我的世界,未來大明

第108章 新的合成方式

類別︰網游小說 作者︰碗里的煙火氣 本章︰第108章 新的合成方式

    方瞳被猛然而來的信息,給撐著了,腦袋被沖擊的有些暈眩。

    好在是總體的內容並不是很多,方瞳用了四五分鐘的時間就給看了一遍。

    總結一下這次的信息內容,其實就是在新世界中基于物品的實際聯系,通過類游戲規則的設定手段,對整個加工過程進行‘包裝’。

    而‘包裝’的結果,就是形成一個能在新世界里生效的‘程序’,這個程序被規則‘包裝’之後,就會變成一個合成過程的‘黑箱’,原料進去,成品出來。

    看完了這些信息,方瞳總算是對于合成的機制有所了解了。

    這個辦法其實就和計算機的編程有點相似,不過卻是簡化版的,直接就有了開頭、過程、結尾,所有的要素。

    而方瞳的任務也很簡單,就是用合理的邏輯鏈條在新世界的設定層面中進行‘連連看’這種游戲。

    經過一遍簡略的閱讀之後,方瞳頓時充滿了干勁。

    準備先拿小麥試試手,畢竟這玩意的數量多,也算是北方人的主要食物之一,方瞳還是挺看重這玩意的。

    方瞳先是把小麥等物品拿到了石臼旁邊,這才準備開始。

    世界調制模式,開啟!

    物品信息,展開!

    更多信息,展開!

    【物品︰小麥

    所屬插件︰無

    獲得方式︰種植

    更多信息

    ……】

    【物品︰帶殼麥粒

    所屬插件︰無

    獲得方式︰未知

    更多信息

    ……】

    【物品︰石臼

    材質︰石頭、木頭

    所屬插件︰無

    更多信息

    ……】

    方瞳看著在自己面前召開後,龐雜的信息集群,也是一陣的眼暈,雖然內容都很簡單,甚至說是重復的。

    就像是要求一個人在滿是數字8的文檔里,一眼找出來一個9或者0一樣,太折磨人了。

    方瞳愣神了好一會,才找到了自己想要找的東西。

    這是物品信息中的拓展界面,方瞳按照之前說明中的邏輯,用手指著信息欄,嘗試用自己的念想牽引出一個邏輯鏈。

    第一個選中的目標是小麥,方瞳伸手在小麥的信息欄上用手指撮動著,同時心里思考什麼樣的邏輯合理。

    一想到這個問題,方瞳就回憶起了剛才自己摔打麥稈的情景,撮動的手指之間慕然出現了一些觸覺,好像是在捏皮筋似的,有點彈彈的。

    這大概就是邏輯鏈條了吧,方瞳的下意識的想到。

    方瞳的動作並沒有被耽擱,直接拈著鏈條,拉向了麥粒。

    鏈條一經踫觸麥粒的信息欄,便順利的融入到了其中,這種鏈接方式比繩子打結簡單多了,一下子便粘了上去,而且在方瞳的視角下也沒有什麼結節突起。

    在鏈條鏈接的同時,一股明悟般的信息出現在了方瞳的意識之中。

    【小麥→合成→帶殼麥粒

    耗材︰小麥1

    產出物︰帶殼麥粒1、秸稈1

    邏輯來源︰手動打制

    驅動方式︰人力

    消耗能量︰0.001

    需求環境︰半封閉收集區域

    區域材質︰木材】

    看到了信息,方瞳也明白了用法。

    于是,方瞳直接來到剛才用木板搭建的收集凹槽旁邊,再次掏出來一個小麥方塊,便用力丟向了凹槽。

    “ 嚓。”一個細小的撞擊聲響起。

    只見被扔到凹槽內的小麥方塊分裂成了兩個方塊。

    方瞳直接撿起來查看。

    【物品︰帶殼麥粒

    ……】

    【物品︰秸稈

    ……】

    嗯……這麼簡單就完成了!

    之前困擾方瞳的一大問題,突然就這麼解決了,前後還沒用2分鐘的樣子,方瞳有些缺少實感。

    看到了成果之後,方瞳並沒有滿足,接著就把稻米的邏輯鏈條也給連接上了。

    【水稻→合成→帶殼稻米

    耗材︰水稻1

    產出物︰帶殼稻米1、秸稈1

    ……】

    接連解決了2個問題方瞳並沒有停下來,而是準備再把面粉和大米的合成邏輯也給搞定,不過這兩個東西,自己還沒弄出來實際產物,還得方瞳再次化身人力加工機器才行。

    之前,石臼沒法和麥粒交互的原因就是沒解鎖,這個簡單解鎖之後再用就是了。

    接下來,方瞳分別用了20分鐘和1個小時,把稻米去殼,小麥給碾成了面粉。

    至于為啥一個20分鐘,而另一個需要1個小時,那是因為稻米去殼其實很簡單,放在石臼里用石杵來回的倒騰就行了,反正方瞳現在力氣比較大了,不在乎的。

    但是小麥碾成面粉就費勁了,這個要一遍遍的用石碾壓過麥粒,關鍵是並不能一次性的壓碎,必須來回的轉圈,然後再把碎渣給鏟起來,再次碾壓,方瞳可是體會到驢拉磨的滋味了。

    倒是不累,但是無聊啊!

    方瞳看著手上木碗中的成品,直接把自己給感動到了,這就是叫粒粒皆辛苦啊。

    【物品︰糙米

    所屬插件︰無

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    獲得方式︰未知】

    【物品︰粗面

    所屬插件︰無

    獲得方式︰未知】

    手上再次有了合成結果,方瞳再次的使用邏輯鏈接,整理出了合成方式。

    【帶殼麥粒→放置→石碾→合成→粗面

    耗材︰帶殼麥粒1

    產出物︰粗面1

    邏輯來源︰石碾碾壓

    驅動方式︰人力

    碾動次數︰4次

    能量消耗︰0.004】

    【帶殼稻米→放置→石臼→合成→糙米

    耗材︰帶殼稻米1

    產出物︰糙米

    邏輯來源︰石臼杵制

    驅動方式︰人力

    驅動次數︰2次

    能量消耗︰0.002】

    弄好了合成邏輯鏈條,方瞳直接就合成了4份大米來測試了一遍。

    至于後面的蒸飯啥的,方瞳並沒有繼續的測試,打算先把這些大米帶回家分享一下才嘗嘗鮮再說。

    還有面粉,方瞳只是又合成了1次而已,吃面食不如大米來的效率,得和面、揉面才行,方瞳這個還真不會,之前學的手藝都是炒、煮這兩個方面的。

    揉面嘛,之前方瞳其實挺笨手笨腳的,所以沒學會。

    弄完了米面的問題,方瞳依舊是在自己的農場處理了一遍雜活,收割作物、喂養牲畜,一通活計干下來,又是1個多小時過去了。

    都處理好了之後,方瞳這才帶著本次的戰利品打算回家去。

    就是不到4斤的粗面,還有10來斤的糙米。

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