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第235章 升級「智之源」& 錯位的升級費用

類別︰科幻小說 作者︰古神支配者 本章︰第235章 升級「智之源」& 錯位的升級費用

    掌握基礎被動「智之源」後,慕北要做的自然是將其不斷地升級了。

    【「智之源」已經提升至v.2。】

    【「智之源」已經提升至v.3。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.10。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.10

    品質︰白色

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升1.0;

    評分︰10已達到白色品質的評分上限)

    晉級費用︰樂園幣x1600,或負熵點數x2

    【因你擁有稱號「競技天王3階)」,技能升級晉級時可享受8折優惠僅限樂園幣)。】

    逆熵體升級自己的基礎被動,有兩種支付方式︰

    一種就是別的契約者們都在用的常規方式——用樂園幣支付,只能依靠技能升級倉升級技能;

    第二種就是為逆熵體所獨有的方式——用負熵點數支付,升級技能使很方便,無論在不在技能升級倉沒啥區別,

    慕北剛才就是一直用負熵點數給自己的基礎被動「智之源」升級的;

    而ta之所以在技能升級倉里這麼做,就是為了在第一時間拿到「智之源」的品質突破獎勵;

    除此之外,也沒別的原因了。

    或許這里的內容會引起疑惑︰

    明明通過「競技天王3階)」,慕北在用樂園幣支付時可以享有8折優惠,為何還要用負熵點數支付升級費用呢?

    的確。

    雖然稱號「競技天王3階)」可以帶來優惠,但權衡之後,慕北還是選擇用負熵點數給自己的基礎被動升級,原因很簡單︰

    樂園幣的用途多種多樣,最重要的是可以跟別的契約者交易,可以用于支付如“樂園試煉場”這樣的樂園基礎設施的使用費;

    而負熵點數的用途卻極為單一,只能自用,無法用于跟別的契約者交易,也無法用于支付樂園基礎設施的使用費。

    就是因為這一點,慕北還是選擇用負熵點數支付升級基礎被動時的費用。

    ——

    【「智之源」已經提升至v.11。】

    【「智之源」的品質已提升為綠色,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化i︰智力屬性+1;

    2.修正i︰智力判定時增加2點修正值;

    3.回復i︰法力值自然回復速度+10;

    【提示︰因你目前尚未突破3階智力屬性障壁,如果選擇強化i,則該獎勵將在你完成突破後才能正式生效。】

    【你已選擇︰回復i。】

    【「智之源」已經提升至v.12。】

    【「智之源」已經提升至v.13。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.30。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.30

    品質︰綠色

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升3.0;

    評分︰30已達到綠色品質的評分上限)

    晉級費用︰樂園幣x2400,或負熵點數x3

    ——

    【「智之源」已經提升至v.31。】

    【「智之源」的品質已提升為藍色,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化ii︰智力屬性+2;

    2.修正ii︰智力判定時增加4點修正值;

    3.回復ii︰法力值自然回復速度+20;

    【你已選擇︰回復ii。】

    【「智之源」已經提升至v.32。】

    【「智之源」已經提升至v.33。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.70。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.70

    品質︰藍色

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升7.1;

    評分︰70已達到藍色品質的評分上限)

    升級費用︰樂園幣x3200,或負熵點數x4

    ——

    【「智之源」已經提升至v.71。】

    【「智之源」的品質已提升為紫色,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化iii︰智力屬性+3;

    2.修正iii︰智力判定時增加6點修正值;

    3.回復iii︰法力值自然回復速度+40;

    【你已選擇︰回復iii。】

    【「智之源」已經提升至v.72。】

    【「智之源」已經提升至v.73。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.150。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.150

    品質︰紫色

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升15.0;

    評分︰150已達到紫色品質的評分上限)

    本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

    晉級費用︰樂園幣x4800,或負熵點數x6

    ——

    【「智之源」已經提升至v.151。】

    【「智之源」的品質已提升為淡金色,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化iv︰智力屬性+5;

    2.修正iv︰智力判定時增加10點修正值;

    3.回復iv︰法力值自然回復速度+80;

    【提示︰……】

    【你已選擇︰回復iv。】

    【「智之源」已經提升至v.152。】

    【「智之源」已經提升至v.153。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.310。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.310

    品質︰淡金色

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升31.0;

    評分︰310已達到淡金色品質的評分上限)

    晉級費用︰樂園幣x6400,或負熵點數x8

    ——

    【「智之源」已經提升至v.311。】

    【「智之源」的品質已提升為金色,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化v︰智力屬性+7;

    2.修正v︰智力判定時增加14點修正值;

