傳世之凡仙夢

第499章 商量對策

類別︰都市言情 作者︰銀凡 本章︰第499章 商量對策

    大家你一言我一語,他們的臉上,滿是震驚與難以置信的表情。

    顯然,他們都沒想到,居然會出現現在這樣的情況。

    話說,他們之所以會集合在這里。

    其實,背後還有一段故事。

    之前,排名第二的隊伍中,那位參與游戲設計的神秘人物,利用游戲內獨特的外掛功能,直接通知了排名第三的隊伍。

    他在傳訊中,言辭懇切地表示,只有所有隊伍聯合起來,形成一股強大的聯盟,才有可能對付排名第一的隊伍。

    之後,他也被除銀凡隊伍外的所有玩家,稱之為設計師。

    排名第三的隊伍中,那位領頭的男子,正是這位設計師的好友。

    對于他在游戲外的情況,還是知道不少的。

    經過這段不算短的時間,在那位設計師好友的不斷地勸說與分析下,他們所有人才終于被說服了。

    大家懷著各自復雜的心情,陸陸續續的來到了這個隱蔽的山洞。

    只為找尋那位設計師,給他們留下的所謂寶物及外掛,期望借此提升實力,與排名第一的隊伍相抗衡。

    本來,還有些隊伍中的玩家,對此並不相信。

    他們覺得,排名第一的隊伍,或許只是運氣好。

    還不至于強大到,需要他們這足足八個隊伍聯合起來,共同對抗。

    然而,此時听到全服公告中,關于七十七號和七十八號玩家,獲得的豐厚獎勵,所有人都不禁有些相信了。

    可越是如此,大家的心中,就越是涌起深深的擔憂。

    排名第一的隊伍,本身就已經實力非凡,在游戲中一路披荊斬棘,讓其他隊伍望塵莫及。

    這次,他們又成功拿到了,任務三的最終大獎。

    按照這獎勵的豐厚程度來看,其實力只怕提升的,不是一星半點,簡直難以想象。

    想到這里,山洞中的眾人面色愈發凝重,氣氛也變得愈發壓抑起來。

    一陣令人窒息的沉默之後,終于還是有一名男子,微微清了清嗓子,率先打破了這壓抑的氛圍。

    開口道“各位,我們不能再這樣坐以待斃了,必須盡快拿出切實可行的對策。

    擺在我們面前的,有這麼幾條路;

    一是,先集中力量,拿下六大任務之一;

    二是,冒險去探一探,排名第一隊伍的底,摸摸他們現在的實力,究竟到了何種程度;

    三是,我們先把設計師先生,留下的寶物和外掛,仔細整理出來,根據這些資源,再做下一步的打算。

    當然,各位如果還有其他的想法,也可以現在毫無保留地提出來。

    大家一起共同探討,說不定能踫撞出更好的思路。”

    男子的話音剛落,眾人便像是被點燃了一般,瞬間炸開了鍋,開始七嘴八舌地商量起來。

    大家各抒己見,每個人都覺得自己的想法,更有道理。

    有人認為,應該先完成任務,獲取獎勵提升實力;

    有人覺得,先摸清對手底細才是關鍵;

    還有人堅持,要先整理寶物外掛,利用好現有資源。

    各種聲音交織在一起,嘈雜不堪,一時之間,居然完全無法做出決定。

    最後,還是那位率先開口的男子,他伸出雙手在空中虛按了幾下,示意大家先安靜下來,听听他的意見。

    眾人像是找到了主心骨一般,很快安靜了下來,一雙雙眼楮充滿期待地看著他,想看看他究竟能說出什麼高見。

    男子見大家都安靜下來,清了清嗓子緩緩開口道“以我看啊,我們再這樣無休止地爭論下去,時間白白浪費不說,也根本解決不了問題。

    我有個建議,不妨我們來進行一次投票吧。

    哪條建議的票數最高,我們就按哪條先來執行,大家覺得這個辦法怎麼樣?”

