我的世界,未來大明

第268章 實戰經驗的重要些

類別︰網游小說 作者︰碗里的煙火氣 本章︰第268章 實戰經驗的重要些

    對于方瞳來說這是個收獲滿滿的一天。

    對于方爸來說今天著實有些疲憊了,雖然修煉之後體質得到了大幅提升,可是在一處景點磨磨蹭蹭的來回拍照,卻是挺折磨人的。

    對于方媽來說,今天真是不虛此行,之前早就想來個說走就走的旅行了,今天終于是圓了這個夢想來著。

    一家三口均是收獲頗豐,這個旬休的第一天,在一行三人晚上9點多回到了縣城老家後,終于是落下了帷幕。

    至于下一站麼,就是去老君山了。

    本來方瞳想要第二天接著逛來著,可是方媽卻是提出了一個新問題。

    按照目前所了解的修煉知識,一家三口的平均壽命現在都已經超過了200歲了。

    這代表著日後有著大把的時間去各個景點采風,也可以有著大把的時間用來做自己喜歡的事情。

    所以方媽提議,之後的旅游安排不要趕的太緊了,完全可以以一旬為一個周期,在一個城市好好的游覽一番。

    這樣光是國內的這些城市,就夠自家人近10年的旅游安排了,要知道現在大明可是世界上最大的主權國家,光是府一級的行政地區就有500多個,這還不算新興的那些次府城市。

    按照方媽的這套計劃,想要游遍國內的大好河山,那可是有的忙了。

    方瞳對此並沒有什麼意見,畢竟隨著自己境界的越來越高,對于之前的那種時間感知也出現了一些微妙的遲鈍,此時想想10年哪怕是在自己目前的壽命里,也不是一段很長的時間。

    而且這種有著目標的游玩計劃,也能夠給自己枯燥的修煉生活增添一些不一樣的色彩來著。

    既然方媽都這麼計劃了,方瞳便也不再堅持原本的想法。

    打算把嵩山那邊的入口多開兩天,讓方爸、方媽二人能夠通過那個入口前往鄭州那邊多玩兩天,至于方瞳自己就不去摻和了。

    畢竟自己去爬嵩山的目的已經達到了,還是不浪費那個時間了。

    而且現在方爸、方媽已經學會在方瞳新世界里自己駕駛熱氣球尋路飛行了,方瞳並不擔心自己的父母會走丟。

    關鍵是方瞳為了在新世界里方便溝通,通過融合重鑄的辦法,鼓搗出了新世界專供版本的路由器•世界強化版。

    這個道具直接就實現了在新世界•主世界範圍內的無死角無線網絡通訊。

    之所以弄這玩意還是之前弄得那些個對講機不好使,不僅僅是使用範圍受到了限制,而且那玩意除了對講之外,屁用處沒有,對于適應了信息化時代的方瞳來說,還是手機更好用一些,這才有了專屬路由器的誕生。

    【物品︰路由器•世界強化版

    材質︰樹脂、紅石、銅錠、銀錠、金錠、螢石、末影珍珠

    所屬插件;科技

    合成配方︰4

    獲得方式︰合成

    介紹︰通過末影珍珠的空間之力,使機器發出的電波可以做到在連續空間內無限制的傳播。】

    有了這個道具,方瞳這回在新世界不管那個角落都能實時的收到來自外界的訊息了。

    當然目前這個信號還只限于自家的網絡訊號,不包括手機上的短波通訊,這是方瞳故意沒搞的玩意。

    要是在新世界里放入了手機的短波通訊裝置,那麼在外界監控到的定位會是怎麼顯示的呢,這個問題可是相當的棘手,所以方瞳直接來了個一刀切,不存在這個東西,那麼問題自然就消失了。

