腦葉公司 e.g.o. 以愛與憎之名 靜淵
獲得時︰“道理我都懂...可是為什麼這件e.g.o.不光中二還很暴露啊!?”
早間問候︰“早上好,又是加油努力的一天呢。”
午間問候︰“我感覺在這里很不錯,我的傷疤代表了正義的勛章。這里也有足夠的罪惡讓我來解決。”
晚間問候︰“晚上總是很安靜呢…不過會不會有一些太安靜了?”
對話1︰“這套ego對我來說的話…挺珍貴的。提取pebox的時候她還在邀請我一起清理干淨世界上所有的邪惡。”
對話 2︰“總感覺控制部有一些太安靜了…安靜到仿佛這里沒有危害,我想申請到中央本部去…”
對話 3︰“如果我繼續清除那些罪惡的考驗,和鎮壓除了她們以外的異想體,那麼我也可以成為博愛之魔法少女嗎?”
同步後對話 1︰“這個世界的沒有罪惡該怎麼辦?是不是就說明這個世界不需要我們…還是說…需要新的罪惡…”
同步後對話 2︰“細數你的罪惡吧…抱歉,穿上這ego之後老是這樣。”
閑置︰“她真的要在收容單元里面嗎?明明她會出來幫我們。”
進行同步︰“以愛與正義之名!魔法少女!閃亮登場!”
人格出戰︰“隨時準備就緒!”
進入戰斗︰“我的法杖已經饑渴難耐了。”
戰斗中選中人格︰“有事嗎?現在不行,現在可是正義的使者最重要的時刻。”
進行攻擊︰“biu——”
敵方混亂︰“就是這樣!正義必勝!”
陷入混亂︰“只是暫時的…我不會停下…”
陷入混亂︰“怎麼會…”
擊殺敵方︰“天平總是傾向正義的那一方!”
自身陣亡︰“怎麼會…”
判定成功︰“幸運女神總是會站在我們這一邊!”
判定失敗︰“我怎麼能倒下…”
戰斗勝利︰“就是這樣,我們是必勝的,沒有什麼邪惡可以擊破正義。”
ex cear 戰斗勝利︰“太對了!我們有充足的時間去繼續行使正義!”
戰斗失敗︰“為什麼…是我不夠強大嗎…”
混亂閾值︰80、50、25
抗性︰打擊x0.5、斬擊x1、突刺x0.1
技能一︰以愛與正義之名
罪孽︰色欲
攻擊類型︰打擊
硬幣︰4+2+2+2
使用時︰目標的[燒傷]若不低于3層,則技能威力+1
目標每有2層[沉淪]強度,則拼點威力+1最多+4)
目標每有3層[燒傷]強度,則硬幣威力+1最多+2)
1. 對目標造成3層[燒傷]
2. 對目標造成3層[燒傷]強度
[正面命中時]︰下回合對目標造成3層[沉淪]
3. 對目標下回合造成3層[沉淪]
[正面命中時]︰對目標造成1層[烙印],攻擊後︰獲得一層 [歇斯底里]
技能二 魔法標記
罪孽︰嫉妒
攻擊類型︰打擊
硬幣︰8+8
使用時︰目標的[燒傷]強度若不低于7,則硬幣威力+2
目標的[沉淪]每有2層,技能威力+1最多+7)
1. 對目標造成3層[燒傷]及強度,對目標下回合造成1層[壞蛋]和3層[沉淪]
[正面命中時]︰對目標造成2層[烙印]和2層[沉淪]強度
若目標[燒傷]強度每有5層,則重復投擲一次本硬幣[最多2次]
攻擊後︰獲得2層[歇斯底里]
技能三︰魔法之力
罪孽︰傲慢
攻擊類型︰打擊
硬幣︰12+12
容量︰4
使用時︰目標每有3層[燒傷]強度硬幣威力+1最多+20)
目標每有1層[燒傷]或[沉淪]造成的傷害+2
[拼點勝利時]︰恢復15點理智值並造成的[燒傷]和[沉淪]層數+1
[拼點失敗時]︰失去15點理智值並獲得2層[歇斯底里]
1. 對目標造成5層[燒傷]和[沉淪],對目標造成10層[燒傷]
[正面命中時]︰對目標下回合造成5層[沉淪]強度和3層[易損]和3層[麻痹]和4層[烙印]
