“媽的,我裝甲這麼厚,速度這麼快,我就不信沖不過去。”
一架把所有資源全部升級了護甲的【游隼】,仗著自己達到六星的裝甲厚實,試圖硬闖一片看起來不算太密集的雷區。
轟 !
一道閃電毫無征兆地劈下,命中了高護甲【游隼】的機翼。
厚重的裝甲瞬間過載,冒出滾滾黑煙。
整個戰機頓時失去控制,系統警報淒厲地響起︰“嚴重損傷!引擎動力下降60%!機動性嚴重受損!”
“該死!”駕駛員絕望地看著自己幾乎癱瘓的戰機,以及後面正不斷逼近的其他冒險家,只能不甘心地再次向下墜落,進入漫長的修復讀秒。
【風暴裂隙】無差別的攻擊,比起浮空島有過之而無不及,把跑在第一梯隊的這一批冒險家電的死去活來,欲罷不能。
又把大部分人給攔在了這里。
而與此同時,後方一座空島上,發出傳送陣的光芒。
只見一架【屠夫】戰斗機從傳送陣里沖了出來。
“哈哈,老子追上你們。”
跟著是第二架。
第三架......
十數架看起來就厚重的【屠夫】攻擊型戰斗機引擎咆哮著從中沖出。
它們機身還殘留著傳送能量的余暉。
冰冷的炮口毫不猶豫地鎖定了前方那些正在與雷電和氣流抗爭的冒險家。
“什麼!”
第一梯隊的冒險家眼中大驚。
“他們怎麼追上來的?”
“是傳送機制,他們打掉了足夠的浮空島炮台,激活了傳送點!”有反應快的冒險家立刻想起了系統之前的模糊提示。
為首的那架【屠夫】駕駛員,正是之前在浮空島依靠拆炮台賺得盆滿缽滿的猛人。
他利用豐厚的“皇牌金幣”不僅強化了火力和裝甲,更是搶先啟動了傳送門的使用權。
“哈哈哈!前面的小家伙們,你爺爺來了!被雷電劈得爽嗎?讓老子給你們再加點料!”公共頻道里響起他囂張至極的狂笑。
局勢明顯兩邊分化。
通過戰斗開啟傳送門的這一批人一致認為,必須得把前面這些速度快的家伙給干掉。
不然一個不留神,還真有可能讓他們給溜到終點線去。
哪怕可以躍遷,但躍遷也只是暫時追趕上來,依然處于屁股後面。
這一路上得不斷的去摧毀那些小型的浮空島,才能不斷的趕上前方大部隊。
這樣一來就有些太被動了。
所以......
只有把前面的這些家伙全部干掉,才能免除後顧之憂。
而且打爆他們的話,還有“皇牌金幣”拿。隨著時間的推移,擊殺參賽者得到的金幣會逐漸增多。
最開始起步時只有兩三枚金幣,誘惑力不強。
當時純粹是順手殺的。
現在就不一樣了......
擊殺一個參賽者得到三四十金幣,幾乎比得上摧毀炮台了。
在這樣的金錢誘惑下,一些戰斗型冒險家的攻擊欲望只會愈發的強烈。
爆炸的火光瞬間在風暴裂隙中綻放,與慘白的閃電交相輝映。
“混蛋!”
“小心後面!”
【游隼】駕駛員們根本沒想到會遭遇來自後方的突襲,頓時陣腳大亂。
風暴裂隙中的局勢瞬間逆轉。
前有狂暴的雷雲,後有參賽者的獵殺。
這讓那些原本就小心翼翼,躲避雷電的駕駛員們陷入了前所未有的絕境。
轟!
一艘戰斗機被擊落。
大量的子彈和導彈襲來,落在前方狂暴的雲層里面,也落在這些四處逃竄的第一梯隊戰斗機身上。
盡管護甲已經經過了升級,大部分人的護甲都提升到了四星以上。
但是......
對方顯然也在升級,這些【屠夫】戰斗機的攻擊力正在提升,甚至連裝備都變了,已經有人換上了激光炮,傷害得到了質變。
不過。
第一梯隊的這些冒險家顯然也不會坐以待斃,遭受到這樣的前後夾擊,頓時也怒了。
當即調轉了槍口,發起反擊。
他們的攻擊火力也經過了提升,盡管很難破開【屠夫】戰斗機的鐵皮,但很難破開不代表破不開。
只要多打上幾發子彈,多打中幾發導彈。
哪怕再堅硬的裝甲,耐久度也會持續下降。
【游隼】、【幽靈】等戰斗機逐漸發揮出他們的速度優勢,在天空中盤旋。
圍繞著那些笨重的【屠夫】,通過游擊戰術也打出了他們自己的風格。
場面越來越混亂。
不斷的有戰斗機被擊毀,墜落雲層之下。
也不斷的有戰斗機恢復裝甲值,重新回到戰場上,不過這個戰場會不斷的推進。
一開始還是在雷電雲團的外面。
漸漸的推移到了里面,局面越來越混亂。
到後面打著打著不知不覺就通過了這個雷電雲團了。
看見前方海闊天空。
不少【游隼】【鷹隼】【幽靈】戰斗機直接放棄了戰斗,留下一群【屠夫】在這邊干瞪眼。
“沒事!”
【屠夫】里面顯然出現了一個領頭羊,在短暫的思忖過後,帶領著剩下的戰斗型的戰斗機,直接向著一座小型浮空島殺去。
這些小型的浮空島,戰斗能力沒有之前那個鋼鐵堡壘強。
面對他們的火力壓制,迅速就崩潰。
跟著。
【屠夫】們在這場戰斗中繼續賺著金幣,用金幣升級自己的戰斗機,然後......
躍遷!
向著下一個區域躍遷。
只要躍遷了,他們就能夠在第一梯隊最近的空島出現。
繼續進行截殺、戰斗。
升級!
而第一梯隊也擰成了一團,形成了反抗力量。
雙方沒有明確的組隊,但在這種時候卻自發地形成兩種勢力,針鋒相對。
在這天空之上......
這個【皇牌空戰】的地圖也比冒險家們想象的要長很多很多。
戰斗機的速度本來就很快,身邊的雲層就像幻影一樣,向後方流動。
結果地圖線依然還沒有看到終點。
從第二個檢查點開始。
第三個、第四個、第五個......
每個檢查點都有他獨特機制。
【迷失雲層】、【空中堡壘】、【航空艦隊群】......
每個檢查點前都會爆發大戰。
【屠夫】群總能在第一梯隊在檢查點前困住的節骨眼出現。