對姜智造成傷害的。
好在單個的人偶能夠打出來的傷害就不是很恐怖了,一套下來撓掉了姜智4點生命值。
對姜智而言,這應該是以當前狀態開局的最好結果了。
隨後他將手中的機械飛彈打出,兩枚小型飛彈直接飛出,對著對面的敵人造成了11點傷害。
第二個回合就這樣結束,同時這個回合的結束也讓姜智徹底放下心來。
後面就不用太過擔心敵人的傷害了,如果這家伙沒有特殊的傷害成長能力的話,需要再疊加兩次哨兵裝置。
他就徹底無法擊穿自己的防御了。
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