崩鐵︰列車上的特色

人格自制篇︰技術解放聯盟

類別︰其他類型 作者︰北淵筆名 本章︰人格自制篇︰技術解放聯盟

    林淵——技術解放聯盟——腦葉公司e.g.o狐雨

    獲得時︰“雨一直下個不停,你是否會在意在巷子里流浪的狐狸?”

    早間問候︰“早安…雖然現在也和晚上沒什麼區別。”

    午間問候︰“穿上這件衣服後,我會感覺到我會對于那些只給自己扔下毫無意義關心的人感到憤怒。”

    晚間問候︰“天色越晚,空氣就越加的濕冷,也只會越加難以入眠。”

    對話 1︰“我雖然可以控制好我的情緒,但是你最好不要在我的眼前晃來晃去。”

    對話 2︰“希斯克利夫嗎?他那個家伙沒有真正的實力來發揮這ego,抱起一只貓)甚至都無法阻止失去…不過我也是五十步笑百步…”

    對話 3︰“沒人的時候我會待在無人的角落,只有這樣我才會感受到片刻的安寧。”

    同步後對話 1︰“我並沒有準確的立場,我往往只是隨波逐流,而我現在的目的也很簡單——摧毀這世間的所有技術。”

    同步後對話 2︰“我的過往…不記得了,我的印象里面只有慘絕人寰的叫喊聲和實驗器械的運作聲。”

    閑置︰“所以你也要拋棄我嗎?”

    進行同步︰“如果事情不對,那麼我就會將傘骨直接捅穿你的鐘表腦袋。”

    人格出戰︰“沒有什麼目的…”

    進入戰斗︰“我會把他們全都碾碎。”

    戰斗中選中人格︰“怎麼?”

    進行攻擊︰“把你打成肉醬。”

    敵方混亂︰“哈哈,看看他們站都站不穩的樣子。”<d…”

    擊殺敵方︰“路邊一條。”

    自身陣亡︰“還沒有…我還有事情…”

    判定成功︰“找別人都可以完成。”

    判定失敗︰“我說過別找我。”

    戰斗勝利︰“哈…小事。”

    ex cear 戰斗勝利︰“其實你找他們就好,這種敵人還用不著我出手。”

    戰斗失敗︰“我在想我是否要離開…”

    混亂閾值︰70、20

    技能一︰陰雨暗擊

    罪孽︰怠惰

    攻擊類型︰打擊

    硬幣︰1233

    使用時︰目標[沉淪]強度不低于5層時,技能最終威力+2

    目標[破裂]強度不低于5層時,技能最終威力+2

    自身理智值不高于15時,造成的[沉淪]與[破裂]層數+1。

    自身理智值不為負數時,失去5點理智值。

    1. 對目標造成2層[沉淪]與[破裂]強度

    2. 對目標造成3層[沉淪]與[破裂]

    [反面命中時]︰對目標造成2層[沉淪]強度和下回合造成一層[麻痹]

    技能二︰寂靜雨夜

    罪孽︰嫉妒

    攻擊類型︰打擊

    硬幣 225555

    使用時︰目標[沉淪]強度不低于8層時,技能最終威力+4

    目標[破裂]強度不低于5層時,技能最終威力+4

    目標[沉淪]層數不低于5層時,自身回合獲得一層[潮濕]

    1. 對目標造成3層[沉淪]強度,自身理智值不高于25時,造成3層[破裂]強度

    2. 對目標造成3層[破裂]強度

    3. 對目標造成3層[破裂]

    [反面命中時]︰對目標造成2層[破裂]

    4. 對目標造成5層[沉淪]

    [反面命中時]︰下回合獲得2層[強壯],對目標造成2層[易損]

    技能三︰開!

    罪孽•憂郁

    攻擊類型︰刺擊

    硬幣︰40151515

    使用時︰目標每有1層[沉淪]強度技能最終威力+1至多+10)

    目標每有1層[破裂]強度,傷害增加5

    1. 對目標造成3層[沉淪]和[破裂]強度

    2. 對目標造成5層[沉淪]和[破裂]

    3. 將目標的[沉淪]轉化為[沉淪溢滿]

    對目標下回合造成3層[易損]

    強化反擊︰雨傘揮打

    罪孽︰暴怒

    攻擊類型︰刺擊

    硬幣︰1688

    使用時︰目標每有1層[沉淪]強度,傷害增加10最多100)

    1. 不可摧毀的硬幣

    對目標造成3層[麻痹]

    2. 不可摧毀的硬幣

    對目標造成2層[沉淪]和[破裂]強度

    [反面命中時]︰下回合獲得1層[潮濕]

    [潮濕]︰自身造成的[沉淪]層數+2,若攜帶有[狐雨],則適用以下效果

    自身進行有利拼點時技能最終威力+2

    自身進行不利拼點時技能最終威力+4

    點數與目標大于或等于時,摧毀目標的最後一個硬幣包括不可摧毀的硬幣)

    回合結束時減少1層

    [沉淪溢滿]︰受到傷害時,若每技能正硬幣為居多,則理智值減少

    [沉淪溢滿強度]點)並減少一層,負硬幣居多則反之,同時存在[沉淪]時,優先觸發本效果判定

    若理智值為固定的點數,則受到[沉淪溢滿強度]點憂郁傷害

    若理智值達到無法減少或增加的值,則受到等值的憂郁傷害

    被動︰自身受到的加理智值變為減理智值包括拼點勝利),自身無法即因為發動e.g.o扣除理智值而侵蝕以外的方式被侵蝕。

    前場被動︰濕冷破布

    憂郁共鳴x4

    拼點勝利時︰目標無法發動後續效果如反擊,不可摧毀的硬幣等)

    上述效果發動時,下回合開始時,獲得一層[潮濕]

    支援被動︰流浪街頭 憂郁共鳴x3

    我方隨機兩個角色獲得一層[潮濕]

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