在游戲中,眾人已經來到了高塔的入口處。
那是一扇巨大的金屬門,上面雕刻著復雜的機械紋路,在黃昏的光線下泛著古銅色的光澤。
情輕輕將手放在門上的一個凹槽處,門便無聲地滑開了。
“歡迎來到高塔。”
情微笑著,做出一個邀請的手勢︰
“希望你們能在這里找到你們想要的答案。”
緋櫻迫不及待地跨入門內,茉莉雖然還有些猶豫,但最終也跟了進去。
隨著最後一個人進入,那扇巨大的金屬門緩緩關閉,將外界的荒涼與危險隔絕在外。
高塔內部的景象讓緋櫻和茉莉都驚訝地睜大了眼楮。
與外表的破敗不同,塔內裝飾得富麗堂皇,到處都是精美的機械裝飾和閃爍著各種光芒的機械裝置。
中央有一個巨大的齒輪狀升降台,周圍則是螺旋向上的樓梯,延伸到看不見的高處。
之後,游戲中的小女孩蕾帶著緋櫻和茉莉開始了高塔之旅。
她像個小導游一樣,熱情地介紹著高塔的每一層和每個區域的功能。
從底層的機械維修室,到中層的圖書館和實驗室,再到上層的觀星台和休息區,蕾對每一個角落都了如指掌。
“這一層是圖書館,里面收藏了很多古老的書籍和卷軸。”
“最頂層是姐姐們的工作室,那里也是高塔最重要的核心區域。”
在蕾的帶領下,眾人幾乎參觀了整座高塔。
她的解說充滿了童真的熱情。
但同時又展現出超乎年齡的知識儲備,對高塔內的每一件藏品和每一處設施都能說出來歷和用途。
游戲中的茉莉表現出了濃厚的興趣,不斷詢問那些古老機械的細節。
而緋櫻則更多地被那些精美的裝飾品和奇特的景觀所吸引。
參觀結束後,人偶情自然而然地向眾人發出了邀請︰
“二位可以在高塔的居住層暫時住下。”
情的聲音輕柔而親切︰
“此身很歡迎這個時代的人類與妖精來訪,已經很久沒有客人了。”
她伸出手,做了一個歡迎的手勢︰
“高塔內有足夠的空間和設施,能夠滿足你們的基本需求。”
“雖然簡陋,但比起外面的廢墟,這里至少安全許多。”
“而且。”
情微微一笑,“在這里多待些時日,或許能夠解開你們所尋找的謎題。”
“機械廢墟的歷史,與過去的大多數文明,都有著千絲萬縷的聯系。”
面對人偶情熱情的邀請,緋櫻展現出了無比熱情的態度,幾乎是在情話音剛落就立刻點頭答應︰
“當然!我們很樂意多留一些時間!”
而一旁的茉莉在此刻顯得猶豫不決。
她皺著眉頭,眼神中閃爍著警惕和懷疑。
但在看到緋櫻如此興奮後,也只能嘆了口氣,最終也點頭同意暫時留在高塔中。
听到主角團答應留下,游戲中的小女孩蕾立刻展現出無與倫比的喜悅。
她高興地跳了起來,臉上綻放出燦爛的笑容︰
“太好了!我終于有伙伴了!”
她激動地拍著手︰“來吧,我帶你們去看看你們的房間!我已經幫你們準備好了一切!”
蕾帶著緋櫻和茉莉去到了高塔中層的一處區域,那里有幾間布置精美的客房。
每個房間都有舒適的床鋪、書桌和衣櫃,窗戶朝向廢墟的不同方向,能夠欣賞到不同的景色。
沒過多久,隨著劇情的推進,游戲界面上也不斷彈出相應的提示框。
【主線任務“神秘的機械廢墟“”已完成】
【新區域“機械高塔”已解鎖】
【支線任務“高塔的秘密”已解鎖】
緊接著,游戲界面轉換為開放探索模式,玩家可以自由地在高塔內行動,與各個npc交談,或者探索高塔的各個角落。
花雨依舊呆呆地盯著屏幕,仿佛陷入了某種思緒中無法自拔。
她的手指停在鍵盤上,卻沒有任何動作,眼神中充滿了復雜的情緒。
直播間的彈幕已經注意到了異常︰
“誒?花雨怎麼了?為什麼不動了?”
