在能力全能的神族神明掩護下,喚靈神終于完成了對神明尸體的亡靈化。
雖然只是臨時轉化,並不能完全發揮出原本力量,就如同血族吞噬目標神明血液,也只能臨時調用部分力量,而無法完全吸收或發揮一樣,但用于對戰斗能力的臨時增幅也是足夠了。
最後的亡靈化呼喚。
“起來!”
“起!”
三位喚靈神分別控制剛剛完成亡靈化的神明之軀,並立刻開始嘗試控制。
魔力運轉、斗氣爆發,沒有任何問題,亡靈化非常成功!
現在這天翼神、魔神、地淵神的軀體,可以被 們完全操控,其隕落前還剩余的力量也能被直接調用,在軀體被完全損毀或本身的魔力斗氣耗盡之前,將會成為不懼死亡與傷痛的亡靈傀儡。
如果戰斗結束,這些亡靈化之軀還能相對保持完整,那麼喚靈神還可以將其帶回進行二次深度亡靈化。
深度亡靈化轉換後,亡靈傀儡便可擁有生前的所有基礎力量,且同時還能如正常神明那般自我吸收元素進行魔力與斗氣的恢復。其熟練掌控的基礎魔法、戰技也都能使用,最理想情況能擁有生前九成的作戰能力。
至于無法達到十成的原因,在于更深奧復雜,連神明生前本身都難以施展的魔法與神技,是沒有自主的亡靈傀儡無法施展的,所以無法發揮出全部實力的理論上限。
而通常的理想情況,也只能發揮生前八成力量左右。
這種臨時轉化的,最多也就發揮六七成的程度,控制或尸體狀況較差的可能連五成力量都發揮不出來。
……
“嘖!這幫家伙……”
地淵神眼見突防襲殺喚靈神失敗,也是陰狠最後看著那三位喚靈神一眼,便迅速後撤。
“一旦有機會斬殺喚靈神,都不要有任何猶豫!”
“ 們在這種混戰當中只要不死就會持續獲得亡靈傀儡補充,所以一旦自身即將隕落,只要有機會一定要想辦法自爆軀體。否則我們的軀體,隨時都有可能被 們所利用,轉化為反過來對抗我們的亡靈傀儡。”
“尤其是龍神,你們不能再死了,一旦有危險立刻後撤,以你們龐大的魔力和龍語魔法,哪怕是只在後方為我們提供輔助與防御魔法也有很大幫助。”
軸心諸神各個不同區域的臨時指揮,也是在不斷叮囑 們範圍內的神明。
喚靈神確實是個麻煩。
在這種局勢當中,即便是魔神都能理智做出判斷,那就是如果有相同機會弄死神族與喚靈族神明,那除非有特定情況,必然是優先弄死喚靈神。
最後也是叮囑龍神。
龍神的死活,軸心陣營其他神明,其實並不是那麼在乎。
但龍神死在戰場上,此後完全可能被喚靈神化作腐龍、骨龍等強大的亡靈傀儡,其海量的魔力與高強度軀體,外加完全不怕死不恐懼的特性,將會更加棘手。
“你們有沒有感受到一些眩暈、乏力等狀況?”
“之前就開始了,不用多想,肯定是那幫陰毒的巫女神干的。現在整片戰場都有她們的巫術魔法覆蓋,我們也不可能保持時刻的高強度防範,總有不經意中招的時候。”
“有些還不一定是巫女神釋放的,那幾個陌生的魔女神也會。
“嘖!特麼的!”
“找機會突殺上去! 們沒幾個擅長近戰搏殺的。”
軸心陣營的諸神在戰斗過程中稍感煩躁,同時也一直在尋找機會。
魔神基本在被神族緊盯著,難有機會殺入協約諸神後方。而由于協約諸神大多都保持著較高的飛行高度,從而獲取空戰方面的優勢,地淵神不擅長飛行,空戰能力強大的並不多情況下,也難以構成有效威脅。
血神中也少有魔武雙修兼備的,擅長魔法的吸血鬼雖擅長空戰,但大多數也不具備近距離沖殺的能力。狼人神近戰能力強大,但卻也不太擅長空戰。
比蒙神就更不用說了, 們飛起來就是純活靶子,不如繼續制霸地面戰場。
也就後續加入的半人馬與天翼族當中的天翼神,能夠尋找合適的機會殺入協約陣營空域,從而打亂協約陣營陣線,為地淵神、血神的強行突殺制造出機會。
剛才地淵神嘗試襲殺喚靈神,也是天翼神制造的機會,可惜被騰出手的那位神族神明擋住了。
……
“死!”
一位血神終于找到機會,將一位魔女神斬殺,血爪類神技的兩道爪擊將她一分為三。
那是 古族亂世時代的仇敵,因為 的親友曾被這位魔女神解剖研究過,現在終于親自報仇雪恨。
但為了發動這次攻擊, 也是沒能夠完全避開一旁奧神的奧術攻擊!
“轟!”