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第233章 正負屬性的突破獎勵

類別︰科幻小說 作者︰古神支配者 本章︰第233章 正負屬性的突破獎勵

    離開樂園競技場後,慕北的第一站是屬性強化倉。

    來到這里,慕北有兩個任務需要完成︰

    第一,把屬性到了一定程度後的屬性突破獎勵都領了;

    第二,把真實•自由屬性點全部凝聚成真實•屬性結晶,然後賣給經理;

    經理向慕北做出承諾,通銷商會願意以1.78倍市場價,收購慕北手中的真實•自由屬性點;

    對于真實•自由屬性點這種供遠小于求的硬通貨,其市場價值相對來說更貼近其售價的上限;

    而1.78倍的市場價,就差不多到了真實•自由屬性點的售價上限了,再高就超過“等價交換”條例中規定的彈性範圍了。

    【請支付8000樂園幣作為屬性強化倉3階)的啟動費用。】

    3階的屬性強化倉的內飾,比1階的看起來要高端大氣上檔次不少。

    座椅是可以根據使用者自動調整的液態金屬椅,顯示屏也換成了全息投影,滿滿的未來科技感。

    除此之外,暴增的是啟動費用。

    1階契約者使用屬性強化倉1階),只需要支付100樂園幣的啟動費,後續每升1階,屬性強化倉的啟動費就乘以10。

    要不是慕北擁有稱號「競技天王3階)」,就要支付1萬樂園幣作為屬性強化倉3階)的啟動費了。

    現在,慕北覺得自己在來屬性強化倉這樣的樂園基礎設施之前,先去把稱號「競技天王」升至3階的決策,還是挺明智的。

    省了2000樂園幣,看起來雖然不多,但蒼蠅再小也是肉。不該花的錢,慕北是一分都不想多花。

    支付了8000樂園幣後,慕北听到四周傳來齒輪轉動的“ 噠”聲,隨後面前的全息投影上的內容也隨之變化︰

    【歡迎使用編號為的屬性強化倉3階),契約者目前的信息如下︰】

    畸變•力量︰200

    畸變•體質︰200

    畸變•敏捷︰200

    異化•智力︰200

    畸變•魅力︰20.2

    幸運︰12.0

    【你現在一共擁有160個真實•自由屬性點,但因「熵增之力」的緣故,你不能使用真實•自由屬性點用于強化自身。】

    完成隱藏任務,以及綜合評價為s+,分別為慕北帶來128與32,共計160個真實•自由屬性點。

    【除了強化屬性,你也可以選擇將真實•自由屬性點凝聚為真實屬性結晶。】

    【提示︰每凝聚一個真實•屬性結晶需要向秩序樂園支付樂園幣。】

    如果只是凝聚不帶有“真實”二字作為前綴的屬性結晶,只需花費1000樂園幣便可,而帶了這個前綴之後,成本頓時翻了10倍。

    【已扣除樂園幣x160萬,你獲得真實•屬性結晶x160,已存入你的儲物空間。】

    隨後,慕北將這獲得的160個真實•屬性結晶通過郵件發送給了經理。

    大約2秒後,經理也通過郵件,向慕北發來了共計1851.2萬的樂園幣。

    11.57x160=1851.2。真實•屬性結晶的市場價,通常在每顆5.5萬到6.5萬樂園幣之間波動;按6.5萬樂園幣來算,乘以1.78倍後,就是11.57萬樂園幣一顆。

    好的,現在既然第二個任務已經完成了,那就開始完成第一個任務——領取屬性突破獎勵吧︰

    【檢測到你的1階屬性障壁已破除,且力體敏智四屬性均達到50點,可以領取相關的屬性突破獎勵。】

    【因你的魅力與幸運屬性均達到5點,可以領取相關的屬性突破獎勵。】

    看到全息投影上出現的第二條提示後,慕北的好奇心被勾了起來︰

    反向突破竟然也能獲得屬性突破獎勵?這倒挺有意思的。

    ……

    【畸變•力量裸裝屬性已達到50點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.力量強化︰畸變•力量+3。

