只是讓哈德爾和姜智都沒有想到的是,姜智的高燈火值也會為古德爾的卡牌帶來額外的增幅。
看著手中的卡牌哈德爾的臉上露出陰險的笑容,這應該是自己卡牌當前所能夠達到的最恐怖爆發了。
配合著上個回合帶來的臨時力量,這個回合在開始的時候自己便獲得了10點的臨時力量。
影刃也會附加上雙方燈火值差值的傷害,這樣每一把影刃能夠造成的基礎傷害便是28點。
雖然看著不多,但這需要算上影刃自身的數量,現在他的手中可有著整整40把影刃。
而這些影刃也會受到來自,自身卡牌的影響,每一張影刃被打出的時候都有50的概率額外獲得一張影刃。
而且不僅僅是這些,自己還處于崩潰狀態,所有由自己造成的傷害還會額外增加50。
這樣一頓套娃攻擊打下來,打出的傷害至少在數千左右。
就這一套傷害灌滿,就算對面的牌路看著有些邪乎,但在自己高額的爆發下需要兩次,就也應該飲恨當場。
為了確保這個回合自己的傷害能夠達到極致,他還特地從腰間又取出了一瓶藥劑噸噸的灌了下去。
【力量藥劑?偽︰道具,獲得2點力量】
這樣傷害直接跳到30點,砍出去的傷害直接會來到45點,再算上高額的頻次爆發。
就不相信他拿對面這個奇奇怪怪的守夜人沒有辦法。
就在他準備進攻的時候,對面的姜智也開始了自己的表演。
他也算是看出了一點對面的路數,算是一套高頻次攻擊的爆發流卡牌。
對付這種卡牌,其實聖女狀態就已經足夠了,畢竟在聖女狀態下每一層來自敵人身上的光印,會為姜智提供額外的傷害免疫。
只不過當前的光影層數明顯是不夠的,換上剛剛自己打出的那一堆光印,對面的敵人身上此時也就26層光印。
雖然算上光印以後敵人拍在自己身上的傷害會變低很多。
但概率這東西姜智也說不準,萬一對面50的概率讀作50寫作100呢。
因此為了防止對面苟出一個奇跡,姜智決定還是打的穩一點。
直接消耗4點能量激活自己手中的意外節點。
這張卡牌的效果是,在聖女或者魔女狀態下才能激活,當這張卡牌激活後,會直接打出位于抽牌堆最上方的三張非消耗類卡牌,並將它們直接激活。
在決心的效果加持下,這張卡牌所能夠打出的卡牌數量,直接來到六張。
姜智直接開啟了快速思考模式。
光暗涌動肯定要,這兩張卡姜智直接激活,他們是光印當前的重要來源。
華麗樂章,這張卡牌也一定需要打出,不過此時的華麗樂章,風格就需要變動一下了。
姜智直接將它的效果調整為燈火值下降,隨後由于燈火值跌落了15點,飄在天上的小修女直接落了下來。
姜智在此刻來不及管她,而是依舊不斷的操作著自己的卡牌。
對面的哈德爾在見到姜智突然解除了聖女狀態後有些愣神,他的臉上帶起,一絲嘲諷的笑意。
“不得不承認,你的卡組擁有著特殊的力量,能夠在這種極限狀態下解除自己的聖女狀態已經算是很強力的效果了。”
“一味的想要開出決心的狀態只會害了你,雖然決心的狀態十分強大,但他也同樣需要付出不菲的代價。”
“現在想明白,說明你的反應很快,不過很可惜,現在已經來不及了,我這一波傷害,你必須得吃下。”
他一邊說著,整個人已經向著姜智沖了過來,同時在他的手中,卡牌的光芒浮現一柄柄漆黑的影刃出現。
他現在所要做的就是在最短的時間內打出最高的爆發。
姜智自然懶得理會面前的這個家伙,他只是淡定的等待著自己意外節點效果的激活。
隨後到來的卡牌分別是兩張破鏡的光,以及一張壓迫的影,配合手中的卡牌,姜智勉強將自己的燈火值壓到了9點上下浮動。
這是一個最好的數值了,意外節點的效果過去,姜智直接將剛剛到手的光印全部打出。
好在小修女的光印屬于瞬發類的卡牌,根本就沒有太多的前搖和後搖,這也讓姜智在敵人的刀刃,即將砍到自己的時候打出了下一張卡牌。
華麗樂章,這一次所需要調整的燈火值不再是下降,而是上升,直接6點燈火值讓修女直接跳過決心的狀態強行開出聖女狀態。
他的這一輪反復橫跳並沒有打出什麼傷害,還讓對面的哈德爾有些疑惑。
只不過現在劍已經在弦上不得不發,這傷害你不吃也得吃。
影刃出手,隨後在姜智的身上劃出了一個大大的4。
只是一瞬間,陰影小伙直接呆立在原地,這這不對吧。
對面到底是哪里來的這麼高的免傷,而且就目前敵人表現出來的免傷效果,並不是百分比免傷,而是平時常見,不怎麼被人重視的固定免傷。
說這玩意兒不怎麼被重視也是有原因的,畢竟隨著敵人的傷害越來越高,固定免傷的收益區間也會越來越低。
這東西就像是練功一樣,年數越大帶來的效果便越好,只是一般人都堅持不了那麼久,或者說一般的卡組堅持到這麼久的免傷的時候,差不多也要把自己給送走了。
對面這又是什麼情況,他開始查看姜智身上的狀態,隨後就在姜智的狀態欄中看到了一個讓他有些絕望的東西。
【不可侵犯︰聖女受到光印的加持,場地之上,每擁有一層光印效果,聖女的傷害減免便越高】
【這是神明所在的天堂,凡人,你已越界】
問題是哪來那麼多的光印讓對面疊,他的眼中帶著些許的不甘,手中的匕首沒有繼續動作。
雖然現在肚子里一股火,但絕對不能在這一刻把自己的全部影刃打出去。
就現在來看,對面的聖女效果幾乎類似于無解一般的存在,至少對于自己的卡組而言是這樣的。
而且這種位于卡組之上的天生克制,會隨著回合數的不斷增加而增加。
自己唯一勝利的契機,從一開始的需要強行進入崩潰狀態,已經變成了現在盡量不要讓敵人進入聖女狀態。
畢竟自己只有在敵人的常態下,才能夠打得動對面。
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