本章全是解釋與設定,如果看不下去的讀者,可以選擇不看,或者只看前4段。
先說最最重點的內容。
在第三卷結束的時候,把暗靈星上的陸地生物們全給揚了的逆熵體,在回歸樂園之前,“帳上”還有這麼多的負熵點數——
9.857億。
至于數量如此巨大的負熵點數是怎麼來的?
詳細的計算過程如下,可證明這個數不是作者一拍腦袋想出來的︰
全屬性為5的標準普通成年人類,死後會向逆熵體貢獻是0.025個負熵點數;
考慮到暗靈星是三階世界,暗靈星的普通成年人類的全屬性一般比5要高一些,一般在10點上下有所浮動,就取10點;
105x1.015=2.,為了方便計算,就取到小數點後1位,也就是2.1;
所以,一個暗靈星的普通成年人類被逆熵體干掉後,會貢獻出2.1x0.025=0.0525個負熵點數。
本次世界進度開始時,暗靈星上一共有19億人口,而在結束時這19億人口就算沒歸零,那也很快了。
為了簡便計算,就當暗靈星的人口數量歸零了吧。
那麼,將這19億人口乘以0.0525,得到的數字便是慕北從暗靈星人族那里獲得的負熵點數總數了嗎?
當然不,那多了。
暗靈星人口是有結構的,可大致分為嬰幼兒10歲以下),青壯年11歲到45歲)和老年人46歲以上)。
千萬別拿現世的標準跟暗靈星比。
雖然暗靈星是3階世界,但無論是生產力水平,衛生情況,安全水準,還是社會保障制度,暗靈星都要遠遠落後于現世。
因此,暗靈星人族的平均壽命只有42歲,46歲以上人便已經算是老年人了。
只有那些青壯年死後,才能貢獻出高達平均後0.0525個負熵點數。
而嬰幼兒和老年人們可貢獻的負熵點數要比0.0525這個數字低上不少,平均下來分別是0.0125和0.0375。
由于暗靈星人族中的統治階級歷來鼓勵人們生育,所以暗靈星的人類人口結構圖,呈越往上越窄的金字塔形態。
根據統計,暗靈星上的嬰幼兒數量佔總人口比重的大約是65,青壯年的比重大約是32,而老年人口比重大約是3。
綜上所說,暗靈星的19億人口大約總共為向慕北貢獻了65x19x0.0125+32x19x0.0525+3x19x0.0375=0.億個負熵點數。
將該結果保留到小數點後一位,四舍五入後,便是0.5億負熵點數。
而除了作為星球主體智慧種族的人類之外,還有很多暗靈與動植物的存在,也向慕北貢獻了非常多的負熵點數。
這部分算起來倒是就有些麻煩了。
為了算出暗靈星上的非人類陸生生物們,大致為逆熵體提供了多少負熵點數,我將暗靈星陸地上所有地貌按照生物資源的密集程度,從高到低分為五級;
而每一級的生物資源密度差距是一個數量級,也就是10倍。
這五級分別是︰
林地,濕地,草地,城鎮,沙漠與冰川。
其中,為了避免重復計算,將城鎮一級中不包含人類;
草地中包含了農田這種地方,把農作物也算是一種“草”;
至于沙漠和冰川為何會被放在一起的原因是︰它們都是極端環境,生物資源是差不多地稀少。
關于森林的數據,在第92章中出現過︰
1.2萬平方公里的森林,在毀掉後,慕北從中獲得了大約1.7萬個負熵點數。
換算一下,便是每1萬平方公里的森林,可向慕北貢獻大約1.4167萬個負熵點數。
森林既然算出來了,那麼剩下四級也能算出來。
每1萬平方千米的濕地是0.1417,草地是0.0142,城鎮是0.0014,沙漠與冰川是0.0001,單位全都是“萬個負熵點數”。
根據統計,暗靈星陸地上這些地貌的佔比分別為︰林地47,濕地2,草地30,城鎮12,沙漠與冰川9;
再結合暗靈星陸地面積為14億平方千米,即萬平方千米;
便可算暗靈星上非人類陸地生物一共為逆熵體提供了這些負熵點數︰
47xx1.4167+2xx0.1417+30xx0.0014+12xx0.0001=.1萬個負熵點數。
換算為以億為單位,並進行保留小數點後一位的操作後,便是9.4億個負熵點數。
綜上所述,逆熵體本次的暗靈星之行,一共獲得了大約0.5+9.4=9.9億個負熵點數。
慕北在暗靈星上已經使用了將近50萬個負熵點數。
乍一看50萬雖然不算少,但其實連9.9億零頭中的零頭中都沒有到。
好了,以上部分便是9.857億個負熵點數是怎麼算出來的全部計算過程。
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……
接下來,是慕北逆熵體在第三卷結束時的數值和戰斗力信息,以及關于這些信息解釋與設定補充。
在以後的章節中,本章出現過的信息便不會再重復,頂多提一嘴是怎麼來的,不會做過多的解釋。
關于歸屬于不同模塊的內容,我用了兩個連續的破折號分割。