    2.判定修正︰力量屬性判定時,增加6點修正。

    3.力量掙脫︰面對物理層面的束縛或阻擋類控制效果時,額外增加0.15~15的豁免效果。

    【提示︰因你目前尚未突破3階屬性障壁,如果選擇力量強化,則該屬性獎勵將在你完成突破後才能正式生效。】

    慕北選“力量掙脫”,原因無需多言。

    ……

    【畸變•敏捷裸裝屬性已達到50點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.敏捷強化︰畸變•敏捷+3。

    2.判定修正︰敏捷屬性判定時,增加6點修正。

    3.神經強化︰神經系統的所有信號傳輸的速度+4。

    慕北選“神經強化”,原因可以多言一句︰

    神經強化除了可以加快慕北的反應之外,也可以提升「生物計算機」的運行速度。

    畢竟,「生物計算機」的本質就是慕北體內的神經網絡。

    ……

    【畸變•體質裸裝屬性已達到50點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

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    1.體質強化︰畸變•體質+3;

    2.判定修正︰體質屬性判定時,增加6點修正;

    3.異常抗性︰增加10對眩暈致盲失聰流血麻痹中毒等身體異常狀態的抗性。

    慕北選3,原因無需多言。

    ……

    【異化•智力裸裝屬性已達到50點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.智力強化︰畸變•智力+3;

    2.判定修正︰智力屬性判定時,增加6點修正;

    3.法力回復︰法力值回復速度再次翻倍,即每小時回復的法力值數量提升至畸變•智力屬性x6,原先為x3。)

    慕北選3,原因很簡單,現在ta的法力值手段依舊十分匱乏。

    市場上那些常見的回復法力值藥劑入口後,里面的成分會立刻因熵增而變質失效;那些能回藍的裝備只要放入裝備欄,下一秒耐久就得被扣光。

    ……

    【畸變•魅力裸裝屬性已達到5點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.魅力強化︰畸變•魅力0.3;

    2.判定修正︰魅力屬性判定時,增加0.6點修正;

    3.凶神惡煞︰任何直視你的生靈,都將立刻受到一次意志力判定,若其意志力屬性小于你魅力屬性的絕對值,將立刻陷入「深度恐懼」狀態。

    「深度恐懼」︰san值下降速度+100,持續5分鐘,直視你將刷新該狀態的持續時間。)

    看完以上三個選項後,慕北選擇“凶神惡煞”。說實話,慕北都快被這魅力屬性的屬性突破獎勵給逗樂了,有的選嗎?

    尤其是那個名為“判定修正”的選項,“增加0.6”的意思不就是降低0.6的修正嗎?慕北就算選魅力強化也不會選這個。

    三個選項里面,就那個“凶神惡煞”在清理一些雜兵的時候或許會有些用處吧。

    ……

    【幸運裸裝屬性已達到5點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1. 幸運強化︰幸運0.3;

    2. 判定修正︰幸運屬性判定時,增加0.6點修正;

    3. 體量加強︰你的運勢體量+10;

    提示︰當你的運勢體量上升10的時候,使你的實際運勢改變的難度也增加了10。)

    選項1和2不用考慮,負收益,慕北肯定不會選。

    至于第三個“體量加強”,改變運勢的難度增加10,有利有弊;

    利在讓別人降低慕北的運勢時更難操作,但弊在慕北用熵增之劍提高自己的運勢時也更難。

    但要說是利大一些,還是弊大一些,這是暫時說不清楚的一件事。

    所以,關于幸運屬性的突破獎勵,慕北暫時選擇擱置,待補上相關的信息查後,再進行抉擇。

    ……

    【檢測到你的2階屬性障壁已破除,且力體敏智四屬性均達到100點,可以領取相關的屬性突破獎勵。】

    【因你的魅力已達到10點,可以領取相關的屬性突破獎勵。】

    ……

    【畸變•力量裸裝屬性已達到100點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.力量強化︰畸變•力量+4。

    2.判定修正︰力量屬性判定時,增加8點修正。

    3.力量掙脫︰面對物理層面的束縛或阻擋類控制時,額外增加0.2~20的豁免效果。

    換湯不換藥,慕北還是選力量掙脫。

    這里要說明一下︰

    在運動的時候受到的空氣阻力,也算是來自物理層面的束縛與阻擋效果。

    所以,力量掙脫可以使慕北在高速運動時,額外再無視0.1~10的空氣阻力。

    對于總是以音速為單位運動的慕北而言,這個“力量掙脫”還是蠻有用的。

    ……

    【畸變•敏捷裸裝屬性已達到100點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.敏捷強化︰畸變•敏捷+4。

    2.判定修正︰敏捷屬性判定時,增加8點修正。

    3.神經強化︰神經系統的所有信號傳輸的速度+5。

    還選“神經強化”,繼續加強「生物計算機」!

