經過上次在聖洲大陸中部地區的大戰,魔女王已經確定她的空間能力,可以短暫控制住沒有強大空間神器和能力的血祖。
只要想辦法將魔神王與老魔神王隔得更遠,保證 們沒有第一時間救援血祖的可能,魔女王便能通過空間力量的隔絕,將血祖短暫封鎖在一個特定空間之中,並造成短時間的圍攻局面。
越是強大的神明越難擊殺,最主要的原因 們哪怕不擅長空間力量,各類瞬間爆發都有機會突破任何短時間構建的封鎖。
提前布置好的各類陷阱,則很難將 們引入並困住。
必要時刻, 們基本都能逃。
然後就是龐大的魔力或斗氣神力總量,使得 們哪怕是單純的構建神力屏障進行防御,也能支撐很長時間。比如基本只能夠被封印的龍神王,在不耗盡 的魔力之前幾乎沒有滅殺的可能。
古族亂世時代,渾身是寶的龍族能存續的最重要原因也是如此。
哪怕力量強度被壓制到低階神巔峰,單憑魔力和斗氣神力對耗,都能輕易耗死十位同階人形神明,若是凡民之神則能耗死更多。持續使用九階魔法進行各種屬性攻防的龍神王,更是找不到任何明顯的弱點。
天火神美耶爾和聖樹,好歹還有屬性較為單一,且只擅長魔法力量的缺陷。
而雖說魔力或斗氣神力總量足夠,能夠對耗或支撐很長時間。
但只要能擊破防御狀態,直接無視所有神力總量造成致命傷勢,那麼再雄厚的神力也不見得有發揮的余地。
比蒙神王的隕落,便是最好的例子。
所以非偷襲或目標狀態不佳的正常情況下,想要滅殺超階神這類至強神明,最基礎也是必要條件有兩個。
其一制造目標超階神無法逃脫的困局。
其二突破目標超階神最強防御的攻擊手段,並有效攻擊到致命部位。
……
與此同時。
軸心陣營也在積極做著準備,喚醒遠古魔神王的準備。
死祭要求,已經滿足了。
其實原本是還差些的,但比蒙族和地淵族了他們神明的尸體,那是原本盡可能完整保存下來,看看還有沒有二次復甦機會的隕落神明,在經過反復確認後選擇放棄,並將尸體交給魔族用于死祭。