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個體信息
姓名︰慕北
職業︰逆熵體
種族血統︰舊神系
生命值︰200200
法力值︰82508250
在第三卷結束的時候,主角的基礎生命值為︰點。
x64x6.51x2=。
,來自沒有任何基礎被動加成的200點畸變•體質屬性,所提供的最最基礎的生命值;
64x6.51,來自基礎被動「體之源」,那個64就是2的6次方,且6.51=1+5.510,以及v.5110是基礎被動「體之源」的技能實際等級;
至于等式中最後一個2,是200的意思,來自「高級不滅特性」帶來的額外生命上限;
需要注意的是,點是主角的“基礎”生命值。
重點強調“基礎”二字。
上面那個等式中,沒有包括稱號「滅世者」帶來的生命值加成。
因為,「滅世者」作為非內源性的力量,加成並不穩定。
並且,「滅世者」帶來的生命值加成也不會反映在主角的體重上。
說到體重,慕北在體質屬性加到200點時,ta的體重已經來到了360噸左右的程度。
之所以會有所浮動,是因為慕北體表的外骨骼的重量是可變的。
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屬性欄
畸變•力量︰200裸裝)
畸變•敏捷︰200裸裝)
畸變•體質︰200裸裝)
異化•智力︰200裸裝)
畸變•魅力︰13.2已包含「滅世者」的稱號效果2)
幸運︰12
其中,慕北的魅力屬性能這麼低,是因為ta在第201章的後半段,把暗靈星陸地上幾乎所有生物都殺了,如此大的殺孽,使主角的魅力屬性進一步下降。
至于慕北為何放過了海洋里面的生物,只能說一是時間不夠,二是水的阻力比空氣阻力要大上太多。
權衡之下,慕北選擇先滅掉暗靈星陸地上的所有生物,若到時候還有時間的話,再去海里也是不遲的。
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天賦欄
天賦名稱︰天棄者
天賦效果1︰你的幸運屬性只能下降,永遠不會提高。
天賦效果2︰你在造成擊殺後,可吸收被擊殺目標所攜帶的負熵之力,積累負熵點數,用以強化自身。
當前負熵點數︰
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技能欄
【技能1︰熵增之力,v.2】<ax】<ax】
【技能4,近戰專精,v.100】<ax+40<ax+40<ax+11<ax+10<ax+50
【技能5,中遠程攻擊專精,v.78】<ax】<ax】
有關近戰專精的附屬技能,除了那五個之外,慕北其實還有好幾個。
但這里只展示那些品質在淡金色之上,且技能等級超過了v.ax的附屬技能。
其中,「近戰專精」的技能等級之所以是v.100,是因為到了v.101便是質變,相當于人類契約者從「近戰大師」晉升為「近戰宗師」的那種程度。
因為,人類契約者的「近戰專精」等級上限只有50級,後面的「近戰大師」的等級上限也只有50級,再往上升級就是「近戰宗師」了。
至于,為何「撼地」,「戰吼」和「瞬」的技能等級那麼高,還那麼工整?
技能等級高,是因為這三個技能是慕北在本次世界進度最最最常用的三個技能;
「撼地」和「戰吼」不用多說了。
而「瞬」這個技能,慕北使用的頻率,其實比「撼地」和「戰吼」還要高的呢!
慕北在心里面,其實很感謝那個叫希斯羅•威爾斯的暗靈星前世界之子;
要不是有從他那里學到的「瞬」,慕北鐵定無法在本次世界進度結束前把整個暗靈星的陸地“犁”上一遍。
慕北願稱「瞬」為趕路神技!
盡管有些費腿,但對于擁有「高級不滅特性」的ta來說,這個叫「瞬」的技能仍然是瑕不掩瑜的。
至于,為何這仨技能等級很工整?
背後的原因是︰
這三個技能作為「近戰專精」的附屬技能,它們的等級上限被「近戰專精」的等級上限給限制住了;
其中,「撼地」和「戰吼」作為金色品質的技能,常規等級上限為60級,升到v.100後,顯示為v.ax+40;
而「瞬」作為一個淡金色品質的技能,常規等級上限為50級,升到v.100後,顯示為v.ax+50。
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好的,以上便是在第三卷結束時,主角的數值和戰斗力相關信息,以及關于這些信息的解釋與設定補充。
本章的“作者有話說”也可以看看,關于第三卷中的“考核任務•第三環節”的相關內容,我打了個補丁,並附上了相關截圖。)
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