    3.回復v︰法力值自然回復速度+160;

    【你已選擇︰回復v。】

    【「智之源」已經提升至v.312。】

    【「智之源」已經提升至v.313。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.630。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.630

    品質︰金色

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升63.0;

    評分︰630已達到金色品質的評分上限)

    晉級費用︰樂園幣x,或負熵點數x10

    ——

    慕北在將「智之源」升至史詩級品質之前,一切數字都是有規律可循的。

    但當「智之源」的品質被提升至金色品質的極限評分後,慕北從這個基礎被動的晉級費用中,初見端倪︰

    從白色品質晉級為綠色的晉級費用為︰樂園幣x1600,或負熵點數x2,樂園幣和負熵點數的比例為800︰1;

    基礎被動晉級之後,極限升級的費用跟剛才晉級的費用是一樣;

    比如,將基礎被動從白色品質晉級為綠色後,在綠色品質階段每升1級,所需要的樂園幣或負熵點數都等同于從白色晉級為綠色的晉級費。

    從綠色品質晉級為藍色的晉級費用為︰樂園幣x2400,或負熵點數x3,樂園幣和負熵點數的比例為800︰1;

    從藍色品質晉級為紫色的晉級費用為︰樂園幣x3200,或負熵點數x4,樂園幣和負熵點數的比例為800︰1;

    從紫色品質晉級為淡金的晉級費用為︰樂園幣x4800,或負熵點數x6,樂園幣和負熵點數的比例為800︰1;

    從淡金品質晉級為金色的晉級費用為︰樂園幣x6400,或負熵點數x8,樂園幣和負熵點數的比例為800︰1;

    好的,現在異常數字來了︰

    從淡金品質晉級為金色的晉級費用為︰樂園幣x,或負熵點數x10,樂園幣和負熵點數的比例為,1600︰1!

    樂園幣的收費和需要消耗的負熵點數的數量之間,出現了錯位。

    這個現象慕北之所以現在才發現,是因為上個世界進度之前,由于缺乏負熵點數的緣故,慕北在技能升級倉中將基礎被動升至紫色後就離開了。

    現在,擁有足夠多的負熵點數,慕北在技能升級倉中一口氣將基礎被動提升至了金色品質的極限評分後,才發現了這一現象。

    如果將負熵點數視作升級基礎被動的“成本價”,那麼在將基礎被動提升至史詩之前,技能升級倉收取的樂園幣費用一直等同于這個“成本價”;

    但在將基礎被動晉級為史詩的關頭,技能升級倉的收費突然翻了10倍!

    這種現象背後的原因是什麼?慕北現在不太清楚。

    根據已有信息,慕北只能對該現象背後的原因進行很初步的猜想︰

    或許,是因為史詩及之上品質的基礎被動,可以為契約者們帶來相應屬性階位提高的緣故吧;

    根據“一切都為等價交換”的原則,樂園通過技能升級倉,向契約者們收取更高昂的晉級費用也是合理的。

    由于信息差的存在,慕北現在只能猜到這里了,剩下的就一概不知了。

    而在如此夸張的比例之下,ta也已經無需權衡是用負熵點數,還是樂園幣升級基礎被動了——

    通通用負熵點數升級就對了。

    【「智之源」已經提升至v.631。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

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    等級︰v.631

    品質︰史詩

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升63.1;

    史詩品質加成︰智力屬性階位+1

    評分︰631

    升級費用︰樂園幣x,或負熵點數x10

    ——

    「智之源」完成晉級後,後續升級的費用依舊跟使其晉級的費用一致,這個規律並未被打破。

    【「智之源」的品質已提升為史詩,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化vi︰智力屬性+10;

    2.修正vi︰智力判定時增加20點修正值;

    3.回復vi︰法力值自然回復速度+320;

    【你已選擇“回復vi”。】

    【「智之源」已經提升至v.632。】

    【「智之源」已經提升至v.633。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.1270。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.1270

    品質︰史詩

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升127.0;

    史詩品質加成︰智力屬性階位+1

    評分︰1270已達到史詩品質的評分上限)

    晉級費用︰樂園幣x,或負熵點數x15

    ——

    不同晉級費用之間的比例,再次發生了變化︰

    最開始是800︰1,從金色晉級史詩時變成了1600︰1,現在從史詩晉級傳說時,則變成了6400︰1。15=6400)

    【「智之源」已經提升至v.1271。】

    【「智之源」的品質已提升為傳說,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化vii︰智力屬性+12;

    2.修正vii︰智力判定時增加24點修正值;

    3.回復vii︰法力值自然回復速度+640;