“從剛才開始就很少說話,是生病了嗎?總感覺狀態有點不對。”
“小花雨是不是太困了?要不要休息一下?”
看到花雨的這種狀態,櫻吹雪輕輕拍了拍她的肩膀,沒有得到回應後,便主動接過了鼠標。
“小雨好像有點累了,這次就由我來帶大家開圖。”
櫻吹雪對著直播間的觀眾說道,語氣輕松,試圖緩解氣氛︰
“這個高塔很大,相當于一個大地圖了,大家就看我操作就可以了。”
她熟練地操控著游戲角色,開始在高塔內探索。
……
櫻吹雪的開圖任務做得相當熟練,對于這種探索性的游戲環節,她已經經歷過無數次。
操作起來得心應手,甚至都不用刻意去思考。
她首先控制緋櫻在高塔的生活區轉了一圈,將各個錨點一一點亮,讓地圖上原本灰暗的區域逐漸變得清晰起來。
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每到一處新區域,她都會簡單查看周圍環境,但並不會深入探索每個角落。
“這種開圖任務,跟著主線走就行了。”
櫻吹雪對著直播間的觀眾解釋道︰
“主線任務會帶我們經過大部分重要區域,到時候地圖自然就開得差不多了。”
在簡單環視了一圈生活區後,櫻吹雪控制著緋櫻返回了高塔中為她們安排的臨時居所。
在那里,她找到了在房間里待機的蕾,並與其展開了對話。
“……”
對話結束後,蕾就離開了房間,並且相約明日的行程。
而結束了與蕾之間的對話。
緊接著。
很快就是緋櫻與茉莉之間的對話。
游戲當中的茉莉,似乎察覺到了主角緋櫻狀態都不正常。
于是主動開始了詢問。
“緋櫻,你怎麼了?總感覺你從剛才到現在都心不在焉的……”
茉莉問道,語氣中帶著一絲不易察覺的警惕。
游戲中的緋櫻似乎陷入了一種奇怪的狀態,她盯著蕾離開的方向,眼神有些迷離。
“我總覺得……有一種熟悉的感覺。”
緋櫻喃喃道,聲音低得幾乎听不見︰
“那個人偶情身上都有一種我很熟悉的氣息……有點像桃夭的味道……”
“桃夭?”茉莉驚訝地瞪大眼楮,“你在說什麼胡話?桃夭現在應該在終末那里,怎麼可能和這座廢墟有關系?”
緋櫻搖了搖頭,像是要甩掉腦中那些混亂的思緒。
“你說得對,我可能是太想念桃夭了,所以看什麼都像她。”
緋櫻苦笑道,“不過,這座高塔確實藏著很多秘密,我總覺得我們來這里不是偶然。”
茉莉嘆了口氣,拍了拍緋櫻的肩膀。
“別想太多了,先好好休息吧。”
“明天我們還要跟著蕾去東區呢。”
“說不定那里能找到更多關于機械廢墟的線索。”
緋櫻點點頭,櫻吹雪操控著她走到床邊,選擇了“休息”選項。
屏幕隨即變黑,一段簡短的過場動畫後,標志著游戲中的時間已經來到了第二天早晨。
當畫面再次亮起,緋櫻已經從床上醒來。
櫻吹雪控制著她走出臥室,發現茉莉和蕾已經在客廳里等候,兩人正在低聲交談著什麼。
“啊,緋櫻姐姐!你終于醒了!”
蕾看到緋櫻後,立刻歡快地跑了過來︰
“我們正等著你呢!今天我要去東區收集一些資料,茉莉姐姐已經同意陪我一起去了。你也一起來吧!”
