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第296章 提升1)

類別︰科幻小說 作者︰古神支配者 本章︰第296章 提升1)

    第 296 章 提升1)

    當前休整期的第十天,在模擬器ai的輔導之下,慕北的宗師級被動能力「能量操縱宗師」來到了v.29。

    根據模擬器ai先前提出的建議,慕北來到了技能升級倉。

    【請支付8000樂園幣,作為技能升級倉的啟動費。】

    付完啟動費後,慕北看向自己目前的技能列表︰

    技能1,熵增之力,v.4可升級);<ax;<ax+10可突破);<ax;<ax;<ax;

    技能7,近戰專精,v.143;<ax+83(143);<ax+83(143);<ax+83(143);<ax+83(143);<ax+93(143);

    點此鏈接可查看本技能的次級附屬技能列表。

    技能8,能量操縱宗師,v.29可升級);

    附屬技能1,生命循環,v.19可升級);

    附屬技能2,靈魂鍍層,v.53可升級);

    附屬技能3,命法轉換,v.55可升級)。

    ——

    這些天,除了「能量操縱宗師」這個技能本身之外,慕北也沒有漏下這個附屬技能們的升級。

    「靈魂鍍層」和「命法轉換」這倆初始品質為史詩的技能,慕北提升起來很快。

    在模擬器ai的輔導之下,連一個星期的時間都沒用,這倆技能的升級幅度就有五十多級。

    而「生命循環」由于技能的初始品質為聖靈的緣故,慕北提升起來倒是有些緩慢——

    都快一個星期了,「生命循環」才只有不到20級的提升。

    而且,這還是在慕北在「生命循環」上傾注了大半的精力,略有忽視「靈魂鍍層」和「命法轉換」這倆技能學習的情況下。

    看來,聖靈品質的能力,確實不是那麼地好參悟啊。

    不過,在將「能量操縱宗師」升至30級後,慕北學習起「生命循環」時的效率,就可以更高了。

    【你已支付靈魂結晶•完整x3,以及樂園幣x2400,「能量操縱宗師」提升中……】

    【提升完畢,你的「能量操縱宗師」等級已提升至v.30。】

    【檢測到你的「能量操縱宗師」已升至v.30,你可在以下獎勵中選擇一項︰】

    1.對元素能量的控制力額外增加125;

    2.對法力能量的控制力額外增加125;

    3.對生命能量的控制力額外增加125。

    【你已選擇3.對生命能量的控制力額外增加125。】

    ……

    技能︰能量操縱宗師,v.30被動)︰

    效果︰造成的能量類傷害+300;對能量的控制力+300。<ax)︰對生命能量的控制力額外增加50;

    附加效果2宗師級v.10)︰對生命能量的控制力額外增加75;

    附加效果3宗師級v.20)︰對生命能量的控制力額外增加100;

    附加效果4宗師級v.30)︰對生命能量的控制力額外增加125;

    升級費用︰靈魂結晶•完整x6,樂園幣x4800萬已減免20)

    ……

    慕北暫時不準便通過技能升級倉繼續升級「能量操縱宗師」。

    因為,通過模擬器ai的輔導,慕北將「能量操縱宗師」的等級從v.30提升到v.39,是可以在本次休整期內可以完成的事情。

    在將「能量操縱宗師」升到v.39,準備提升到v.40的時候,慕北才準備再來一趟技能升級倉。

    現在,「能量操縱宗師」的事情暫時告一段落,該去突破「適應進化」的等級上限了。

    【已使用黃金技能點x3,你的「適應進化」等級已突破至v.ax+11。】

    ……

    【已使用黃金技能點x3,你的「適應進化」等級已突破至v.ax+20。】

    累積使用了30個黃金技能點後,慕北的「適應進化」再次迎來質變,新增了一個技能效果︰<ax+20︰

    技能效果1被動)︰當你第一次受到某種之前未曾受到過的傷害類型後,會獲得可以增加該類型傷害額外抗性的衍生能力。

    提示︰你以本技能獲得的每個衍生能力,最多可為你增加3x點的額外抗性;x為你的體質屬性面板值。)

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    技能效果2被動)︰若某類傷害使你一次性損失超過10的總生命值,你對該類傷害的抗性臨時提升20提升10),最多提升200提升100),持續時間20分鐘提升10分鐘),並且持續時間可刷新。

    新增)技能效果3主動)︰你可以選擇主動消耗10的總生命值,觸發一次技能效果2,令你對任意一類傷害的總抗性臨時提高20,該主動效果無冷卻時間。

    【提示︰繼續使本技能突破等級上限,需使用黃金技能點x5。】

    ……

    「適應進化」的新增主動技能效果,與第二個被動技能效果之間形成了強力聯動。

    並且新增主動技能效果“無冷卻時間”這一特點,大大降低了慕北在戰斗前通過「適應進化」給自己疊被動的難度。

    比如,以後如果慕北準被在戰前增加自己的動能抗性,就不需要先給自己來上10拳了。

    這種行為看著有多鬼畜這一點,就不多說了。

    關鍵是,自從生命值突破了1.5億後,慕北還不一定有把握每一拳都能打掉自己10的總生命值!

    如果,慕北一拳只打掉了自己9.9的總生命值,那不就相當于白打了嗎?

    而且,動能抗性在所有抗性中,其實是最好提前疊的一種,

    其它的抗性,比如界雷,時間和空間這些抗性,慕北現在都沒啥很好疊被動思路呢!

    而「適應進化」這個新增的主動技能效果的出現,就使慕北無需再擔心這些問題了。

    ……

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