    【你已選擇“回復vii”。】

    【「智之源」已經提升至v.1272。】

    【「智之源」已經提升至v.1273。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.2550。】

    ——

    名稱︰智之源

    類型︰基礎•被動技能

    等級︰v.2550

    品質︰傳說

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升255.0;

    史詩品質加成︰智力屬性階位+1

    傳說品質加成︰智力屬性階位+2

    評分︰2550已達到傳說品質的評分上限)

    晉級費用︰樂園幣x,或負熵點數x20

    ——

    不同形式的晉級費用之間的比例,又一次發生了變化︰

    最開始是800︰1,從金色晉級史詩時變成了1600︰1,從史詩晉級傳說時變成了6400︰1,現在從傳說晉級為聖靈時,則變成了︰1!

    現在,慕北只覺得自己能用負熵點數升級基礎被動這件事,可真是小母牛坐飛機,牛逼上天了!

    不然,以現在這升1級就要100多萬樂園幣的費用這還是在打了8折的情況下),慕北是根本就付不起的!

    通過這個現象,慕北現已知曉身為逆熵體的自己,相較于其他契約者的一個非常非常巨大的優勢是什麼了——

    就是在升級基礎被動時,花費的資源數量是出奇的少啊!

    負熵點數這種東西是逆熵體所獨有的,其它契約者在升級基礎被動時,只能前往技能升級倉,然後用樂園幣升級技能。

    無論是升級基礎被動時的便捷性,還是升級時的資源消耗量,逆熵體相較于別的契約者的優勢,都是過于巨大的!

    慕北真的沒想到,這負熵點數還能有這麼大的妙用!

    就是不知道,在升級別的技能時,是不是也是這樣子的。如果是的話,那優勢可就更大了!

    天予不去,反受其咎。

    有這麼大的優勢,慕北肯定得往死里利用啊!

    繼續加點,繼續升級!

    【「智之源」已經提升至v.2551。】

    【「智之源」的品質已提升為傳說,此技能品質提升時可獲得品質突破獎勵,請在以下選項內選擇其一︰】

    1.強化viii︰智力屬性+15;

    2.修正viii︰智力判定時增加30點修正值;

    3.回復viii︰法力值自然回復速度+1280;

    【你已選擇“回復viii”。】

    【「智之源」已經提升至v.2552。】

    【「智之源」已經提升至v.2553。】

    ……

    【「智之源」已經提升至v.5110。】

    ——

    名稱︰智之源

    <axv.5110)

    品質︰聖靈

    效果︰智力屬性涉及到的所有數值提升511.0;

    史詩品質加成︰智力屬性階位+1

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    傳說品質加成︰智力屬性階位+2

    聖靈品質加成︰智力屬性階位+3

    評分︰5110已達到聖靈品質的評分上限)

    ——

    800到1600,是翻2倍的關系,也就是2的1次方;

    1600到6400,是翻4倍的關系,也就是2的2次方;

    6400到,是翻8倍的關系,也就是2的3次方。

    發現以上這些信息之後,慕北認為自己重新找了基礎被動升級費用的變化規律,新規律與品質晉級後帶來的階位提升相符合。

    1個屬性階位的提升,就代表每一點屬性所衍生出的所有基礎數值翻倍。)

    現在,將「智之源」的所有品質突破獎勵相加,再額外加上智力屬性的屬性突破獎勵後,慕北的法力值回復速度來到了這個數︰

    200x1.5x391.04x23x10+20+40+80+160+320+640+1280)=單位︰點法力值小時)

    其中,

    200的意思是,200點法力值小時,這是整個式子中最最基礎的基礎部分,對應慕北現在的屬性面板上的智力屬性面板值;

    391.04和1.5這倆數字的涵義上一章講過,這里就無需多言了;

    23,即2的3次方,3個2連乘,分別是智力屬性在突破2050100點時的屬性突破獎勵;

    至于最後的括號里的那一大串數字,就是「智之源」的所有品質突破獎勵;

    最後,將“點法力值小時”中的小時單位換算成每秒後,就是6647.68點法力值秒。

    所以,慕北現在每秒可以回復6647.68點法力值了。

    這種程度的法力值回復速度,不僅可以讓慕北把「忍耐」當成被動技能來使,以獲得常駐的「霸體」與傷害減免;

    還可以讓慕北把自己的另一個主動技能「決心」當成被動技能來使,先不說這一點對戰斗的增益有多大;

    光是慕北在趕路時的每一步,都會變成至少疊加了5層「決心」buff後的蹬地,而這對于慕北的移動速度帶來的提高,是成倍成倍的!

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