全史人物亂入︰劉備二周目人生

章109︰劉關張技能

類別︰歷史穿越 作者︰再造炎漢 本章︰章109︰劉關張技能

    深夜,劉備點著燭光,在一本書上記錄對手下的規劃。

    “雲長潛力極大,盡管現在還是一名普通將領,但我與子雲同時傾心教導之下,必可重現前世榮光,威震華夏。”

    遠在江都的孫策也在提筆寫字,記錄系統所說的數據。

    “巔峰關羽武力97,統帥95,智力79,政治66.”

    “技能1威震華夏未激活)︰在極其苛刻的條件下取得大勝後開啟此技能,最低標準條件為‘水淹七軍’。”

    “技能激活後,對正面與之交戰勢力的所有人,包括君主、武將、文臣、士卒等等,產生壓制,令對方武力0~5點,統帥0~5點,智力0~5點,政治0~5點。”

    “具體效果視人而定,一般效果在1~3點,0點或5點比例極小。”

    “注意,是比例極小,而非人數極少。效果因人而異。”

    劉備想到關羽水淹七軍後中原嘩然的場景,不由露出微笑。

    如果不是死于江東鼠輩之手,雲長大概會對魏人產生類似于“張遼止啼”的效果。

    不止魏人,就算江東人听到關羽的戰績,都要驚訝與害怕。

    不妨列個不嚴謹的式子,關羽>曹仁、于禁、徐晃;于禁、徐晃=張遼僅從三人並列五子良將討論);張遼>江東。

    得出結論︰關羽>江東。

    這個式子很不嚴謹,如果說張遼比陸遜強,相信絕大多數人應該都會反駁。

    所以張遼不大于江東,可他的確能止小兒啼哭。

    關羽同理。

    倘若能有與東吳正面交戰的機會,雲長亦可震懾江東宵小,劉備如是想。

    “技能2武聖未激活)︰君主魅力達到100;對歷史上三國以後出生的人物造產生威懾,與關羽對戰時,敵方勢力這些人物武力0~5點,統帥0~5點,智力0~5點,政治0~5點。效果因人而異。”

    “注意︰此技能分步激活,滿足一個條件即可開啟技能部分效果。”

    孫策額頭上好似出現一個“井”字,用力過度捏斷了筆︰“解釋解釋,這bug的技能2從何而來?”

    系統回復道︰“儒家不會有人敢批駁孔子,關羽與之並列,同樣擁有極高的地位,對受其影響的後世將領造成壓制十分合理啊。”

    “亂入與召喚進來的人物,都會保留一部分前世的思想與習俗,雖不知關羽,卻也受著關羽的影響。”

    “關羽神化後在民間具有極高的地位,被視作財神、考試神。神明在古代對人們具有莫大的吸引力,魅力值該這麼高。”

    亂入和召喚的人物當然都沒有記憶,只是說思想和習俗會保留一部分罷了。

    孫策拍桌子︰“關羽的神話經過相當長一段時間,在不同朝代人心中地位不同,晉朝時恐怕僅將其視作一名杰出的將領,你這麼算不合理。”

    “叮咚...本系統早猜到你會有此疑慮,所以剛才提到技能1效果與技能2後一個效果因人而異。”

    “關羽心懷蒼生,設身處地為百姓著想,深受百姓愛戴,百姓擁護關羽,因而魅力極高。”

    “關羽十分驕傲,從來不把世家放在眼里,從不會為利益而向世家退步。他與世家只存在合作,不存在讓步。”

    “從為帥的角度上講,此舉不利于內部和諧穩定,屬于關羽的短處。可就是這樣的性格,使關羽永遠站在平民一方。”

    “設想一下,在階級森嚴的古代,你作為一個平民,自己都習慣被世家壓迫,結果冒出來一個素不相識的人為你主持正義,你不感動嗎?”

    孫策點點頭,人物所處年代在計算效果時已經被系統考慮在內,關羽也的確不滿世家愛護百姓,他無話可說。

    古代達官貴人手下常有賓客,招攬賓客的能力也可以視作魅力,並非君主專有。

    從技能上也不難看出,關羽是一個典型的後期將領。

    而且水淹七軍有很大一部分運氣因素,想再現恐怕難如登天。

    “懶得噴,講講該怎麼激活?我避雷。”孫策撇嘴。

    “技能2激活條件︰斬殺武力與名氣在現在高于或等于歷史上顏良文丑的將領兩名,不考慮召喚、亂入人物歷史上的名聲;獲得赤兔馬;激活技能1。技能2激活後,周倉廖化進入關羽帳下。”

    周倉是演義人物,正史上並不存在;廖化因為蝴蝶效應已死。

    正史上關羽僅斬殺顏良一人,從某種意義上,也算為關羽開技能增加了難度。

    “技能3暴擊︰關羽有前三刀打出高于自身武力的招式,使用後進入一段時間虛弱期。”系統講完了關羽的技能。

    劉備寫完關羽後繼續寫張飛︰翼德武力過人,前世大敗張合,可見思慮詳熟。

    嗓門極大,光靠吼叫即可對敵人造成威懾,但潛力不比雲長,恐怕難以達到威震華夏的層次。

    兼之性格魯莽,喜歡鞭撻手下,需要特殊注意。

    孫策同樣寫︰巔峰張飛武力97,統帥91,智力78,政治52。

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    技能1叱 ︰嗓門過人,在戰場上所有能听到其叫聲的敵軍武力0~5點。具體效果由人物性格與距離遠近決定。

    技能2不恤士卒︰經常鞭打健兒,但之後還要讓他們左右侍奉。手下士卒對其忠誠處于極低狀態。

    “好了,重頭戲來了,講講劉備的技能吧。”孫策甩了甩發酸的手臂。

    “巔峰劉備,武力93,統帥90,智力86,政治90,魅力102.

    技能1廣施仁義︰麾下人物忠誠度、民心增長極快;

    技能2如魚得水︰十分倚重優秀的將領與謀士,大多數情況下可以充分的發揮手下人物才能。”

    “可以理解為,劉備能將手下除武力、魅力兩項以外的數據拎出來排序,最高者作為自己數據。”

    “想想曹操,才華橫溢,更偏向于自己的決策。細數他的幾場敗仗,大多數都有否決手下計策的情況。”

    “劉備就不一樣了,他的才能不足以提出比一流謀士更好的方案,一般情況下都會听從謀士的建議。”

    “偏偏他的才能一般足夠他選出好的建議。”

    就像現代人做數學題,考場上想不出解決方法,但考完後老師和優秀的學生會提出若干種解決方法,認真听的話大部分人還是能學會的,並且能區別出方法的好壞。

    孫策用筆敲腦袋︰“意思是,袁紹抑制手下屬性,劉備提升,不對,完美體現手下屬性?”

    “說完美不合適,但肯定能物盡其用。”

    孫策寫完後,長舒一口氣︰“搞了這麼久,劉備技能還沒關羽頂。”

    系統語氣有些哭笑不得︰“劉備對後世的影響力的確比不上關羽吶。因為關羽被抬到了武聖的地位,已經被神化,才有這麼些技能。”

    “其他人物盡管同樣可能對後世人物造成影響,但大多比不過關羽,就不設置類似技能。”

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