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第90章 史詩級,與階位的提高

類別︰科幻小說 作者︰古神支配者 本章︰第90章 史詩級,與階位的提高

    在過去的16個小時里,慕北不眠不休,平均每秒殺死1棵樹。

    把這片高原盆地中幾乎所有的樹都給弄死了。

    以慕北的速度,這個頻率其實有些低了。

    可若想徹底地殺死一棵樹,弒序之劍必須在樹的主干中停留大約0.5秒左右。

    只有這樣,經過增幅的「熵增之力」才會蔓延至樹的所有根系。

    而慕北才能拿到樹死後爆出來的負熵點數。

    沒辦法,植物的生命力就是這麼頑強。

    這高原盆地的樹木都是生長了好幾百年的那種,普遍高大又粗壯。

    平均下來,每一棵為慕北所殺的樹木貢獻了0.12個負熵點數。

    別看絕對的數值不是很高,才0.12。

    要看相對數值。

    慕北殺死一個全屬性為5的白板人類,也就能獲得0.025個負熵點數。

    16x60x60x0.12x1=6912

    也就是說,在過去的16小時內,單單是通過砍樹,慕北就累計搞到了約6192個負熵點數。

    這一筆負熵點數是大頭。

    剩下的還有很多的動物種群和小蟲子,慕北在砍樹的時候順手殺死的。

    零零散散的負熵點數,累計下來大約也有2150點。

    也不算小。

    6192+2150=8342

    像「體之源」這樣的基礎被動,在品質為紫色淡金金色時,每升1級需要消耗468個負熵點數。

    消耗的資源增加了,但每次升級後的提升幅度卻依然只有0.1。

    看起來很小,實際上也確實不大。

    在過去的16個小時的前7個小時中,慕北共花費了3716個負熵點數。

    將「體之源」從101級升至630級。

    這是等級高達630級的「體之源」的具體情況︰

    【技能6,體之源,v.630基礎被動)︰】

    技能品質︰金色

    技能效果被動)︰每一點體質屬性涉及到的所有數值提升63.0。

    技能評分︰630金色品質評分上限為630分)

    提示︰繼續升級需消耗10個負熵點數。

    ……

    提升幅度高達63,看起來似乎還挺不錯的。

    但是……

    那可是整整3716個負熵點數換來的啊!

    才給那麼點數值嗎?

    每升1級提高1分,外加0.1的數值。

    「體之源」啊,你看看人家「高級不滅特性」啊!

    「高級不滅特性」從1級升至60級︰

    生命值上限加成從41變成了100,提升幅度大約為2.5倍;

    10041約等于2.5,即250,2.5倍)

    每秒額外恢復從4.1變成了10,提升幅度大約為2.5倍;

    細胞活性,斬殺與即死能力的抗性也都得到了大約2.5倍的提升。

    這麼大幅度的提升,也只用了慕北2360個負熵點數。

    可反觀基礎被動「體之源」。

    從101級到630級,整整529級的提升幅度啊……

    讓慕北每一點體質屬性涉及的數值從一開始的1.101倍,變成了1.63倍。

    這提升幅度有點一言難盡。

    不過,雖然幅度小是小了點,

    但對于當前的慕北而言,除了像「體之源」這樣的基礎被動之外,

    也沒啥其它渠道直接變強了。

    所以,負熵點數該花還是得繼續花啊。

    反正于慕北而言,掙負熵點數也不難,多努努力,屠戮一些弱小的生靈,就能隨便掙個大幾百。

    就這樣,慕北又花了10個負熵點數,準備將「體之源」升到631級。

    在慕北的感知中,這次升級跟以往都不太一樣。

    之前的每次升級,最多2秒就完事了。

    慕北只能感到身體一熱,好像有什麼東西進入了自己的身體。

    這其實是本源被一點點增強時的感覺。

    這種感覺其實還挺不錯的,但就是短了點。

    而這次的升級,跟之前的很不一樣,都過了10秒還沒結束。

    或許是之前的積累被引動,厚積薄發。

    亦或許是量變引起質變。

    15秒後,這個名為「體之源」基礎被動的評分從原先的630提高到了631。

    雖然幅度不大,但技能的品質卻跨過金色的門檻,來到了下一個等階。

    白,綠,藍,紫,淡金,金色……

    金色之後是什麼?

    是史詩。

    【技能6,體之源,v.631基礎被動)︰】

    技能品質︰史詩

    技能效果被動)︰每一點體質屬性涉及到的所有數值提升63.1。

    史詩品質加成︰體質階位+1

    技能評分︰631史詩品質評分上限為1270分)

    提示︰繼續升級需消耗10個負熵點數。

    ……

    品質提升至史詩級的「體之源」多出了一個加成︰

    “體質階位+1”

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    這個效果具體有什麼用呢?

    想搞明白的慕北迫不及待地打開了自己的烙印,向秩序樂園詢問。

    樂園在收到慕北提問的第一時間就回復了。

    【檢測到契約者的體質位階已提高,有權知曉此加成的具體信息。】

    【具體信息如下︰……】

    隨著樂園的解答,慕北明白了體質階位的提高是一個多麼逆天的效果。

    由每一點體質屬性衍生出來的生命值,叫做基礎生命值;

    衍生出來的恢復力,叫做基礎恢復力;

    衍生出來的防御力,叫做基礎防御力;

    衍生出來的異常抗性,叫做基礎抗性;

    等。

    以上基礎數值,在體質階位加1後,通通翻倍了。

    就簡單說一下在體質階位加1後,慕北的基礎生命值的提高吧。

    之所以說這個,是因為這個提高最為明顯。

    100點畸變•體質屬性,所衍生出的基礎生命值為3000。

    經過63.1的加成後,慕北的基礎生命值來到了4893。

    再經過體質階位加1後,4893變成了9786,數值上翻倍了。

    也就是說,現在慕北的基礎生命值就高達9786。

    這個數值,已經超過了七成的3階坦系契約者的總生命值。

    注意,這里是總生命值。

    是3階坦系契約者經過多件裝備,和多種技能加成的總生命值。

    慕北現在的總生命值是9786x200=。

    「高級不滅特性」帶來的額外100的生命上限加成屬于獨立乘區。)

    將近2萬點總生命值。

    這超過了九成九的3階坦系契約者。

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