雙方陣容選擇完畢,進入召喚師峽谷。
藍色方skt)vs紅色方edg)︰
上單︰【青鋼影】vs【正義巨像】
打野︰【虛空遁地獸】vs【德瑪西亞皇子】
中單︰【魔蛇之擁•】vs【發條魔靈】
adc︰【寒冰射手】vs【逆羽】
輔助︰【天啟者】vs【幻翎】
“edg!!!加油!!!”
“edg!!!加油……”
“edg!!!加……”
“skt!!!加油!!!”
“skt!!!加油……”
“skt!!!加……”
在現場觀眾的加油聲中,召喚師峽谷的畫面出現在了大屏幕上。
雙方出門都是一字長蛇陣,紛紛防守自己區域,均是沒有入侵野區的想法。<eiko洛在河道留下了一個視野,防止挖掘機一級進藍區後,便是跟著霞一同上線,蹲在了靠近skt下一塔的草叢中。
“這局skt的陣容就是標準的團戰陣容。”若風的聲音響起︰“對線的話,三條線其實都比較難打。
上路前面可能拿到線權,但中期就沒有線權了。中路算是五五開吧,具體還是要看雙方的手法,下路則純純不是對手了。”
“前面對線還是穩住吧,中後期團戰優勢很大,不過前面要擔心小花生的gank!”娃娃很是贊同的說道︰“挖掘機前面gank的角度很多,必須要小心。”
“skt中後期肯定要正面拉扯,然後讓青鋼影單帶,中期就看正面能不能將團戰開起來了。只要團戰能開起來,edg勝率還是挺大的。”米勒微微頷首︰“雙方都上線了!啊?下路1級就打了閃?”
大部分的情況下,洛1級對線都會學q技能。
洛前期戰斗力太弱,用q技能可以在後方蹭兵線。
不過當霞洛一起出面對軟輔的時候,就可以選擇1級學技能。
同時霞也可以1級學技能,下路雙人組都可以獲得攻速增加。
兩人早早上線蹲伏在草叢中,卡爾瑪和寒冰一同跟著兵線上線。
卡爾瑪和寒冰全都沒有去進自家的草叢。
of甚至以為edg下路雙人組在幫皇子藍開,所以向前走了幾步,準備壓身位給一個rq。
並不是skt下路雙人組不探草叢,只是edg的下路雙人組很少會這麼做開局設計。
關于霞洛的數據更是幾乎完全沒有!
英雄聯盟同樣也是一款信息游戲。
對方喜歡做什麼眼位,喜歡什麼時候干什麼,喜歡怎麼開局……
這些比賽開始前,教練都會提前和選手交代。
所以很多設計都是使用一次就沒用了。
skt的下路雙人組明顯就是沒有edg這麼設計開局的信息。
洛直接從草叢中出來,將毫無防備的寒冰和卡爾瑪全都給抬了起來。
同時第一時間將點燃上到了卡爾瑪的身上,並沒有給寒冰。
這局寒冰帶的是淨化,可以解掉點燃的效果。
洛果斷開始平a卡爾瑪。
霞同樣從草叢中走出來,開啟了技能開始平a卡爾瑪。
卡爾瑪這局同樣帶的點燃,將點燃上到了霞的身上。
霞果斷淨化解掉了點燃的效果,追著卡爾瑪輸出。
卡爾瑪rq出手想要命中霞,卻是被洛給擋了下來。
寒冰減速到霞洛,邊a邊後退,卡爾瑪卻還是被追著輸出。
僅僅幾個呼吸的時間,卡爾瑪的血量就降到了只三分之一。
霞和洛卻還黏在卡爾瑪臉上。
嗡!
無奈之下卡爾瑪只能交閃現拉開距離。
不過縱然是交了閃現,霞依舊可以a到卡爾瑪,畢竟霞洛是寒冰卡爾瑪身後出來的。
避免卡爾瑪繼續被霞平a換血量,寒冰只能給卡爾瑪墊後,平a霞給壓力,減速霞的同時避免霞繼續平a卡爾瑪。
霞見沒有機會擊殺,便是拉扯下進入到了草叢中,拉脫了視野。
這一波edg下路雙人組雖然沒有擊殺拿到一血,但卻牢牢的掌握住了下路的線權。
不管是卡爾瑪的rq還是寒冰的都是aoe技能,全都aoe到了兵線。
兵線是向紅色方推的,血量和召喚師技能佔據絕對優勢的霞洛,只要不是白吃卡爾瑪幾個rq,就能在第一波回家前牢牢的掌握下路節奏。
至于回家後再出來對線情況,那就要看第一波回家前拿的優勢夠不夠大了。
“edg這波是有設計的啊?”娃娃聲音中寫滿了驚訝︰“霞洛1級居然這麼強?居然壓制住了寒冰卡爾瑪?”
“這波洛打的好,抬到了兩個,霞又有aoe的能力,平a可以消耗到兩個,skt下路雙人組估計根本沒有想到,edg居然會做這種設計!”
若風同樣很是訝異︰“我們都以為edg的下路只能扛壓,卻沒想到他們這次居然主動出擊。”
“在attack沒來edg之前,edg一直打的可都是中下雙c啊!”米勒呵呵笑道︰“z皇只是為了能贏游戲,甘願充當犧牲位而已,這可不代表真的菜!咿?上路也打起來了……”
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當下路打出結果的時候,上路也干了起來。
青鋼影1級學了技能,率先搶到了2級秒學e技能向著加里奧踢了上來。
huni卻是不知道,這個2就是周涵洋故意讓他搶的。
當青鋼影二段e技能踹向加里奧的時候,加里奧e技能起手對著青鋼影撞了過去。
嗯?
見到加里奧的舉動,huni微微一愣,旋即心中冷笑。
找死!!!
作為skt的上單,faker的隊友。
huni知不知道加里奧e技能可以抵消控制和減速?
他當然知道!
可加里奧e技能抵消控制,基本都是反向e,這樣更容易把握時機成功抵消控制。
正面e想要抵消控制可太難了。
但huni卻是不知道,對他來說很難的事情,對周涵洋來說不過家常便飯罷了。
這就和小炮技能抵消控制是一樣的道理。
s7的職業選手知不知道這個機制?
當然知道!
卻沒什麼人這麼去玩,因為這個時間段大家並沒有到需要靠利用這種機制去分勝負的階段。
可到了s13、s14,利用機制去抵消控制已經成了人人必備的技能。
在存量競爭下,比的就是上限。
【加里奧看似很呆,但其實是上限很高的一個英雄!e技能和技能都能抵消控制!】
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