    …………

    旬休第二天,方爸、方媽自己出門找樂子去了,而方瞳並沒有跟著出門,而是打算把之前得到的那些靈感都好好的鞏固一下。

    比如剛開始方瞳就想到的隱身,當時只是造出來簡單的藥劑而已,並沒有仔細的研究相關的術法開發。

    除此之外就是在少林得到的那些感悟和經驗了,這都是些搏擊技巧和修煉思路的擴展,消化後能夠讓方瞳發揮出的實力再次增高一節。

    之所以會有這種跨越式的實力提高,還是之前方瞳野路子修煉,全靠自己腦洞開發搞出來的修煉境界。

    方瞳這個就屬于那種空有境界,但是缺少實踐、實戰經驗的選手。

    只不過方瞳因為修煉資材太過于豐厚,導致根基十分雄厚,哪怕不會那些花里胡哨的技能,也能夠來個以力破巧。

    就像是昨天和少林武僧切磋的時候,哪怕是方瞳有著境界上的高屋建瓴,還有高超的反應速度,可還是被那個行正來了個聲東擊西。

    這就是典型的經驗不足導致的,幸好方瞳不但反應速度夠快,防御力也是夠高的,哪怕是硬挨了一記攻擊,也沒給方瞳帶來什麼損傷。

    不過這也給方瞳敲響了一陣警鐘,這還是自己仗著境界夠高才沒在少林丟臉,真要是踫上同境界的對手,方瞳這點本事還真不一定誰輸誰贏來著。

    畢竟能夠在這種惡劣環境中成長起來的高手,其本身的天資肯定是足夠的出眾才行,不然沒法做到脫穎而出的。

    有了這兩個短期目標,方瞳的研究勁頭又有些上頭了。

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    于是在目送父母出門後,方瞳便一頭扎進了實驗室之中。

    這兩個目標,隱身明顯不是短期內能夠完成的研究,所以還是先提高一下自己的實力才行。

    經過少林一行,方瞳有了些不一樣的感悟,實力終究是實戰練出來的,沒有實際的戰斗經驗,哪怕是自己的屬性再高,反應速度再快,還是會有概率吃虧的。

    可是這個實戰經驗怎麼說呢,還真不大好辦。

    因為戰斗經驗這回事,一般來說都是同級戰斗才會產生有效的經驗,至于方瞳那種高打低的行為,純屬是虐菜,根本形不成什麼有效的實戰經驗。

    反而有可能還會拉低方瞳的水平,讓方瞳在同級對戰中出現那種虐菜的習慣,這可是非常危險的信號。

    方瞳從網上的帖子中看到過一個觀點,那就是高手過招,分秒必爭。

    這句話當初說的是競速游戲,可是放在實際戰斗中也是十分的合理,只要對手比自己的力量多出1斤、速度快出1絲,就能夠在拉鋸戰中獲得決定性的優勢。

    在確定了強化方向後,就得想一想怎麼進行強化了。

    讓方瞳去外界找個結丹境界的高手給自己喂招,這個想法一出現就被方瞳給駁回了。

    現在外界的那些結丹境界的高手都是那種爆發型選手,基本上只有幾次的出手機會,之後就會因為‘沒電’導致‘趴窩’。

    這種情況下只有兩個可能,一個就是方瞳直接被秒殺,其次就是比試進入垃圾時間,都是試探,可就是不出手。

    還有最為重要的一點,那就是別的高手憑什麼來給方瞳喂招?

    就憑方瞳有錢?

