大恐。
這玩意兒根本不是尋常生物。
它們沒有實體,能夠穿過黑木,穿過房屋,更是能隱藏在地底前進。
它們卻又具備實體,能夠真實對敵人造成相應傷害。
別人搞大軍,得浩浩蕩蕩集結,行軍路上都是麻煩事。
大恐大軍則不一樣。
往地下一鑽,趕起路來快速至極。
各大鎮子有提前制作的結界、大陣、驅恐神石等等,所以大部分情況大恐不會襲擊鎮子。
少數情況下,則是王恐帶領大量巨恐,大恐侵襲一波。
可實際它們又不能進入鎮子地底下,只能在邊緣不斷發起猛攻。
鎮子中的超凡者們依靠地形、陣法優勢,以守待攻很容易優勢。
只要大恐潮沒有多到夸張,基本都能應對下來。
那麼現在,周宸連同眾人見到了什麼叫做夸張的大恐潮……
漫山遍野大恐完全覆蓋整個戰場。
那密密麻麻身形從四面八方瘋狂朝中間的鎮子涌去。
站在半山腰上看,眼前場景就像無數螞蟻正在搬運一塊掉在地上的飴糖。
頭頂烏雲密布,不斷有雷電在其中閃爍穿梭。
然而雷聲大雨點小……不對,壓根就沒雨點。
光在那響雷鳴。
心眼觀測下,能隱約查探到烏雲籠罩之處形成一道透明力場薄膜。
這玩意兒更多功能似乎還是“屏蔽窺探”“隔絕信息傳遞”之類效果。
以及,鎮內之人穿過薄膜時,會沾染部分氣息,方便被大恐追捕獵殺。
“小心!有大恐來了!!!”
盡管隊伍幾十號人並不突出,還使用了秘法遮蔽氣息,卻仍然被部分大恐發現身形!
“撤離!撤離!”
“眼下大恐潮至少六位數大恐,我們必須撤離,前往其他城鎮進行提醒!”
“消息受到干擾了!這一片區域內都無法發送出去!撤!撤!撤!”
“等等,誰沖出去了!?”
驚駭聲在一道身影向前沖出後達到頂峰甚至于鴉雀無聲。
不是大哥。
這麼多數量大恐你敢往前沖???
“幸運!”
“魔藥體力充沛”
“魂靈加固!”
三名隊員動作迅速,直接給周宸套上buff,也算是心有靈犀。
“這是在干什麼???”
護送撤離的隊長問道。
“這麼好的刷大恐機會,我們隊長不會錯過,我建議是誰有輔助能力,盡快準備好給隊長釋放。”
安雅神情平靜道,“里應外合下,或許隊長能給星落鎮開闢出一條生路。”
開闢生路。
開什麼玩笑才對吧!
大家都是三境,他一個人沖進大恐潮中,真是死字都不知道怎麼寫了!
你一個人能殺十只,實力不錯;
能殺百只,真有點東西;
然後呢。
殺的多了引起精英大恐注意,再多殺點就來巨恐。
這家伙……
這家伙怎麼速度越來越快了!?
沒見周宸有什麼很牛逼的動作和能力。
一人、一劍。
左右騰挪躲開撲擊過來的雙刀大恐,緊跟著劍鋒輕而易舉的將大恐撕裂。
每只大恐幾乎都只用一劍即可。
點、刺、斬。
僅僅片刻,死在周宸劍下的大恐已經有數百只。
然而這種數量對比整個大恐潮顯得微不足道,真正令所有人驚訝的,是他此刻已經完全超出三境範疇,正在四境道路上一路狂奔。
大家都三境,你開了是吧。
什麼,這籠罩整個小鎮的雷雲也不像是三境手段……那沒事了。
“還愣著做什麼,殺大恐,幫忙!”
安雅輕喝一聲。
她們自然不驚訝,此刻露不出來輕松神色。
周宸力量很強,確實擔得起“兵祖”“古樹選中者”的稱號。
但敵人更加強大。
那是山海一般的龐大數量。
周宸只是速度接近五境,實際上他敢用五境能力嗎。
恐怕釋放到一半,先把自己榨干了。
境界低,人海戰術就是非常管用。
不過周宸不是什麼魯莽之人。
暫且相信他便是。
“殺殺殺!”
周宸此刻念頭完全沒有那麼多,腦海中只想一件事——死手,趕緊揮起來疊屬性啊!
劍光不斷紛飛,終于,這種高強度殺戮之下他的速度成功疊到五境程度!
交錯而過的寒光在視網膜上久久殘留,從遠處看去,那一道道幾十米,百米長的白光就如同死神編織的線條。
管你什麼大恐巨恐,沾著就死!
踢踏舞賦予周宸超越境界的速度,小銀女賜予他超算般強大算力。
問殺死三境要多簡單。
答兵器捅進要害,結束走人。
歸根結底,是個脆弱無比的境界。
五境速度三境根本沒資格捕捉。
那些擁有特殊特質的巨恐,一開始沒想對付這個不長眼的跳蚤,只會一劍劍戳,一劍劍砍的嘍�@苡惺裁賜 病 br />
結果十多分鐘過去逐漸意識到不對勁——怎麼還開特效呢。
至于此刻已經完全麻木,憑借感知只能看到超高速行走的周宸竄來竄去,完全無法預測下一步動作!
“快了,快了,馬上就快了!”
“第三特質即將解鎖! 王先別出來,讓我全部點亮再說!”
“來了,馬上就要出來了!”
周宸目光熠熠。
腦海中有某種信息正在醞釀,那是第三特質!
他沒有刻意去數自己殺了多少,反正肯定很多,只是大多為普通大恐。
想要覺醒第三特質,需要擊殺蘊含特質的精英大恐以及巨恐。
好在小銀女不僅給他開啟超級大腦,還額外在右眼視線中標注出來目標所在位置,以及最佳擊殺線路。
三境啊,你這麼玩。
大恐們還能怎麼辦呢。
那還說啥了,命給你得了唄。
速度基本恆定下來,此刻破壞範圍雖不及五境,不過殺戮效率一樣夸張。
所過之處,大恐如同被切割的麥子排排倒下,不斷清空出一處處真空地帶。
要來了!
在長劍又擊殺一尊巨恐之後,他腦海中那模糊信息終于醞釀成型!
【擊碎】你的攻擊有可能無視敵方防御,造成一定量真實傷害。你的攻擊會不斷累積特質,達到上限後擊碎敵方防御,令後續攻擊必定附帶一定量真實傷害。
!
又來個帶數值的機制!
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