簡單的對話後,蕾詳細介紹了今天的任務計劃。
她今天需要繼續完成東區節點激活的準備工作。
而在完成這項工作的同時,可以去一趟資料館。
資料管理那里有大量的資料也需要進行回收。
那些資料也可以共享給緋櫻和茉莉,沒準會對她們的旅行有所幫助。
對話結束後,屏幕上彈出了任務提示框︰
【前往東區尋找遺失的機械資料】
【任務介紹︰緋櫻始終忘不了桃夭,內心深處相信與她重逢的機會就隱藏在每一份古老文明的線索中。請協助蕾前往東區收集遺失的機械資料,同時尋找可能與桃夭有關的蛛絲馬跡。】
櫻吹雪接受了任務,跟隨著蕾和茉莉離開了高塔,來到了位于高塔底層的交通中心。
那里停靠著一輛造型奇特的磁懸浮車輛,通體閃爍著幽藍色的光芒。
三人登上列車後,列車便自動啟動,沿著廢墟中早已荒廢的軌道,向著東區飛馳而去。
磁懸浮車的速度很快,窗外的景色飛速後退,不久後她們便進入了一片布滿霧氣的區域。
在這期間。
櫻吹雪還體驗了一番親自開車的感覺。
不得不說,妖精之旅在這方面的系統做得也極其真實,整個過程玩起來也很流暢。
而沒過多久。
磁懸浮列車停了下來。
眾人走出車廂,發現自己已經來到了一片滿是殘骸和廢棄機械的區域。
遠處,高聳的建築物輪廓若隱若現,那里應該就是東區的中心地帶。
屏幕上彈出新的提示︰
【新區域︰機械之都•東區已解鎖】
櫻吹雪控制著緋櫻環顧四周,評估著周圍的環境。
按照游戲設定,東區尚未被完全清理,依然是廢墟中較為危險的區域之一。
磁懸浮車無法安全通行,玩家必須徒步前進。
這個設定自然也就意味著在這過程中,會遭遇很多怪物以及妖精之旅的特色揭秘。
不過,這本身就是這個游戲的亮點之一。
櫻吹雪早已見怪不怪。
“得手動開圖了。”
櫻吹雪說道,聲音中帶著一絲興奮︰
“接下來應該會有不少新怪物和新機制,觀眾朋友們,先讓我們來看看這個版本的怪有沒有強度。”
就在櫻吹雪準備操作角色向前探索時,又一個提示框彈了出來︰
【機械奇才•蕾試用)已加入隊伍】
“哦!新角色可以用了!”
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櫻吹雪興奮地說道。
很顯然。
櫻吹雪已經躍躍欲試。
似乎已經忍不住操作的新角色,在新版本的新怪物里大殺四方。
而就在這時,一直沉默的花雨突然開口了。
“讓我來試試。”
她的聲音雖然平靜,但眼神中卻閃爍著一種特殊的光芒。
櫻吹雪有些驚訝地看了花雨一眼,雖然有些不舍得放棄操作新角色的機會,但還是痛快地將鍵鼠讓給了花雨。
“好的,小雨你來玩吧。”
櫻吹雪笑著說道,順帶著還開了個玩笑︰
“畢竟這個角色那麼像小蕾,你來操作的話,那沒準能有羈絆加成。”
花雨接過鼠標和鍵盤,深吸一口氣,手指輕輕地放在了按鍵上。
她的眼神異常專注,仿佛通過這個游戲角色,她能夠與那個逝去的妹妹再次建立某種聯系。
“小蕾?”
花雨低聲念著這個名字,輕輕點擊了鼠標,開始了她與這個神秘角色的初次配合。
她指尖輕輕按下鍵盤,操控著游戲中的蕾完成了一次普通攻擊。
畫面中,蕾靈活地跳了起來,手中的鐵棍劃出一道優美的弧線,向前方的機械殘骸揮去。
隨著她的動作,一陣紫黑色的能量波紋擴散開來,將周圍的雜物清理出一條通路。
雖然只是簡單的一記普攻,但動作特效和操作手感卻異常流暢。
蕾手中的鐵棍劃過一道完美的弧線,伴隨著藍色的能量紋路,帶來一種難以言喻的打擊感。
“感覺普攻挺流暢的,不卡手。”
花雨微微點頭,語氣中帶著一絲難以掩飾的興奮︰
“手感比很多角色感覺要好。”
此時的花雨明顯比之前活躍了許多,眼神中的憂郁被一種專注所取代。
她迅速查看了一下角色的技能面板,但由于是試用角色,大部分信息都被鎖定,只能看到基礎的幾個技能說明。
不甘心只了解這些基礎信息,花雨決定親自試驗一下這個角色的戰斗能力。
她操控著蕾,在機械之都東區的廢墟中尋找起了可以交手的目標。
很快,她就發現了幾只徘徊在廢墟中的機械生物。
那些像是由各種零件拼湊而成的小型機械生命,正在廢墟中游蕩,看起來並不是特別強大的敵人。
花雨操控蕾上前,連續使用了幾下普通攻擊。
每一擊都精準命中敵人,伴隨著清脆的金屬踫撞聲,紫黑色的能量紋路在敵人身上留下了一個閃爍的標記。
接著,她嘗試使用了一個技能。
蕾高高躍起,鐵棍上凝聚起強烈的紫黑色能量,隨後重重砸向地面,引發了一圈震蕩波,將周圍的敵人全都擊退。
由于試用角色僅僅是讓玩家體驗一下操作手感,所以信息面板基本不會展示完整的屬性和技能說明。
具體的強度如何,只能通過實戰來主觀判斷。
花雨才剛剛用普攻連擊了幾下,並放出一個小技能,甚至還沒來得及嘗試其他技能組合,一旁觀戰的櫻吹雪就忍不住驚呼起來。
“臥槽!這絕對是版本人權卡!”
