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(非)慕北本次世界進度任務期的負熵點數收益計算過程

類別︰科幻小說 作者︰古神支配者 本章︰(非)慕北本次世界進度任務期的負熵點數收益計算過程

    (觀前提示如題所示,這是一個非正文章節,全篇都在解釋一個重要的細節,沒有任何劇情。對于"慕北本次負熵點數的收益具體是怎麼來的"這一問題不感興趣的讀者,可以跳過本章。)

    在本卷前面的情節中,慕北用二向箔毀滅整個原生世界•晨曦之地時,必定會獲得堪稱天文數字的負熵點數。

    那麼,這個堪稱天文數字的數字到底有多少呢?

    經過深思熟慮,作者認為是30752x1022。

    讀作三點零七五二乘以十的二十二次方。

    為了證明這個數不是一拍腦門想出來的,我覺得有必要單開一個非正文章節,向讀者們詳細地解釋一下30752x1022這個數字是怎麼被推導出來的

    30752x10223844x1014x12x1054÷3x(106+05+005+106);

    其中,3844x1014是慕北毀滅衍生世界•艾爾登法環後得到的負熵點數;

    12是衍生世界•艾爾登法環與原生世界•晨曦之地的難度等級之差(473512);

    10(54)代表了艾爾登法環與晨曦之地的世界位階之差;

    除的那個3,則是因為慕北這次毀滅晨曦之地的方式,跟毀滅艾爾登法環的方式不一樣

    前者是用二向箔將世界降維,而後者則是通過讓「熵增之力」"接觸"世界之核。

    這兩個方式體現在負熵點數獲取方面最根本的差別在于,前者只是殺死被降維的生物,而後者是消除世界範圍內一切生物的「存在」。

    且上個世界進度的「熵增之力」,對于消除「存在」的生物有3倍負熵點數的產出。

    因此,在這個世界進度的負熵點數獲取總量計算時,需要除以一個3。

    以上內容的理解難度相對較低,真正需要被解釋的是最後括號內的一連串數字

    (106+05+005+106)

    括號內的數字均皆與升級「熵增之力」而大幅度增強的天賦效果相關

    "所在世界的範圍之內,當有任意低熵體熵增為高熵體時,逆熵體將根據自身因果與對應低熵體因果之間的關聯程度,以及低熵體的熵增程度,獲得負熵點數。"

    106,05,005,106這個四個數分別來源于兩大部分新增的負熵點數收入來源——

    微生物,以及,低熵的死物。

    先說微生物對負熵點數的的貢獻

    在設定世界的生態系統中,微生物的存在規模是驚人的。按照現實地球的比例,微生物數量通常是宏觀生物的1016倍左右。

    但微生物畢竟只是單細胞生物,而標準生物細胞數大致為

    人類5x1013個細胞;蟲子104106個細胞;小型動植物1081010個細胞;大型動植物10141016個細胞。

    這里取1010個細胞作為"標準生物"的細胞數量。

    所以,單個微生物的負熵點數價值被設定為了"標準生物"的1010倍。

    那麼,微生物在計算負熵點數總額時的因子貢獻為1016 x 1010  106。

    ……

    然後,是低熵死物的計算過程。

    這個就要相對復雜許多了,需要先按物質的有序程度進行分層

    高有序度的死物主要是各種裝備和稀有礦石。

    精制武器經過千錘百煉,魔法裝備蘊含法則力量,稀有礦石具備完美的晶體結構。

    這些物品的內部結構極其精密,負熵點數可以達到標準生物的01100倍,這里取數量級的平均值,也就是10倍。

    但它們的總質量較小,大約只有生物總數的005倍。因此這部分的總貢獻為005倍數量 x 10倍價值  05。

    中等有序度的死物包括建築,家具,普通的衣物,和用非超凡材料打造的一般工具,比如農具什麼的。

    雖然這些死物具備一定的結構秩序,但復雜度有限,單體價值約為標準生物的000101倍,取數量級平均值001倍。

    考慮到每個智慧生物都會擁有若干件日常用品,總質量設定為標準化後生物總數的5倍。因此這部分的總貢獻為5倍質量 x 001倍價值  005。

    最關鍵的是低有序度死物,比如那些隨處可見的石頭和泥土。

    整個行星的質量是生物總質量的1014倍以上,即使只考慮那些具備基本晶體結構的"有序物質"(設定為佔行星質量的1),仍然是生物質量的1011倍。

    這里需要明確有序物質和無序物質的區分標準。區分的核心在于物質的熵狀態,而非簡單的分子排列。

    有序物質指那些處于相對低熵狀態的物質。比如

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    堅硬的岩石,其堅硬特性本身就代表著低熵的穩定結構;富含營養物質的泥土,其中蘊含的養分正是可以被生物利用的低熵能量。——這些物質都包含了可以被轉化為負熵點數的低熵能量。

    而無序物質則是指那些處于高熵狀態的物質,比如

    空氣中處于完全隨機運動狀態的氣體分子,完全風化失去結構的碎屑,以及混亂堆積、不再具備任何功能性的塵埃。——這些物質基本不包含可被轉化為負熵點數的低熵能量。

    在晨曦之地這樣一個成熟的生態世界中,地質作用和生物活動創造了大量低熵結構。

    岩石、礦物、肥沃土壤等都屬于有序物質,而這部分物質設為佔原始世界•晨曦之地總質量的1。

    雖然每單位質量低有序死物的負熵點數設定為標準生物的105倍,但總貢獻為1011倍質量 x 105倍價值  106。

    ……

    好了,以上便是30752x1022的完整計算過程了。

    可能還有很多地方並不嚴謹,存在邏輯漏洞沒有發現,數量級的估算也可能存在偏差。

    但……

    作者真的已經盡力了!!!

    哪怕30752x1022這個數字在實際上的嚴謹性並沒有我想象地那麼充足。

    但考慮到後續情節亟需一個具體的負熵點數總數值作為基礎才能順利展開,我還是會使用30752x1022這個數字作為慕北本次休整期開局時擁有的負熵點數總量。

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