諜戰︰我是憲兵隊長

第611章 選項

類別︰其他類型 作者︰西荒財神 本章︰第611章 選項

    憲兵司令部,小樓房間內。

    周正青靜靜地坐在沙發上,目光緊緊地鎖定在面前那道正緩緩消散的門戶之上。

    那門戶由柔和的白光組成,如夢如幻,仿佛隨時都會徹底消失在空氣中。

    周正青的眉頭緊緊皺起,臉上滿是懊悔的神情,心中涌起一股強烈的沖動,恨不得立刻抽自己一巴掌。

    “哎。。。”重重地嘆了口氣。

    原來,事情是那麼簡單。

    只要他站起身來,邁出幾步,就能毫不猶豫地離開這個讓他又愛又恨的時代。

    這個時代,有戰爭的殘酷,有生活的艱辛。

    周正青以前自認為自己不屬于這個時代,如果有可能,他會毫不猶豫的選擇離開。

    可真到了這一天。。。。想到這里,他的思緒不由自主地飄遠。

    隔壁房間里,隱約傳來卉卉那清脆悅耳、咯咯咯的笑聲。

    那笑聲如同銀鈴一般,在他的耳邊回蕩,每一個音符都仿佛揪著他的心。

    卉卉那純真無邪的笑容,那活潑可愛的模樣,如同電影般在他的腦海中不斷放映。

    他還有那麼多想做的事情沒有做啊!他想陪著卉卉一起長大,想看著她在陽光下無憂無慮地奔跑嬉戲。

    他更想為這個國家做點什麼,可能帶來不了幸福與安寧,但在自己身邊撐起一把遮風擋雨的傘,自己應該還是能做到的。

    而系統也在此時給了他一顆定心丸,保證他可以隨時脫離這個世界。

    有了這個承諾,周正青心中的天平逐漸傾斜。最終,他做出了決定,暫時留下。

    很顯然,系統對于周正青的這個選擇,也是十分高興的。

    因為在周正青做出決定的瞬間,那原本穩定懸浮著的傳送門戶立刻開始消散。

    組成門戶的光芒開始扭曲變形,如同被一股無形的力量操控著,在他的面前重新聚集。

    不一會兒,一道光幕便出現在了他的眼前。

    查看了會,周正青一臉無語。

    心中滿是疑惑與不解,這還是他第一次正式與系統進行正規交流,而不是像穿越來的時候那樣,系統一股腦地把記憶和信息灌輸到他的腦子里。

    只是,他已經穿越這麼久了,這系統才正式開啟。

    而且,不知道為什麼,周正青總感覺這系統有些不對勁。

    只見光幕上顯示著。

    新手禮包與資源補給。

    武器與裝備︰提供符合時代的高威力武器莫辛納甘狙擊槍,kar98k步槍)及充足彈藥,幫助初期快速建立戰斗力。

    戰術小隊︰配備專業作戰小隊,覆蓋偵察,狙擊,醫療等職能,彌補單人作戰短板。

    生存技能︰獲得“勇者無畏”稱號,增強體質,獲得近戰與心理素質加強。

    醫療與後勤支持。

    急救包與藥品︰快速恢復傷勢,避免因負傷減員。

    糧食與物資兌換︰通過擊殺敵人或完成任務獲取食物,衣物等生存必需品。

    。。。。。。。。。。

    沃德發!

    “新手禮包?!” 周正青瞪大了眼楮,死死盯著面前的系統光幕,臉上的表情瞬間精彩起來,從震驚到荒謬,再到難以置信的憋屈。

    “我都穿越這麼久了,現在才告訴我有新手禮包?!”他忍不住在心里咆哮。

    更離譜的是,這所謂的\"新手禮包\",怎麼看都像是標準的戰斗系統!

    周正青的嘴角狠狠抽搐了一下。

    “這特麼是讓我去當突擊隊員嗎?!” 周正青忍不住在心里狂吼。

    自己現在可是日軍高級將領啊!堂堂少將,坐鎮憲兵司令部,指揮千軍萬馬。。。哦,不對,現在暫時只有一個聯隊。

    但用得著自己親自沖鋒陷陣?戰場是什麼地方?那是炮彈橫飛,子彈亂竄的修羅場!

    一枚炮彈下來,就算他是穿越者,也得當場交代!

    “系統,你是不是搞錯了?” 周正青咬牙切齒地盯著光幕,仿佛這樣就能讓系統改口。

    然而,系統並沒有給他任何回應,只是靜靜地懸浮在那里,像是在等待他的下一步操作。

    周正青深吸一口氣,努力讓自己冷靜下來。

    “既然系統給了我這個選擇。。。。那我就收下好了。”

    他伸手觸踫光幕上的【確認領取】按鈕,下一秒,一股暖流瞬間涌入他的四肢百骸,仿佛每一塊肌肉、每一根骨骼都在被強化重塑。

    “這就是。。。力量的感覺嗎?”周正青握了握拳,感受著體內突然涌動的新力量。

    眼神眯起︰“既然如此。。。那就讓我看看,這個系統到底能帶我走到哪一步吧。”

    光幕再次變幻,新的信息出現。

    查看好一會,周正青才明白這是系統激活後,給出幾個選項,且只能選擇一次。

    就跟買手機,第一次開機選擇語言一樣。

    一、戰術增強系統。

    任務點獎勵機制。

    戰場直覺︰獲得“提前3秒預判”技能,提前預判敵方行動,規避伏擊或發起突襲。

    監視技能︰獲得“靜謐之眼”技能,可覆蓋10公里內敵軍動向,適合大範圍戰略部署。

    後期完成任務,獲得任務點可兌換各種技能。

    現代武器戰備解鎖︰通過任務點逐步解鎖兌換超時代武器,打破日軍火力壓制。

    詳細,需選擇此項,可查看。

    二、戰略成長系統

    功勛與聲望機制。

    功勛兌換︰擊殺敵人,完成任務如解救百姓,摧毀日軍據點等)積累功勛。

    聲望值系統︰干擾敵方指揮作戰,獲取稀有物資,推動劇情發展。

    功勛點以及劇情點可用于兌換系統物資,武器,裝備,征召士兵等。

    詳細,需選擇此項,可查看。

    三、特殊功能模塊系統

    情報壓制與後勤工業支持

    干擾敵方任務︰破解日軍通訊設備,刺殺敵軍指揮官,削弱敵方指揮能力。

    歷史事件修正︰通過關鍵決策改變戰局,積累歷史聲望解鎖各種工業基礎。

    兵工廠建設︰解鎖超級兵工廠生產現代武器,解決裝備短缺問題。

    科技研發︰加速無線電,炸藥等技術的研發,提升部隊現代化水平。

    詳細,需選擇此項,可查看。

    三套系統設計的核心邏輯。

    平衡性︰避免過度強化如無限彈藥),需通過任務積累資源,維持抗戰的真實性與挑戰性。

    成長性︰從單兵作戰到指揮軍團的過渡,例如初期依賴小隊,後期指揮統領大規模部隊作戰。

    功能覆蓋︰整合生存保障、戰術增強、戰略成長三大模塊,兼顧單兵與軍團作戰。

    長線目標︰最終目標為“改寫抗戰史”,通過摧毀日軍核心系統或加速科技發展實現抗戰加速勝利。

    。。。。。。。。。。。。。。

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