櫻吹雪幾乎從椅子上跳了起來,聲音中充滿了激動︰
“這個機械標記也太離譜了吧!我就說新版本會有大動作!”
花雨停下操作,有些疑惑地看向自己的直播搭檔。
櫻吹雪的反應似乎過于激烈了,而她自己並沒有感覺到這個角色有那麼強大。
與此同時。
面對突然大呼小叫的櫻吹雪。
直播間的彈幕們,也隨之表現出了相應的困惑︰
“啥玩意?雪狗又抽什麼風,這就人權了?”
“試用角色不都是閹割版嗎?雪狗怎麼看出這是人權卡的?”
“確實技能特效挺華麗的,但傷害也沒見多高啊,怪還得打好多下呢。”
面對彈幕的質疑和花雨疑惑的眼神,櫻吹雪不緊不慢地解釋起來︰
“你們都沒注意到關鍵點。”
櫻吹雪指著屏幕上那些機械生物,語氣中帶著一絲得意︰“這些怪都是3.0版本剛出的機械屬性敵人。”
“而目前為止,《妖精之旅》3.0版本以前所有可用角色中,沒有一個是機械屬性的。”
她湊近屏幕,手指點向蕾攻擊後在敵人身上留下的藍色標記︰
“更重要的是,你們注意看,蕾的普攻會在敵人身上留下一個特殊標記。”
“那個標記我沒猜錯的話,應該就是機械屬性特有的易傷效果!”
櫻吹雪興奮地繼續解釋︰
“所有的《妖精之旅》老玩家都知道,每當游戲引入新屬性,就會同時推出針對這個屬性的特攻角色。”
“蕾很可能就是第一個能對機械屬性造成特攻傷害的角色!”
她催促著花雨︰
“小雨,你現在切出緋櫻來,對著帶有標記的敵人打一下試試。”
“如果我猜得沒錯,傷害絕對爆炸!”
耳伴隨著櫻吹雪的提醒。
沒過多久,直播間里的觀眾們,也很快注意到了一些相應的細節︰
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“臥槽!還真是,我剛才沒注意那個標記!還以為是新出的技能特效。”
“如果真是機械特攻,那用這個角色的話,新版本不就相當于橫著走了?”
“還有桃夭就無敵了,有這個感覺更猛!”
花雨將信將疑地切換回主角緋櫻,對準一個被蕾標記過的機械生物揮動武器。
效果立竿見影!
原本需要連續攻擊多次才能擊敗的敵人,在緋櫻的一擊之下瞬間瓦解,零件散落一地。
屏幕上跳出的傷害數字幾乎是平時的三倍,還帶著“克制”的特效。
“真的是這樣!”
花雨也忍不住驚呼,眼楮瞪得大大的。
“再試一下不上標記的敵人。“
櫻吹雪建議道,“對比一下就知道差距有多大了。”
花雨照做了。
她切除了緋櫻,緊接著控制緋櫻直接攻擊一個沒有被標記的同類型敵人,傷害立刻回落到正常水平,甚至還需要連續好多次連擊才能將敵人擊敗。
“這差距也太明顯了吧?”
花雨驚訝地說道,手指不停地在鍵盤和鼠標上操作著︰
“如果配合得好的話,戰斗效率可以提高好幾倍!”
