召喚師峽谷
周曦臣學e技能配多蘭劍出門,直奔那個更靠近kt上路防御塔的那一片草叢。
這個操作,就是杜絕sb有跟長手上單對線過的經驗,從而知道提前進草叢規避消耗,聞經驗的動作。
一切長手打短手的對局想要左右整個比賽,都需要重草叢,而非重換血。
草叢是可以讓自己在對線消耗時,避免被兵線消耗血量;但是它也可以使對手通過進草而規避視野,聞對線低保、卡射手的攻擊出手。
並且但凡射手類別的英雄來上路,都一定是要反插對線防守眼,畢竟自己屬于脆皮,一抓必死,容易成為對手的突破口、提款機。
所以對比敵方,天然就要少一顆眼位的卡莉斯塔,則更需要爭搶並佔據上路的靠前草。
烏鴉這個英雄沒有位移技能,所以屬于笨重型上單。
所有人要明白【機動性】是【靈活】和【移動迅速】,並不等于【自己通過某種優勢而不被風箏】,烏鴉就屬于後者。
他在打團的機動性全憑自己的移速還有坦度,加之手比一般上單英雄長,再通過配合他的大招和控制技能,才能夠使自己不被對手風箏。
本質是利用自己的優勢去規避英雄劣勢,並不等于一個【笨重英雄】有【機動性】。
所以周曦臣才會毫不猶豫的選擇卡莉斯塔,即使滑板鞋在s7結束被削,而烏鴉今年上半年才剛剛重做。
sb明顯與長手上單對線過,等到兵線出一塔,立馬從塔下直奔kt防御塔前方的草叢。
而周曦臣操控卡莉斯塔自草叢內平a出手,並且沒有使用平a後面的小跳步。
因為這個位置前跳容易把kt的兵線引到草叢門口,于自己後續換血沒有任何益處。
如果往kt上路一塔的方向跳,那麼自身就與烏鴉的位置太遠了。
只被滑板鞋平a一下的sb就可以輕松往前走,反而把自己的身位與周曦臣拉開。
那樣的話,kt一塔前面的周曦臣,就必須操控滑板鞋回頭去追烏鴉,而烏鴉就得到了充分的時間處理兵線的位置。
卡莉斯塔一級就失去了先機,再重新拿上路優勢就是雙方都2級,他硬拼一波贏了才能拿上路優勢,這便太虧了。
因此滑板鞋率先平a出手卻不跳,停留在原地,就是為了看sb的動作,再用第二發平a獲取的小跳做打算。
而sb雖然在上路,沒有跟卡莉斯塔這樣的純種adc英雄對線過。
可是他還是想利用腦海中對于滑板鞋英雄技能的個人理解,以及常年混跡于上路的對線經驗處理本場對局。
周曦臣看著sb還是想要去往前方,拉扯兵線的匯聚點。
又是一發平a出手,然後平行于雙方兵線橫向小跳,既追趕上烏鴉,又沒有吸引到kt兵線的仇恨。
這就是卡莉斯塔在上路的優勢另一點,各種小跳步位移來改變自身的位置,在自身追擊對手保持不失位,同時還可以拉扯敵方小兵的仇恨。
現在兵線的血量都沒有被消耗多少,所以身上已經有兩根矛的烏鴉就是周曦臣的主要攻擊點。
第三發平a出手以後,小跳繼續平行于兵線,但是位置落點要微微靠攏兵線匯聚點。
這下就算是已經吃下紅藥的烏鴉,還是選擇拉了上路兵線匯聚點,周曦臣仍然有兩種處理方案。
一、不處理兵線,繼續追擊身上已有三根矛的烏鴉,插滿他再e技能,直接爆血。
二、出手補刀,拿經濟的同時維持兵線態勢,利用sb上前聞經驗的動作,分為幾波輪次來消耗烏鴉的血量。
而三發平a打下去,sb頓感情況不妙。
他本來是想要拉扯兵線,先看k"aiven的對線風格來覺得這把的打法。
而是周曦臣不給機會,總是拿先手的同時掩蓋自身的打法風格,只留下一個穩重的凶悍形象。
既然這樣,sb就必須要早做決定。