    他的這個建議,仿佛給眾人在混亂中,指明了一條道路,很快便得到了大多數玩家的支持。

    看來,投票已經是勢在必行了。

    男子見狀,繼續有條不紊地說道“不過,在投票之前,我希望大家可以先詳細說一說,每條建議的優缺點。

    畢竟人多力量大,我們集思廣益,給其他人多一些參考。

    這樣,大家投票的時候,也能更有針對性。

    我建議,每個隊伍中,至少有一人,能站出來說一下,自己隊伍的看法,不知道大家對此意下如何?”

    听了他的話,基本上所有的玩家,都表示了贊成。

    然而,話雖然是這麼說,可現場卻遲遲不見,有人主動站出來帶頭發言,氣氛又陷入了短暫的僵持。

    男子無奈地笑了笑,只好自己先邁出這第一步。

    他挺直了腰桿,環顧了一下四周,說道“大家可能還在思考,一時半會沒想好。

    那我就先拋磚引玉吧,先來和大家詳細說說這六大任務。

    首先,是任務一的戰僵尸;

    從我們剛進入游戲到現在,想必大家肯定都已經,或多或少地接觸過僵尸了。

    但是,我們目前所遇到的僵尸,很可能只是冰山一角。

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    最強大的僵尸,究竟有多厲害,我們根本不清楚。

    而且,最關鍵的是,僵尸的數量實在是太過龐大了,簡直就像無窮無盡的潮水一般。

    而我們在場的人數,加起來並不多。

    以我們現有的實力和人數,根本無法在短時間內,完成這個任務。

    所以,我認為選擇這個任務並不明智,成功的可能性微乎其微。

    接著說,任務二的斗沙盜;

    大家應該都知道,這個任務,設計師已經幫我們完成了近半。

    這無疑是一個很大的優勢,我們可以在此基礎上,繼續推進。

    相比其他任務,它已經有了一定的基礎,成功的概率相對較高。

    所以,我個人是比較推薦,我們可以繼續把這個任務做下去的。

    再看看,任務三的探遺跡;

    這個任務,已經被排名第一的隊伍,完成了。

    即便我們現在還能繼續完成,根據游戲規則,所獲得的獎勵,也會只有他們的十分之一。

    這獎勵差距,可不是一星半點啊。

    而且,這個任務的開啟,是需要先找尋到特定的鑰匙的。

    也就是說,我們不僅要面對獎勵大幅縮水的情況。

    還得先花費大量時間去找鑰匙,難度系數直線上升,性價比又實在不高。

    然後,是任務四的找水源;

    這個任務看似簡單,實際上它是任務二的後續任務。

    因為,它必須要完成任務二後,才能接取。

    所以,在當前任務二還未完成的情況下,這個任務,我們可以直接放棄。

    不過,如果我們順利完成了任務二之後,倒是可以考慮去繼續完成這個任務。

    畢竟,完成它說不定能解鎖一些,新的資源或者線索,應該也能獲得不少獎勵。

    還有,就是任務五的海市蜃樓;

    這個任務,之前有不少隊伍都觸發了。

    可不知道出于什麼原因,大家的完成度,最高的也只有百分之四十。

    這說明,這個任務可能存在一些隱藏的難點或者特殊的條件。

    而這些,我們目前還沒有摸清楚。

    貿然選擇這個任務,可能會陷入困境,導致浪費大量時間和精力,卻一無所獲。

    最後,是任務六的尋出口蹤跡;

    這個任務,能被設置為最後一個任務,肯定不會簡單。

    以我的估計,有可能是要前五個任務都完成後,才有可能觸發這個任務。

    所以,在目前其他任務還未完成的情況下,這個任務暫時也不用考慮。”

    正所謂難以置信現表情,背後故事有隱情;商量對策先提議,分析任務做準備!

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