攻擊︰1907+1907x0.15)=2193.05卡牌430+向陽90+克洛歌110+項鏈25+套裝80+寶石400+魂印697+神武75)
防御︰490衣服30+卡牌140+手鐲15+克洛歌55+向陽40++套裝40+寶石170)
生命值︰初始10+卡牌2300+衣服700+向陽700+克洛歌900+頭盔300+鞋子雙倍加成600+手鐲200+套裝800+寶石4800+魂印)
精神︰125初始10+向陽40+頭盔40+卡牌20+項鏈15)
速度︰330初始100+鞋子雙倍加成80+向陽100+套裝效果50)
暴擊率︰73%武器10+戒指7+卡牌4+克洛歌15%+寶石16%+魂印21%)
暴擊傷害︰300%初始150+武器20+寶石80%+克洛歌45+卡牌5)
暴擊抵抗︰28%衣服4+克洛歌15+寶石9)
暴傷抵抗︰140%衣服10+卡牌5+寶石80+克洛歌45)
傷害減免︰17%寶石16+卡牌1)
貫穿︰223向陽20+卡牌40+武器15+寶石80+魂印68)
吸血︰29.5%向陽4.5+武器10+克洛歌15)
命中︰123%戒指10+頭盔3+卡牌10)
閃避︰84%職業技能書10+鞋子雙倍+20+卡牌10+套裝效果10%+魂印34%)
異常抵抗上限60%)︰14.5%項鏈3+卡牌5+衣服5%+寶石1.5)
控制抵抗上限1)︰0.1手鐲0.1)
攻擊速度上限3)︰1.1初始1+戒指0.1+鞋子雙倍0.1)
施放速度上限1)︰5%頭盔5%)
海神庇佑︰1160神武100+金裝六件套360+六階s級魂印700)
以下是關于屬性的部分設定
一︰玩家的控制抵抗和首領抵抗有所區別,玩家的控制抵抗減少的是固定控制時間,而首領是百分比減少控制時長。
二︰當暴擊抵抗大于暴擊傷害的時候,暴擊傷害依舊按照150計算,這是最低限制。
三︰攻速的設定是為了增加技能後穿插普攻,也是為了部分特殊職業能夠得到更好的輸出條件
四︰關于職業,後面會慢慢給大家放出來設定,因為設定比較麻煩,我也想過簡化,但是考慮到後續的應用和裝備的搭配環節,還是決定認真對待
五︰不同的職業,屬性側重點不同,這一點我相信玩過網游的玩家都知道。
六︰關于攻擊屬性,我沒有設定最小值和最大值,因為這樣計算起來很方便,但是會有玩家看不懂
七︰另外就是魂印的設定,之所以生命值會加的比較高,就是因為考慮到,技能滿級後傷害的溢出,會很容易出現一個技能秒人的情況,所以只能在部分方面進行加強
八︰關于紅裝套裝效果的設定,添加了進階效果,可能看起來會變得更加復雜,但這也是為了後續更好的平衡,以及對部分特殊職業的加強
九︰神魔塔的玩法和混沌入侵的玩法,還是存在著較大詫異,具體設定和改變,會在後續給大家發出來
十︰尋道的世界觀其實並不小,只是現階段還沒有完全展開,隨著後續劇情的推進,和更多新地圖的出現,世界觀也會漸漸鋪展開來
十一︰關于等級,我在對尋道等級進行設定時,並沒有設定出幾百幾千級這種概念,也沒有轉生飛升這種東西,我可以很明確的告訴大家,我設置的等級上限,最高是21級。
因為這個設定,所以升級會非常慢,後續甚至會移除經驗丹
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