但是周曦臣第四發平a出手,這次小跳就是平衡與雙方匯聚點,落點位置既保持了自己的下次出手距離,又微微靠向kt防御塔的方向。
依舊是表面上【率先發難】,目的卻【謀而後動】先看你怎麼辦,我再根據你的想法來遏制你、處理你。
不動?那我就插你第五下了。
sb被周曦臣硬逼著,匆匆拉扯下雙方的兵線匯聚點,便向著上半區河道而撤。
但周曦臣第五下平a出手,後續小跳立馬跟上。
烏鴉撤,滑板鞋跳躍著追擊。
雙方的前排兵血量都在消耗,可是周曦臣根本不管那些,就是追著用平a攻擊烏鴉。
由于sb完全沒有反擊的意思,悶頭逃跑。
所以帶閃現和傳送的周曦臣無法極其順暢的一a一跳無限循環,只能一a一跳再移動著追去,然後到了距離在一a一跳再移動著追去。
順帶著把自己身上的假眼,插在上半區河道進上路的隘口草叢里面,做上了對線防守眼位。
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而身上被插滿矛的sb只能釋放疾跑,周曦臣眼看著距離原來越遠,就摁下e技能【撕裂】拔矛。
因為sre沒有在地圖上暴露位置,貿然釋放閃現被逮到,這把上單卡莉斯塔肯定就沒有聲音了。
不過周曦臣的選擇雖然穩健,但s8的卡莉斯塔雖然被削,那也不像原世界線s9那樣銷聲匿跡的孱弱。
身上帶有7根長矛的sb,已無限接近半血的血條猛地一降。
現場的觀眾都是一驚,不由得發出感嘆,因為這個畫面實在是太有沖擊力。
雙方一級,第一波小兵只死了兩個,但是烏鴉已經吃了紅藥,被打出疾跑還只剩下那麼5分之1的血量。
解說席
“嗚嗚嗚哇哈哈!!!”x4
王多多“這下拔矛太痛了啊,sb必須回程啦,他多蘭盾出門啊!”
管澤元附和“太流暢了,滑板鞋從頭a到尾啊;sb身上有七根矛,要不是這把帶的傳送+疾跑,k"aiven是要跟閃殺他的。”
“這就是帶疾跑的好處,雖然沒辦法穿牆,但它是一段時間都會存在的持續效果”
“而且這個血量的烏鴉必須回程,tp也得交出來。”reber記得介紹完,又分析道。
小傘“畢竟這是一級的第一波兵線,要是不交tp就至少虧3個小兵,回來是肯定要被k"aiven繼續壓的。”
召喚師峽谷
周曦臣卻沒有推線,就在這兒耗著兵線血量,只補尾刀,目的就是讓ig的兵線血量慢點被消耗,讓sb眼饞。
畢竟烏鴉這波被打回家,是一個尾刀都沒有補的,所以0補刀的sb即使回城落地,也啥都買不了。
而且比賽開始到現在的第二波兵線,也已經行進到雙方的二塔下方了。
他操控著卡莉斯塔,來到kt的一塔旁邊,發現果然亮起了tp光柱。
周曦臣心里樂開了花,畢竟這波sb唯一的眼位優勢,也即將要蕩然無存了。
刻意在kt一塔前方露面,然後緩緩撤退。
sb傳送落地,看見雙方第一波兵線還在互相攻擊,但唯獨不見滑板鞋,頓時了然。
他操控烏鴉前往kt塔前草叢,大老遠便往草叢里放假眼,獲取草叢視野。
周曦臣就是等的這一刻,烏鴉插眼他再操控滑板鞋平a出手。
目的昭然若揭,就是要賺sb的假眼。
如果他在烏鴉剛進入自己的攻擊距離時,就直接平a出手;那sb自然能夠看到滑板鞋平a特效,便已經提前獲得了自己的視野,就不會再往那個草叢里面放眼了。
周曦臣非常貪,即便看見了kt一塔下方出現了第二波兵線,也仍然頂著烏鴉的q技能打出第二個平a。
因為他有對線防守眼,有多蘭劍,有血瓶,有閃現,所以根本不怕塔前換血。
雙方的兵線匯聚點本就由于sb的一級拉線,而靠近kt上路一塔。