“就是說啊!”櫻吹雪點頭如搗蒜,“這就是典型的版本設計模式。”
“推出新屬性敵人,然後出一個針對性的角色。”
“這基本上是大多數游戲的普遍操作,妖精之旅本質上也是個商業游戲,肯定不會例外的。”
花雨繼續測試著,發現蕾不僅能上標記,她的某些技能還能增加標記層數,當層數達到三層時,甚至可以觸發一個範圍傷害效果,對周圍帶有標記的敵人都造成額外傷害。
“這體驗確實不錯。”
花雨的聲音中充滿了贊嘆。
櫻吹雪笑著說道︰“這也意味著,如果想要順利通關新區域,抽到這個新角色幾乎是新版本必須的。”
直播間的彈幕也紛紛表示認同︰
“真就是新版本人權卡啊,這傷害差距太離譜了!”
“看來得準備氪一波了,新版本沒有蕾的話,通關難度可能會高很多。”
“雪狗的狗眼有時候還是挺準的,一眼就看出來了!”
花雨的目光從游戲界面短暫移開,瞥了一眼直播間不斷滾動的彈幕。
隨著櫻吹雪對新角色蕾強度的分析,觀眾們的討論已經完全轉向了游戲層面,紛紛評論著這個角色的實用性與抽取價值。
“這個標記機制太強了,感覺必抽啊!”
“只能說我已經準備好氪金了。”
“希望妖魂別太坑,不然抽了也白抽。”
“已經開始攢資源了,這版本看來要氪一波。”
這些彈幕快速滾動著,幾乎全都圍繞著角色的強度、性價比和抽卡策略展開討論。
看著這些彈幕,花雨的眉頭微微皺起,眼神中閃過一絲不易察覺的失落。
對于大多數觀眾來說,這個與花蕾極為相似的角色,似乎只是一張新出的游戲卡片,一個需要評估抽取價值的游戲資源。
他們關注的是她的技能機制和戰斗強度。
她並不喜歡這樣。
櫻吹雪察覺到花雨的情緒變化,但她選擇以輕松的話題來緩解氣氛。
她微笑著問道︰
“怎麼樣?要不要抽一個試試?看看都是些什麼妖魂,測一測實際強度,再決定要不要多抽滿?”
在《妖精之旅》中,每個角色除了基礎技能外,還可以通過獲取“妖魂”來解鎖更強大的能力和特性。
妖魂需要通過抽卡獲得角色的重復來積累,一般玩家會根據妖魂的實用性來決定是否值得將角色抽到滿妖魂。
花雨沉默了片刻,手指輕輕敲擊著桌面,似乎在思索什麼。
然後,她抬起頭,語氣堅定地說道︰
“不用了,我直接抽滿。”
這句話讓櫻吹雪徹底愣住了。
她瞪大眼楮,臉上寫滿了不可思議︰
“啊?可是直接滿的話,萬一角色的妖魂里面有坑怎麼辦?你知道的,不是所有角色的滿魂都值得……”
她的聲音中充滿了遲疑和擔憂。
畢竟,在游戲中直接將一個角色抽到滿魂通常需要獲得該角色7次)是一項極大的資源投入。
除了那些追求全圖鑒全滿魂的終極養成大佬外,很少有玩家會這麼做,尤其是在不了解角色所有妖魂效果的情況下。
絕大多數理性玩家都會先測試角色的基礎性能,研究各個妖魂的效果,然後根據自己的需求和資源情況,決定抽到哪一魂停止。
有些角色的某些妖魂可能並不實用,或者性價比不高。
這時候抽到那個妖魂就會被視為“踩坑”。
而花雨的游戲賬號,櫻吹雪是非常了解的。
與追求極致強度的櫻吹雪不同,花雨平時抽卡很隨緣。
也基本很少氪金。
但是這一次,卻一言不合直接氪滿……
說實話,櫻吹雪有些看不懂了。
“你確定嗎?”
櫻吹雪小心翼翼地問道︰“想要把角色抽滿,這可能要花不少錢。”
“而且新角色剛出,我們連她在各種陣容中的表現都不清楚……”
櫻吹雪下意識想要勸氪。
畢竟游戲只是游戲。
花雨又不是她這樣因為平常直播,需要追求角色的強度效果。
完全沒必要在游戲上浪費這麼多錢。
不缺錢歸不缺錢,但也沒必要浪費啊。
然而,花雨接下來的一番話,直接就給櫻吹雪整不會了。
只見,花雨一臉疑惑地看著櫻吹雪。
“誰說抽滿就必須要氪金的?”
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