故事比喻︰三層神經網絡
故事背景︰魔法城堡的智慧試煉
在一片神秘的大陸上,有一座古老的智慧城堡,它隱藏著通往終極智慧的秘密。據傳,只有通過城堡的三重試煉,才能獲得傳說中的“智慧之石”。
這座城堡由三道大門組成,每道門都由一個“守門人”把守。他們負責對挑戰者進行考驗,並決定是否放行。而這三道門,實際上就像神經網絡的三層結構,分別是︰
? 輸入層第一道門)︰接收挑戰者的信息。
? 隱藏層第二道門)︰加工、評估挑戰者的智慧和能力。
? 輸出層第三道門)︰最終決定挑戰者是否能獲得智慧之石。
第一道門︰輸入層感知信息)
一位勇敢的挑戰者——艾琳,站在城堡門前。守門人問她︰“你是誰?你的特點是什麼?”
艾琳回答道︰“我有力量 5,智力 7,速度 8。”
守門人點了點頭,在一張羊皮紙上記錄下了她的數值。這些數值就是輸入數據,代表艾琳的不同屬性,類似于神經網絡的輸入層,接收外界的信息。
第二道門︰隱藏層信息加工)
艾琳通過了第一道門,來到了第二道門前。這里的守門人並不會直接放行,而是使用一個神秘的“魔法轉換陣”來評估艾琳的真實潛力。
守門人把艾琳的力量、智力、速度放入魔法陣,施展神秘計算︰
1. 他們會給每個屬性賦予不同的權重重要程度)。比如︰
? 力量的權重是 0.3
? 智力的權重是 0.5
? 速度的權重是 0.2
2. 然後進行計算︰
3. 最後,他們使用一個神秘的“決策咒語”激活函數,比如reu或sigoid)來決定艾琳的評分。假設這里采用sigoid函數︰
這個數值越接近 1,說明艾琳的潛力越大。
這道門的計算過程類似于神經網絡的隱藏層︰它並不會直接得出結論,而是對輸入數據進行權重計算和非線性變換,以挖掘出更深層次的信息。
第三道門︰輸出層最終決策)
艾琳來到了最後一道門。這里的守門人只關心一個問題︰“艾琳是否足夠聰慧,值得獲得智慧之石?”
這位守門人只會接收前面計算出來的結果0.9986),並根據一個最終判定標準來決定是否放行︰
? 如果得分 ≧ 0.7,放行。
? 如果得分 < 0.7,拒絕。
由于艾琳的得分是 0.9986,遠超 0.7,所以守門人微微一笑,為她打開了城堡的最後一道門。
艾琳順利進入城堡,獲得了智慧之石。
比喻︰三層神經網絡 = 三道智慧考驗
這個故事其實就是三層神經網絡的完整運作過程︰
1. 輸入層第一道門)︰接收原始數據,比如人的基本特征力量、智力、速度)。
2. 隱藏層第二道門)︰賦予不同的權重,並進行數學計算,類似于隱藏層的神經元對信息進行提煉和轉換。
3. 輸出層第三道門)︰最終決策,比如預測一個人是否適合進入智慧城堡是否通過分類閾值)。
這個過程模擬了機器學習中的分類任務,比如︰
? 判斷一封郵件是垃圾郵件還是正常郵件0 或 1)。
? 預測一個病人是否會生病。
? 識別人臉是否屬于某個人。
拓展︰如果有更多層呢?
如果城堡的智慧試煉有更多層,那麼就代表這個神經網絡更深、更復雜,就像深度學習deep earning)一樣,可以解決更加復雜的問題,比如圖像識別、自然語言處理等。
這樣一來,你可以把多層神經網絡想象成︰
? 一個更復雜的智慧試煉,需要多次計算和權重調整。
? 一個魔法學院的入學考試,需要經過多輪考核和評分,最終選出最適合的學員。
最終,三層神經網絡以及更深層的神經網絡)就像一個不斷優化的智能篩選系統,從最基礎的信息開始,逐步提煉、加工,最終得出可靠的決策。
喜歡職場小聰明請大家收藏︰()職場小聰明書更新速度全網最快。