秩序樂園,我無限加點

第455章 方案1

類別︰科幻小說 作者︰古神支配者 本章︰第455章 方案1

    “好了,廢話不多說,給我提供一個切實可行的方案吧。”

    為模擬器ai補充了相關的背景信息後,慕北重述了ta上次離開前的要求。

    數納秒後,模擬器ai給出了它的方案︰

    “閣下,我已經為您模擬出了一個最穩健,且具備十足可行性的方案——寰宇聯邦雖然已經不準備用二向箔來對付您,但您未嘗不可以用二向箔來對付寰宇聯邦。”

    听完模擬器ai的第一句話後,慕北突然有種,“我自己之前怎麼就沒想到這層”的恍然大悟之感。

    是啊,二向箔又不是只有寰宇聯邦一個勢力可以制作。

    對于曾經的慕北來說,二向箔相當于一把達摩克利斯之劍,使ta第一次切切實實地感受到了死亡的威脅。

    而在將「不死不滅v」升至滿級後,盡管二向箔對慕北的威脅在現實層面已基本解除,但思維上的慣性沒有及時扭轉,直到ta被模擬器ai點醒。

    對啊,二向箔的威力雖強,但在宇宙尺度上只是一個常規的清理工具而已,又不是只有寰宇聯邦一個勢力可以制作。

    甚至不說是寰宇聯邦,就是慕北自己,在有足夠的材料和時間的情況下,也能搓一張二向箔出來。

    畢竟,二向箔的技術原理在《高級空間學》和《頂級空間學》中都有,而這些模擬器ai在前些時日中都已經教過慕北了。

    當模擬器ai準備開始講第二句話時,慕北立刻出言打斷︰

    “我想我應該明白你的意思了,接下來的方案就讓我來說吧。看看我能否跟得上你的思路,你則視情況進行補充與完善。”

    “首先,在下一個世界進度正式開始之前,激活「滅世者」稱號的主動效果——「滅世任務」,將下一個任務世界的主線任務內容固定;

    接著,在進入原生世界後,立刻從儲物空間中拿出二向箔,並將其激活;

    最後,在寰宇聯邦的艦隊找到我匹配到的原生世界時,這個倒霉的世界就已經在二向箔打擊之下因失去厚度概念而毀滅;

    與此同時,我卻已經回到了秩序樂園,不僅完全避免了跟寰宇聯邦發生接觸,而且還以最高的綜合評價完成了下一個世界進度的「滅世任務」。”

    當慕北說完後,模擬器ai給出了它的評價︰

    “您基本上已經理解了這個方案,但還是有不少地方需要修改與完善。接下來,我會從先您方案本身的漏洞講起,然後再將其補充完整,最後再談論一些您需要注意的重要事項。”

    “首先,宇宙之大,無奇不有。並不是所有的原生世界都會因為遭到二向箔打擊而被毀滅,就比如——5階原生世界•畫者之遺。”

    “畫者之遺是一個非常特殊的原生世界,因為它跟絕大部分世界不一樣,並不是一顆星球,而是一幅巨大的‘畫’。——在一個名為‘畫者’的巔峰之境強大者隕落後,形成的‘畫’。”

    “對于這種本身就已經處于二維狀態的世界,二向箔幾乎是沒有任何效果的。”

    講到這里時,模擬器ai向慕北展示了,宇宙中所有可能在二向箔打擊之下撐到聯邦艦隊趕到4與5階原生世界。

    值得一提的是,這些世界的數量多到慕北看一眼都沒全記住,不得不讓模擬器ai再展示一遍。

    不過,這里要注意一下語言的嚴謹性︰

    “可能在二向箔打擊之下撐到聯邦艦隊趕到”,與,“能豁免二向箔打擊”。

    像畫者之遺這樣的原生世界只是一個極端案例,並不具備參考意義當然,如果運氣很不好的話,那就得另當別論),模擬器ai之所以舉例時拿這個世界,是為了引起慕北的重視。

    “我已經全部記住了,我在下個世界進度會避開這些原生世界。可以開始說‘其次’了。”