    當然這里的錢要是換成修煉資材,那肯定是有可能的,畢竟這些玩意的稀缺性和實用性還是很高的。

    而且為了滿足一個結丹境界高手的消耗,這可不是個小數目。

    按照方瞳蔬菜店賣的這些蔬菜來計算,一個剛突破結丹境界的高手有100點能量來計算的話,那就是1000個土豆的能量。

    這還不算重復食用相同食物導致的能量利用率大減的因素,還有一個高手能不能在短時間內吃掉1000個土豆的問題。

    方瞳新世界出產的這些土豆一個個的都是大塊頭,1000個土豆這可就是能有4000多斤了。

    只要不是屬貔貅的,任誰來了都吃不了這麼多的食物。

    既然在外界想辦法不行,方瞳的思路只能轉換到新世界里面來了。

    不過這個思路方瞳想了一下,貌似也不是很現實啊。

    新世界里不是沒有怪物,主世界方瞳常見的怪物就有僵尸和骷髏,可是這兩個怪物只是在方瞳還是個普通人的時候才有些威懾力,自從方瞳修道之後,實力那可是突飛猛進的。

    現在的方瞳根本不用武器,直接徒手就能秒殺這些個小怪物。

    除了現在的主世界,還有就是兩個附屬空間中的怪物了。

    地獄因為方便開門,方瞳已經探索過一次了,雖然其中的怪物比主世界稍微厲害了一些,可是也是有限的厲害,對于現在的方瞳來說,也是被秒殺的小怪。

    至于另一個附屬空間末地嘛,方瞳嫌麻煩,根本沒打算去尋找入口的傳送門。

    不過根據主世界、地獄、末地的排列順序猜測一下,其中的怪物強度肯定會更高一些,可是對于方瞳來說也是很一般的存在。

    其實這點方瞳有一次看世界說明的時候就看過了,低級的世界之中能夠自然孕育出來的生命都是處于低級狀態的。

    也就是方瞳修煉體系中所謂的凡人這一級別,按照能量劃分的話,就是能量低于100的生命們。

    所以現在指望新世界里這些自然孕育出來的怪物,根本不可能給方瞳產生什麼實戰壓力,都是被秒的貨色。

    那麼既然自然孕育不行,就只能想些歪招了,非自然產生就是了。

    按照方瞳學習過生物方面的知識,一個腦洞突然被方瞳想到了,或許自己可以通過培育、變異的手段,改造一下新世界里的怪物們!

    這個想法一經出現,便在方瞳的想象中快速的具象化了。

    在信息社會中,受到多年燻陶的方瞳直接就想到了自己看過的那些影視劇,什麼末日片、科幻片、奇幻片、恐怖片等等,其中的很多素材都被方瞳給聯想到了。

    新世界中的怪物們如果,也有了影視片中那些怪物的形象,或者是本領,那麼這個對應的實力想必也會強上不少。

    不過一些過于驚悚的內容還是要刪減一下的,這些東西弄出來基本上還是為自己服務的,過于的驚悚和惡心可不行。

    有了想象的基礎,那麼接下來就是如何實現了。

    【怪物︰骷髏

    生命能量︰20

    護甲︰4

    空手傷害︰3

    ……】

    方瞳首先還是找到了一個骷髏的信息面板開始看了起來,想要培育一下這些個怪物,方瞳下意識的就想在控制台上找些靈感。

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    果然經過仔細的排查,在信息欄的後面是有著造物主選項的。

    不過這些個選項則是有些單調了,僅僅是對于屬性信息的增減而已。

    方瞳覺得單純的數值增減,並不能給自己的實戰帶來什麼實質性的好處,只不過就是從本來的一拳秒殺變成兩拳或者是更多拳而已。

    想要增加實戰經驗,還得在怪物的戰斗能力、戰斗花樣上做出改進和突破才行。

    但是單一的信息面板並不具備這種改變的能力,一時之間方瞳只能是看著面板干瞪眼了。

    可是有過野路子發展經驗的方瞳並不會死板遵循這種套路化的辦法,頓時聯想到自己那對規則的掌控能力了。

    是的,方瞳想到既然是規則設定構建了這些事物,那麼直接對新世界中的怪物修改對應的規則信息,不就能在某種程度上做到自己想要的變化了嘛!

    不過這樣一來二去的,方瞳的研究計劃又來到這個難啃的骨頭上了,那就是對于這些規則設定的解析工作。

    包括方瞳自己研究出來的那些術法技能,還有這次方瞳想要搞得怪物改造,其實都是直接在規則層面進行操作的變化。

    好處就是效果是實時見效的,方瞳的任何改變都能夠通過規則直接觀察到當前的變化,可是這玩意的操作難度也是極高的。

    做個不形象的比喻,宏觀的事物那就是一棟大樓,而規則就是其中的磚石土木,單純局部的土石變化可能並不是很明顯,需要大範圍的更改磚石、土木才能夠在更宏觀的視野下看到整棟樓的變化。

    方瞳開始對召喚出來的骷髏改造的時候,對于這個磚石的比喻有了更加深入的了解。

    因為哪怕這是個無靈智的怪物,其宏觀的規則構造也相當于一棟超高層的樓房了。

    這個工程量和工作難度明顯上升了一個數量級,想要做出影視劇中的那種效果,短時間內那就是做夢的,方瞳一個人進行這種程度的規則設定修改,那個效率可想而知了。

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