此刻由于周曦臣的攻擊行為,連帶著kt第一波小兵便回頭攻擊卡莉斯塔。
可是第一波小兵由于對抗許久,血量並不充分,周曦臣見此瞬間做出判斷。
第三發平a出手時,向ig的一塔方向跳躍;第四發平a直接對著血量並不健康的小兵出手,但是跳躍的方向卻是朝著kt的一塔。
sb看見自己身上已經有了3根長矛,心里發虛,開始撤回塔下。
而卡莉斯塔的第5發平a出手動作已經開始,並且順利投擲出一發長矛。
周曦臣屏住呼吸,眼楮緊緊盯著面前的顯示器屏幕。
在平a將要落在烏鴉身上時,瞄了一眼小兵便點擊e技能【撕裂】拔矛。
小兵瞬間被拔矛擊殺,e技能cd清零;而由于卡莉斯塔e技能不限制目標數量,所以烏鴉也收到了拔矛傷害。
可是這並不是4根長矛的拔矛傷害,而是烏鴉身上的【3根長矛所引爆的e技能】,以及【半空中的1發平a】+那發【平a命中後附帶的那一根長矛被引爆的e技能】傷害。
看傷害數字或許只爆了一次,但傷害量卻是天差地別。
因為卡莉斯塔的機制是【平a】和【q技能】都有飛行速度,所以出傷害有延遲性;但是e技能雖然有抬手動作,可它卻是瞬發的。
因此這波操作其實是烏鴉身上本來的3根矛率先被拔,但是e技能在生效後判定傷害時,正處于飛行的一根矛也命中了烏鴉,所以這根矛單獨重新計算數目,並同樣進行e技能傷害結算。
這便是滑板鞋高手與滑板鞋絕活哥之間的絕對差距,操作都可以打出來,但是二者在抓機會的靈性上呢?
e技能刷新的同時,周曦臣也因為這次補刀升2。
由于第4下平a的跳躍方向是沖著kt防御塔,所以周曦臣學習q技能並死死捏住它,仍然繼續用平a出手來攻擊烏鴉。
不過自身跳躍的落點和方向,就變成了面朝kt防御塔的【斜向追擊】位置。
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因為卡莉斯塔如果直直地豎著追擊烏鴉,雖然能夠最大程度上接近烏鴉,但根本用不到兩下就會沖進塔內。
斜向追擊則不痛,同樣都是追擊跳躍,由于它呈現45°夾角,所以既拉近並保持了自身與烏鴉的距離,還能夠多平a那麼1∼2下。
此刻sb血量再度來到半血的位置,可他已經沒有血瓶,沒有疾跑,沒有傳送,只能徒步後撤。
但是卡莉斯塔的e技能【撕裂】附帶減速效果,周曦臣仍然可以用平a繼續插矛。
第3發長矛落于烏鴉身上,卡莉斯塔最後一次進行橫向跳躍。
接下來,如果她要平a插矛的同時保證不失位,將不得不跳進kt防御塔內。
但周曦臣沒有任何猶豫,第4發長矛出手,豎著跳進kt防御塔。
可他在跳躍的過程中,釋放閃現並斜著回拉。
只見卡莉斯塔向前跳躍了一大步,然後金光一閃,英雄本體反而出現在防御塔能夠瞄準,並進行攻擊的最邊緣。
周曦臣斜著釋放這個閃現,就是想要在不失位的情況下,遠離kt防御塔的中心地帶、拉開自身和kt小兵們的距離。
而sb明白滑板鞋已經升2,自己這波就已經危在旦夕了。
可是周曦臣剛才主動釋放的閃現,卻打破了他對于後續局勢的判斷,使他大腦一片空白。
sb只能靠著求生的執念來僵硬走位,想要扭開卡莉斯塔的q技能。
但烏鴉這個動作,反而給了卡莉斯塔殺烏鴉的機會,也正中周曦臣的下懷。
他再度平a出手,這是5發長矛,卡莉斯塔再度豎著跳躍,沖向烏鴉。
但周曦臣在平a出手,並且確定這發長矛脫手、英雄本體附近的空間足夠,便立馬摁下qe打斷卡莉斯塔的跳躍動作。