    ……

    【畸變•體質裸裝屬性已達到100點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.體質強化︰畸變•體質+4;

    2.判定修正︰體質屬性判定時,增加8點修正;

    3.異常抗性︰增加15對眩暈致盲失聰流血麻痹中毒等身體異常狀態的抗性。

    繼續選“異常抗性”,集中一點,登峰造極,爭取有一日做到徹底免疫那些身體異常狀態。

    ……

    【異化•智力裸裝屬性已達到100點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.智力強化︰畸變•智力+4;

    2.判定修正︰智力屬性判定時,增加8點修正;

    3.法力回復︰法力值回復速度再次翻倍,即每小時回復的法力值數量提升至畸變•智力屬性x12,原先為x6。)

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    慕北選了“法力回復”,無需多言。

    ……

    【畸變•魅力裸裝屬性已達到10點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.魅力強化︰畸變•魅力0.4;

    2.判定修正︰魅力屬性判定時,增加0.8點修正;

    3.煞氣驚魂︰任何直視你的生靈,都將立刻受到一次靈魂強度判定,若其靈魂強度小于你魅力屬性的絕對值,將立刻陷入「煞氣驚魂」狀態。

    「煞氣驚魂」︰受到的靈魂傷害+25,持續5分鐘,直視你將刷新該狀態的持續時間。)

    只能選“煞氣驚魂”,雖然慕北現在還沒有任何造成靈魂傷害的手段,但不代表以後不會有。

    ……

    【檢測到你的3階屬性障壁並未突破,力體敏智四屬性達到200點的獎勵暫時無法領取。】

    【因你的魅力為反向加點,故無需突破任何屬性障壁,且你的魅力已達到20點,可以領取相關的屬性突破獎勵。】

    ……

    【畸變•魅力裸裝屬性已達到20點,契約者可選擇以下獎勵之一︰】

    1.魅力強化︰畸變•魅力0.5;

    2.判定修正︰魅力屬性判定時,增加1.0點修正;

    3.凶煞滅魂︰任何與你的直線距離小于x米的靈魂,每秒都將受到x點的靈魂傷害。x為你魅力屬性的絕對值。)

    呦!造成靈魂傷害的手段不就來了嗎。

    慕北肯定選“凶煞滅魂”。

    別看慕北現在x的值只有20剛出頭一丟丟,就以為這些傷害不是很多。

    這里就得說一下靈魂傷害的特殊性,就以全屬性為5,總生命值為50點的普通人類為例吧︰

    如果要通過靈魂傷害的方式擊殺這個普通人,其實不需要用到50點靈魂傷害,大約1點的靈魂傷害就夠泯滅掉這個普通人的靈魂了;

    總生命值里同時包括了身體與靈魂的生命值,而人類身體和靈魂的生命值之間的比例,大概就是50︰1;

    也就是說,一個總生命值為50點的普通人類,其中有大約49點屬于肉體,而剩下的那1點是屬于靈魂。

    所以,獲得凶煞滅魂之後,慕北面對那些總生命值在1千左右的敵人時,根本就不用動手,那些敵人就得因靈魂傷害而死。

    額……

    可就算這麼說的話,這個“凶煞滅魂”看起來也是一個清雜能力呢……

    等等!

    能力……技能……

    想到這里,慕北突然眼前一亮︰

    這點靈魂傷害本身或許並不是那麼重要,但卻可以成為一個十分關鍵的引子!

    如果這個“凶煞滅魂”算是個一種技能,可以吃到「熵增之力」的加成的話……

    那不就等同于任何接近自己x米的靈魂每秒都得受到巨額真傷嗎!

    于是,慕北立刻向秩序樂園詢問道︰

    “我通過‘凶煞滅魂’造成的靈魂傷害,是否可以算作技能傷害?”

    而秩序樂園的回答,令慕北感到一陣激動︰

    【算。】

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