重生了,我想見識娛樂圈的風景

第113章 學習特效

類別︰都市言情 作者︰甜咸粽皆可 本章︰第113章 學習特效

    好在到了第八次,詹妮弗•康納利沒再笑場,完美地完成了表演。

    “卡!好,這條過。道具準備下一場。”林楓面無表情地下令。

    詹妮弗•康納利看著林楓的表情有些心虛,

    林楓這樣的狀態與之前拍攝《美麗心靈》時完全不一樣。

    在《美麗心靈》劇組時的林楓,雖然也有罵人的時候,但是卻給人的感覺是時時刻刻充滿自信,你只要按他說得做,他都會給你好評,有點不急不躁的高人風範。

    當然,與獨處時的狀態更不相同,那時的他只是霸道,但還是很會顧及對方的感受,是霸道中帶著紳士。

    其實她不知道的是,不單單是因為這部電影的投資全部來自林楓自己,而且他感覺像跨入了新的領域,越是與工業光魔的人接觸,越是覺得自己對特效的理解很幼稚。

    自己之前一直取得的成功,不但有前世的記憶和這麼多年學習的導演知識,還有就是他的“庫存”多,選片比較合適。

    如果這時候,讓他拍一部類似《地心引力》這樣的電影,他絕對抓瞎。

    這也是他拍攝時比較煩躁的主要原因。

    好在,隨著拍攝的深入,以及與約翰?弗雷澤的學習,漸漸摸到了特效電影的門道,剩下的就是學習與實踐了。

    這也許就是人們常說的,越是知識淵博的人,越是謙遜謹慎的道理吧。

    當天的拍攝結束,林楓又如往常一樣跑到了特效組的所在地,繼續與約翰?弗雷澤等人討論明天的特效鏡頭拍攝。

    明天將要拍攝的是電影中金•凱瑞為了哄女主開心,拉月球的一幕。

    “林,根據你的想法,要在5.3秒內將月球拉近3.2倍,這是違背物理定律的,所以我的團隊一致決定采用‘藝術化簡化’策略,忽略真實物理規律,通過加速月球軌道運動和放大模型尺寸,營造‘瞬間拉近’的錯覺。”

    約翰?弗雷澤打開電腦,指著畫面對林楓說道。

    “那真實感呢?”林楓問道。

    約翰?弗雷澤又拿過來一台電腦,指著上面的計算公式說道︰“在後期合成中會加入海水倒灌、建築搖晃等元素,暗示引力劇變的後果,而非直接呈現月球變形或潮汐力計算。”

    林楓點點頭︰“繼續,視覺呈現呢?”

    約翰?弗雷澤從助理手中拿過幾張圖紙道︰“對于月球的建模,我的團隊會使用3d studio ax創建月球的高精度模型,表面隕石坑通過置換貼圖和雕刻工具模擬。

    為了增強真實感,我們還參考了nasa的月球表面照片,並加入輕微的凹凸紋理和塵埃顆粒。月球表面的塵埃效果使用houdini進行粒子動力學模擬。”

    林楓拿過圖紙和打印的照片看了起來,滿意地點點頭,又問道︰“那月球的運動軌跡呢?”

    約翰?弗雷澤不慌不忙接著解釋道︰“月球的運動我們分為兩部分︰

    它的宏觀位移,我們通過關鍵幀動畫調整月球的位置和旋轉,使其從遠處快速靠近地球。

    在微觀細節上,我們通過添加月球自轉和表面灰塵揚起的粒子效果,增強動態感。”

    “另外,”約翰?弗雷澤繼續道,“為了模擬月球的重量感,我建議你在設計金?凱瑞‘拉月球’的動作時,要夸張且緩慢,最好與後期加速的月球運動形成對比,可以使用攝像機捕捉其肢體語言和表情。”

    林楓沒有反感約翰?弗雷澤對自己拍攝時的建議,他知道這是為了更好地配合後期特效制作,畢竟如今的技術不像以後那麼先進,甚至很多時候都采用虛實結合的拍攝手法,諾蘭的《盜夢空間》就是很好的例子。

    “環境匹配呢?”林楓如今不是特效小白了,很多特效的關鍵點他都知道。

    約翰?弗雷澤同樣沒覺得導演在干涉他的工作,依舊耐心解釋︰“背景中的城市景觀,我們會采用微縮模型拍攝,結合摳像技術與cgi月球合成。

    團隊會特別調整了模型的燈光和色調,使其與月球的冷光環境匹配。”

    “而且,這個燈光的調整不僅僅涉及于此,還有月球的光照部分。

    我們會在現場模擬太陽光的方向和強度,使用全局光照gi)技術渲染月球表面的明暗對比。同時添加藍色光暈,暗示地球反射的光線對月球的影響。”

    “非常好,那麼你們預計這個鏡頭的渲染需要多久?”這原本不是一個導演該關心的問題,不過誰讓林楓是秉承著學習的目的來的呢。

    “根據現在的計算機性能估算,我的團隊會使用分布式渲染農場處理大量計算任務。每個鏡頭的渲染時間約為812 小時,總渲染數據量超過 500gb。”

    “這麼快?”林楓有些驚訝了,之前他拍攝的電影,雖然沒有仔細研究,但還是略知一二的。

    是這個速度在如今的技術水平下,已經是非常了不起的了。

    約翰?弗雷澤得意地笑了一下,顯然對自己的團隊非常有信心︰

    “我們對軟件進行了優化。而且,為了減少渲染壓力,我的團隊對月球模型進行了odeve of detai)優化,遠距離鏡頭使用低精度模型,近距離特寫切換為高精度模型。”

    林楓對此已經很滿意了。

    雖然他知道,這部電影因為經費所限,沒有如《黑客帝國 2︰重裝上陣》,在月球場景使用粒子群算法或gpu加速,而是依賴傳統的 cpu 渲染。

    但這就是如今特效行業的技術瓶頸,和《冒牌天神》的特性有關,它的特效更偏向功能性而非革命性。

    就這樣,林楓在《冒牌天神》拍攝的過程中,白天拍攝,遇到需要特效的鏡頭,就會晚上來到特效組,一起討論學習。

    沒有特效鏡頭時,林楓還會與克里斯蒂娜•亨德里克斯切磋球技,與詹妮弗•康納利玩玩扮演上帝的游戲。

    漸漸的,林楓壓下了煩躁的心,劇組的氣氛也變得輕松起來,進度越來越快,進度很快就已經拍攝過半了。

    可是今天,林楓不得不離開劇組,無他,《美麗心靈》要點映了。

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