    然後,模擬器ai開始說方案本身的第二個漏洞︰

    “其次,我認為,‘在進入原生世界後,立刻從儲物空間中拿出二向箔,並將其激活’這一步,可以也很有必要優化為——‘在進入原生世界後,立刻從儲物空間中拿出已經被激活的二向箔’。”

    “鑒于您過于特殊的運勢,若您將激活二向箔的行為放在任務世界這個充滿未知的環境中,非常有可能遇到各種意外,致使您未能及時激活二向箔。”

    “假設,您在聯邦艦隊進入原生世界範圍前,未能將二向箔激活;那麼,您就算後續成功激活二向箔,也是沒用的。”

    “雖然我非常不希望閣下遇到這種情況,但如果它真發生了,那麼我在此真誠地建議您——哪怕主線任務不做了,也要立刻回歸樂園,盡管這會讓您失去一個強制處決豁免權限。”

    听完後,慕北覺得模擬器ai講得很有道理,但還是有一個疑問︰

    “我能把已經激活的二向箔放進自己的儲物空間嗎?可是,「生物計算機」的數據庫告訴我,在275.81萬個世界進度前的那次「修例」後,這種事情應該已經做不了。”

    ……此為插敘開始的分割線)……

    在275.81萬個世界進度前,儲物空間內的時間,是完全靜止的!

    得益于儲物空間這個堪稱逆天的特性,當時的契約者們發明了很多騷操作。其中,最為經典的莫過于——“出其不意貼臉爆炸流”。

    這個流派,顧名思義,就是把一個下一瞬就要爆炸的東西放進儲物空間,在對付敵人時再從儲物空間中取出來,給敵人來上一次沒有任何反應時間的貼臉爆炸。

    在此類完全依賴于樂園而非契約者本身力量的戰斗流派發展到頂峰時,幾乎所有的契約者都或多或少地依靠過此類方法,在衍生和原生世界中陰死過憑自身本事無法戰勝的土著強敵。

    當然,那麼多強大的世界土著能被契約者們以此法陰死,還有一個重要原因——

    當時儲物空間的隱蔽性也非常之高,契約者在從中取東西的時候,任何的非契約者單位,哪怕是那些到了巔峰之境的土著,也感受不到儲物空間在被使用時的空間波動。

    總之,自275.81萬個世界進度前的那次「修例」後,所有的非契約者單位也能像契約者一樣,沒有任何折扣感受到契約者烙印的儲物空間在被使用時的空間波動;至于儲物空間內的時間完全靜止這一特性,同樣是慘遭移除。

    值得一提的是,在那次「修例」之後的第一個世界進度正式結束時,契約者的總數相較于上一個世界進度一下子少了約3成左右,比例高到都破了當時的記錄。

    ……此為插敘結束的分割線)……

    對于慕北的疑問,模擬器ai回復︰

    “既然閣下您已經知道那次「修例」的內容,我這里就不再重復贅述了。鑒于您沒有在現實中親手制作過二向箔的經歷,問出這個問題也在情理之中。”

    “這個問題涉及到下一個部分的內容,正好方案本身的兩個漏洞已經講完了,接下來我會為方案補充缺失的前置部分。”

    “實際上,契約者儲物空間由于本身的特性,可以在微小的尺度上代替用于封裝二向箔的特質力場——只要您精準地抓住機會,在二向箔剛被制作出來的前1納秒將其收進儲物空間。”

    “不過,如果您這麼做了,那麼在您下一次打開儲物空間時,無論您在主觀上是否想要取出二向箔,它都會立刻生效,從您的儲物空間開始,而您則會成為二向箔的第一個作用對象;因此,在您這麼做之前,建議提前清空儲物空間,其中至少不應該有高價值的物品。”

    “另外,盡管單純的二維化無法將您殺死,但考慮到「熵增之力」具有每隔一秒便會扣除您16總生命值的特性,您打開儲物空間的時機至關重要!”

    “為了增加您的容錯率,避免自殺這種尷尬至極的情況出現,我建議您在離開模擬器後,立刻聯系職工者•經理,告訴他您準備參與6階體質屬性障壁突破‘實驗’。”

    “突破體質的6階障壁突破後,不建議您將所有的負熵點數用在體質加點上。要剩下一部分留給「適應進化」突破到新的階段性極限後,那些待加點的空間抗性上。”

    “……”

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