攻擊後︰獲得2層[歇斯底里]
技能四︰以憎之名
罪孽︰嫉妒
攻擊類型︰打擊
硬幣︰2+4+4+4
使用時︰
消耗一層[歇斯底里]
目標的[沉淪]若不低于4層,則技能威力+1
目標每有3層[燒傷]強度,技能威力+1最多+5)
目標每有4層[沉淪]強度,硬幣威力+1最多+2)
1. 對目標造成4層[沉淪]強度
2. 對目標造成4層[沉淪]
[正面命中時]︰對目標造成3層[燒傷]
3. 對目標下回合造成2層[易損]
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[正面命中時]︰下回合對目標造成2層[烙印]
攻擊後︰失去10點理智值
技能五 憎惡烙印
罪孽︰暴怒
攻擊類型︰打擊
硬幣︰10+10
使用時︰
目標每有2層[燒傷]強度技能威力+1最多+10)
目標每有2層[沉淪]強度,造成的傷害+5最多+50)
1. 對目標造成5層[燒傷]及強度,對目標造成5層[沉淪]及強度,對目標下回合造成2層[壞蛋]和3層[沉淪]強度
2. 目標每有6層[沉淪]強度,本硬幣重復投擲一次至多3次)
[正面命中時]︰對目標下回合造成3層[烙印]和3層[麻痹]
攻擊後︰失去15點理智值並消耗1層[歇斯底里]
技能六
以愛與憎之名
罪孽︰暴怒
攻擊類型︰打擊
硬幣︰20+10
容量︰6
使用時︰
消耗2層[歇斯底里]
若自身理智值不高于25,則隨機指定攻擊目標
目標每有4層[燒傷]強度,硬幣威力+1最多+10)
目標每有3層[沉淪]強度,硬幣威力+1
目標每有1層[燒傷],造成的傷害+4
[拼點失敗時]︰失去45點理智值並獲得4層[歇斯底里]
1. 對目標造成8層[燒傷]和[沉淪],對目標造成10層[燒傷]
[正面命中時]︰對目標下回合造成8層[沉淪]強度和5層[易損]、3層[麻痹]和5層[烙印]
不可摧毀的硬幣
攻擊後︰失去20點理智值
防御︰防御魔法
罪孽︰傲慢
硬幣︰8+8
可拼點防御
使用時︰
下回合獲得2層[強壯]
[拼點失敗時]︰獲得2層[歇斯底里]
1. 對目標造成3層[燒傷]及強度
[正面命中時]︰下回合對目標造成4層[沉淪]和2層[烙印]
[歇斯底里]︰本層數若不低于5層,則獲得1層[羽蛇]
[羽蛇]︰
•自身獲得[歇斯底里]層數÷2向上取整)層[攻擊等級提升]
• 技能發生改變︰
技能一 → 技能四
技能二 → 技能五
技能三 → 技能六
• 回合開始時︰若[歇斯底里]不高于2層,則移除本效果
[壞蛋]︰受到的傷害+(20x(本效果層數)),回合結束時減少1層
• 被帶有[魔法少女]字符的角色攻擊時,對方的技能的硬幣威力+1
被動︰正義
自身若理智值大于20且沒有獲得[羽蛇],則造成的傷害+20
拼點勝利時,額外恢復5點理智值
拼點失敗時,失去5點理智值並獲得1層[歇斯底里]
前場被動︰博愛之魔法少女
色欲持有x3
目標[燒傷]或[沉淪]強度不低于5層時,拼點威力+1
支援被動︰博愛憎惡
暴怒持有x4
目標每有4層[燒傷]或[沉淪],則威力+1最多+3)
至少有3個敵方單位[燒傷]或[沉淪]不低于4層,則回合開始時我方全角色與友方能獲得2層[攻擊等級提升]
受到不低于8點的傷害時,失去5點理智值並下回合獲得一層[強壯]
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