由于卡莉斯塔q技能獎勵的跳躍,是要比平a獎勵的跳躍遠的。
所以在卡莉斯塔第5下跳躍的過程中,她忽然在半空中又丟出長矛,並且向著kt防御塔外圍跳去。
qe的邏輯跟ae差不多,只不過q技能要比卡莉斯塔的平a距離長。
所以一發qe,結算的是烏鴉身上那【5發平a長矛的e技能】,還有【半空中的一發q技能】傷害+【q技能命中後的那一根長矛所引爆的e技能】傷害。
話說sb,由于周曦臣用了qe,所以q技能打斷了平a的動作。
即使他有所準備,立馬進行橫向90°走位,卻還是被q技能命中。
只可惜,周曦臣都不知道烏鴉的血條,有沒有堅持到q技能那一發長矛被e技能的判定結算傷害。
因為q技能剛剛命中,烏鴉就應聲倒地;但這個e技能傷害判定只顯示總傷害的一個數字,不會通過分段來體現打擊過程,因此周曦臣也無從得知。
igk"aiven復仇之矛——卡莉斯塔擊殺ktsb諾克薩斯統領——斯維因
first blood !!
解說席
“單殺了!!!!”x4
管澤元大喊“上路在雙方第三波兵線才剛剛走出高地,就已經形成對位單殺啦!”
“太可怕了,看來卡莉斯塔走上路的打法,ig這是提前便有所研究啊∼”re是在上一局比賽出現問題後,選擇用世界賽提前準備的研究成果,來穩穩3比0拿下kt啊!”
“哎!你們快看!sb烏鴉的補刀數!!!”最邊緣的小傘突然打斷三人的對話,高聲說道。
召喚師峽谷
sb開局到此刻被周曦臣單殺,仍然沒有一個尾刀進賬,他至今的補刀數還是0。
這是他菜嘛?
並不是!
他開局到現在犯了巨大的錯誤?學錯技能?貪疾跑?
並沒有!
他化解周曦臣進攻的處理方式有那麼一丁點的問題嘛?貪眼位?跟滑板鞋換血上頭了?
一個都沒有!
可他就是0補刀,因為根本就沒有機會補刀!他能看到兵線,可是卻根本沒有機會出手!
或者說他根本就等不到ig小兵進入尾刀的血線,就已經要被周曦臣打回家了。
並不是對手太菜,而是這個上單卡莉斯塔的打法就是這個效果。
讓對手回線看小兵都疲于應對,又談什麼補刀和發育。
這即是原世界線101novel.com101novel.com上半年,theshy的卡莉斯塔被27連ban,版本也稱【卡莉斯塔肆虐上路】的原因。
雖然有【信息差】的因素在里面,可連ban的本質卻是自己什麼都沒有做錯、什麼都處理的極其完美,可是對線從一開始就是炸了!
畢竟上路卡莉斯塔的對線優勢在于【手長+小跳步】,上路盧錫安的優勢在于【手長+滑步】,還有上路薇恩的優勢在于【手長+翻滾】。
並不是選手隨便拿一個手長的adc,就可以在上路打出效果的。
上面三位豪杰(畜生),都是把控好自己的攻擊距離、再配合上位移技能才能作為基本盤;再依靠著召喚師自己的打團操作和對線經驗來壓制對手、打爆對手。
核心都是這一個東西、一種套路來衍生的打法?!
他們在下路時,前期對線是絕對第一選擇嘛?中後期打團是後期托底、改變戰局最強的絕對選擇嘛?
卡莉斯塔不是,盧錫安不是,薇恩都不是,他們都有上位的更佳選擇!
但他們就是符合adc在上路馳騁的這幾個極端條件,所以才在上路打出了自己的豪杰(畜生)之名。
而有這個實力和腦子的人唯獨就是承 ,他不僅能悟出這個道理,還能夠在賽場上穩定且高效的實施出來。
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