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第592章 對碟下菜

類別︰都市言情 作者︰不曾有雲 本章︰第592章 對碟下菜

    在這種狀態下,姜智就像是個潑皮無賴一樣,在整個火靈的大軍之中,四處打滾撒歡。

    連同這一邊的雅也砍嗨了,為了防止這場戰斗的戰斗時間過長。

    姜智開始把所有的心思,全都放在血影的疊加上。

    其實在當前的戰斗環境下,冥河地標才是真正對群能力最強的一張卡牌。

    只可惜現在的接戰壓力實在太大,姜智壓根沒有機會保住自己身邊的地標。

    只能眼睜睜的看著他們一次次被打碎,然後重置計數。

    源于第三賽季的效果,想要激活那更是遙遙無期。

    鬼知道現在有到底有多少只怪物,這些怪物的血量加在一起,想要觸發第三賽季的效果,簡直難于登天。

    好在姜智的時間也算是富裕,頂著負面狀態打就打吧。

    只要不是能把自己秒殺的負面狀態,自己都能夠接受。

    這場戰斗的持續時間意外的久,甚至就連戰場最中心的姜智都殺的有些麻木。

    到處都是那些火靈爆炸開來後,四散的火光,都有些恍人的眼楮。

    直到激活第一個第三賽季的卡牌效果,姜智才回神。

    也不知道是多少個回合過去了,現在姜智已經不需要主動和對面接敵了。

    自己的身邊是密密麻麻的血影,每個回合,光是靠著血影的傷害都能戳死好多的火靈。

    在領到第一個關于血影的強化後,姜智更是如魚得水。

    戰斗的節奏直接被提升了一個檔次。

    小半天過去,看著火光環繞漸漸平息的戰場。

    姜智松了口氣,這場戰斗與其說是身累倒不如說是心累。

    就在他解除戰斗狀態,準備歇一口氣的時候,沉重的腳步聲傳來。

    姜智向著腳步聲的位置看去,在那里有一個托舉著火焰大錘的壯漢。

    【逸川城守將︰v7,領主級,】

    【太陽強化︰位于陽光下時,造成的傷害增加50】

    【粉碎怪力︰對敵人單體造成傷害時,可以消耗額外的行動次數,使本次造成的傷害增加100】

    【不滅之軀︰不會受到任何血液負面效果的影響】

    姜智看著這三個專場露出了思索的神色。

    有點意思啊,不知道是故意的還是不小心的,這三個專長中,居然有兩個是針對自己剛剛戰斗時,專門對應的專長。

    粉碎怪力使用來針對自己冥河的特性,不滅之軀則用來針對自己的流血和咳血。

    沒想到這一次戰役中出現的怪物,居然還能對碟下菜。

    不過可惜呀,你應該早點來的,而不是害怕我身邊這大量的血影,從而拖到血影結束後才來。

    姜智果斷切換了手中的卡牌,喜歡對著碟子下菜是吧,今兒我就要看看你這菜能不能對得起我的碟子。

    對付這種單次高額傷害的,姜智直接選擇了玄武。

    高貴的傷害免疫次數,能夠教會這幫一刀流的莽夫,什麼叫真正的機制。

    那個壯漢在見到姜智後,便立即興奮的揮舞著手上的大錘,向著他的腦袋上砸來。

    他壓根就沒有注意到姜智的卡機顏色,從一開始的血紅色,變為了純黑。

    卡組切換以後,所需要付出的打法,自然也會變化。

    玄武並沒有雅的進攻性,但他的防守性可是直接拉滿的。

    壯漢手中大錘舉過頭頂,帶著千鈞之勢向著姜智砸了過來。

    【火焰重擊︰耗能二次行動,造成50點傷害,為敵人添加10層灼燒】

    對此姜智的選擇是靈龜庇護,直接免疫接下來收到的2次傷害。

    順便還能硬頂著敵人的傷害打輸出,十分的霸道。

    怪物的大錘直接在他的頭上打出了一個【免疫】的字樣,來自機制提供的防護永遠是最讓人安心的。

    因為你不用看敵人的傷害到底是多少。

    姜智估計自己被這一下打到,可能要直接掉150的生命值。

    在怪物中也不算低的了,更何況這還是一上來就遇到的怪物,都城內是怎樣的群魔亂舞,他都不敢細想。

    而且姜智總覺得,這種復活的能力並不是一定是好處,之前那種正常開啟的戰役姜智是經歷過的。

    在常態化激活的戰役卡中很難出現人員傷亡,死去的人相當于直接被彈出了戰役,無法再對戰役的後續產生影響。

    也不會真正因戰役而死去,但這個無限復活就有些搞了,姜智總感覺自己在復活了一次以後身體變得虛弱了一些。

    一年前的自己對這種感覺可能無所謂,頂多就是覺得最近自己熬夜熬多了。

    現在的自己可不一樣,自己的直覺準的可怕,在這種事情上,絕對不可能出現差錯。

    能讓自己感覺不對勁的事情,那他本身就是有問題的。

    挨了這只怪物一下後,姜智並沒有著急動作,靈龜庇護本身就能提供兩層傷害免疫的效果。

    沒有必要著急于一時,現在自己還有足夠的時間跟這個家伙周旋。

    而且自己的身上因為剛剛敵人的卡牌效果,被留下了灼燒的負面狀態。

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    灼燒對自己造成的傷害其實非常有限,玄武並不是靠大量卡牌運作才能玩的卡組。

    他之所以沒動的另一個重要原因就是灼燒會把自己的盾燙掉。

    這也算是機制流的一個問題,極為敏感的傷害格擋機制,他才不會分辨哪些傷害到底該格擋,哪些傷害不該格擋。

    只要是能讓姜智產生扣血效果的東西,他都會主動去格擋。

    壯漢的一錘沒有見效後明顯愣了一下,隨後他又蓄足了力量對著姜智又是一錘。

    【火焰終結︰耗能三次行動,造成100點傷害,行動不足時也可以打出,如果行動不足時,強行觸發,則使自己獲得2層虛弱】

    十分超模的一次行動,不論是數值和機制都有它超模的地方。

    可惜還是老問題,這家伙的攻擊模式不改的話,姜智便可以靠著靈龜庇護這一張卡牌吃他一輩子。

    見敵人行動完畢,姜智也開始疊加自己的重水效果。

    新生的玄武卡組,相比較之前缺少了部分主動疊加重水的能力。

    現在的他想要疊加重水,只能通過周圍敵人的行動消耗和自身的能量消耗。

    只要附近的單位越多,重水的疊加速度也就會越來越快。

    這也導致了單挑的狀態下,自己想要疊加重水的速度,其實並沒有想象的那麼夸張。

    敵人的三次行動,配合自己的五點能量已經算是常態能夠達到的最大速度了。

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