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第740章 柳暗花明,這才是經脈玩法該有的樣子

類別︰網游小說 作者︰風水月 本章︰第740章 柳暗花明,這才是經脈玩法該有的樣子

    伍明感覺自己是不是听錯了?

    骨骼驚奇練武奇才,自己肯定不是啊。

    自廢經脈?呵呵。

    對戰時候激發,這個倒是有些可能。

    可最後一條。

    那還等什麼呢?就讓師父動手啊。

    等等。

    伍明覺得這里面有什麼說法。

    清慈住持最後一句說的是找‘師父’去打通。

    清業方丈是自己的師父,但是他不會。

    清慈住持會,但是他不是自己的師父。

    這老和尚不就是明擺著拒絕自己麼。

    伍明沒心思試探。

    “清慈住持師叔,能否告知我這第四種方法的具體操作?”

    孺子可教。

    反正只要不讓他出力,多講兩句話也沒什麼的,跟誰說不是說呢。

    這第四種方法,說來其實也是一樣的原理。

    就是通過暴力的方法刺激經脈,讓十二正經聯通。

    之所以說安全,就是因為這個刺激是可控的,全部由師父來控制。

    不過風險不會是憑空消失的,是有一部分的風險轉移到了師父身上而已。

    而且脈宗的路線,不同于其他的幾個流派。

    可以循序漸進,或者是積少成多。

    恰恰相反,脈宗的路線,是要一蹴而就的,越是快越好。

    沒有說經過一次一次的經脈鍛煉,最後鍛煉出來的。

    經脈只會被越鍛煉越強,這和要打破經脈剛好是背道而馳的。

    一次能打通最好,如果一次沒有打通,呵呵,那就可惜了,恢復之後的經脈只會更加的牢固,讓下一次的突破變得更加的困難。

    所以這條路,雖然最安全,但是也最是熬人。

    師父徒弟,必須齊心合力沖破關卡。

    一旦打破了一條之後,就不能停下,必須再進一步打通所有的經脈,要不然的話,等恢復了之後,不僅會留下經脈上的暗傷,對之後的再行打通經脈,也是平白的增加難度。

    可這畢竟是要硬生生把原有的經脈運行路線沖破,師父的手法手段再是柔和,也沒有辦法改變這個要打破經脈的本質。

    所以風險一樣不小。

    剛才給伍明疏通一遍十二正經,就用了四個多小時,就別說一條一條經脈打通了。

    這個耗時不是快了也要兩三天的時間。

    不過一般也就是三四天的時間,再長時間,先頭沖破的經脈一旦自行修復,就全功盡棄了。

    伍明听到了之後明白了其中的原因。

    為啥要是師父了。

    一個人三四天的時間里,大功率的輸出內力,不僅要保證威力,還要保證安全。

    這中間不只是內力的消耗,還要精準的控制自己的注意力,這三天下來已經不是消耗了,說不定是要自損功力,才能保證全程的掌控的。

    除了師徒父子這種關系,哪有外人願意冒這個風險。

    這一下他也就理解了清慈住持。

    這事放在自己身上,沒有足夠的好處,自己也是一百個不願意的。

    本來伍明還想問一下,有沒有可能自己突破一下。

    現在听下來,那是根本不可能的。

    這三條里,自己唯一能選擇的,就是自廢經脈。

    脈宗的路線這麼凶險的麼!

    還好自己還沒有修煉,現在後悔還來得及。

    有時候沒有主角的命,可千萬別得上主角的病。

    自廢經脈,這條路太嚇人了。

    不到萬不得已,正常人誰願意去賭這麼一把呢。

    唉,脈宗的道路這麼艱險。

    體宗的路自己屬性也不夠,最多也就是煉皮境界,雖說能用天材地寶補,可自己得補100點屬性,除非他是皇帝,要不就別想了。

    氣宗,這個應該不難,自己現在懷里就有一顆金丹在,雖然只是三品的丹藥,真想走氣宗應該也可以。

    法宗的路線,是系統推薦的最適合自己風格的路線,問題應該不大。

    最差最差就一點一點磨唄。

    可這個脈宗的太嚇人了。

    這時候清慈住持開始調息,這幾個小時的消耗,他也得恢復一下。

    伍明也跟著打坐起來。

    順便就看了一下新出來的脈宗的界面。

    脈宗最明顯的就是可以搬運十二條正經。

    其他的角色最多只能同時搬運三條,這就是四條經脈的屬性。

    其實要是單論屬性的話,這個還真的比體宗差遠了。

    體宗大圓滿之後,相當于補了150點額外的屬性點。

    一個角色初始屬性80點,升級的後天自由屬性點100點。

    一共是180點,這里除去基礎的悟性10~40點。

    一個玩家的滿級屬性總和,在140~170,150點的額外屬性,相當于整體屬性翻了一倍了!

    這有多變態就不用說了吧。

    如果再踫上了那種高系數的武學,簡直原地起飛。

    而脈宗,就算十二條經脈同時搬運。

    屬性加成也只有額外加成280點氣血,140點內力,35點內外功傷害,10點外功防御,17點內功防御。

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    一共就這麼多了。

    這些還加的是具體數據,而非屬性,前期看來還不錯但是後期看來的話,就差距很大了。

    別的不說,就一條自己的大金剛掌,12的膂力加成,50點膂力就是60點的外功傷害;

    還有那種加體力系數高的內功,基礎是40,遇上額外增加的100的,50根骨,就是500點的氣血。

    還是有差距的。

    就當伍明覺得,這脈宗也不過如此的時候。

    他看到了脈宗的詳細數據~

    除了之前的屬性沒有改變之外,還增加出了很多新的條目來。

    手太陰肺經,主司氣機運轉,激活後增加玩家呼吸相關機能,增加調動內力速度。

    伍明這才覺得對味,風險和獎勵是成正比的,脈宗那麼大的風險,如果只有一堆數據增加的話,可就真沒人練了。

    要上還得是上機制的東西,這才是真的拉開距離的功夫。

    伍明繼續往下看。

    手少陰心經,主神志,血脈周行,激活後玩家獲得凝心安神效果,略微提高打坐效率,降低修煉走火入魔幾率。

    手厥陰心包經,主心脈保護、代心受邪,激活後,玩家獲得主動守護心脈能力,可有效抵御中毒、失血、內傷等狀態,爭取救治時間。

    哈哈哈哈!

    好得很,這才是經脈玩法該有的樣子。

    沒有特效、沒有機制還算什麼經脈玩法。

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