游戲上線72小時後,兔玩玩公司。
清晨的陽光透過巨大的落地窗,給整個辦公區鍍上了一層金色的光暈。
然而,辦公室里的氣氛卻和這明媚的陽光截然相反,彌漫著一種近乎凝固的緊張感。
沒人說話,只有鍵盤被小心翼翼敲擊的微弱聲響,和奶茶機發出的、在安靜環境下顯得格外響亮的咕嚕聲。
所有人都頂著一副同款黑眼圈,眼神時不時地飄向牆上那個巨大的、此刻還黑著的主屏幕。
今天是決定《荒星開拓者》命運的日子。
游戲上線三天的核心數據,將在今天早上九點鐘準時出爐。
“老大……你說,我們的三日留存能有多少啊?”一個策劃部的年輕人端著杯奶茶,湊到花柚身邊,聲音小得像蚊子哼哼。
他這個問題,問出了所有人的心聲。
在星際時代,一款新游戲的成敗,三天就能見分曉。
首日銷量決定了你的基本盤,而三日留存率,則直接宣判了這款游戲是能長線運營,還是曇花一現後迅速鬼服。
花柚靠在自己的工位上,慢悠悠地攪動著手里的咖啡,熱氣氤氳了她的眼鏡片。
她看上去是全公司最放松的一個人,甚至還有心情關心窗台上的那盆綠植是不是該澆水了。
“急什麼?”
“是好是壞,再過十分鐘不就知道了。”
她越是淡定,其他人心里就越是沒底。
這三天,他們幾乎是住在公司里,眼楮一刻不停地盯著星網上的各種反饋。
熱度是有的,甚至可以說是爆了。
荒星開拓者隨機星球這個詞條,從上線第一天起就沒掉出過熱搜前三,里面簡直成了大型星球生態博覽會。
【截圖分享我的星球下鑽石雨!就是有點砸頭……[圖片]】
【求助!這顆星球全是金屬植物,我連木頭都找不到,怎麼生火啊?難道要我手搓一個電磁爐出來嗎?】
【哈哈哈哈,我宣布,叉魚是我在星際時代學會的第一個原始技能!感謝《荒星》,讓我提前體驗了退休生活。[圖片一排烤魚]】
【有沒有人跟我一樣,出生在火山地貌的?除了石頭就是岩漿,水比命貴,我已經舔了三天晶露了,感覺自己快變成石頭人了。】
討論是熱烈的,玩家們的探索熱情也極高,各種千奇百怪的截圖和短視頻層出不窮,儼然成了一場全民參與的線上狂歡。
但是,熱度不等于數據。
在游戲行業,叫好不叫座的游戲多了去了。玩家們可能只是圖個新鮮,分享幾張截圖,等新鮮感一過,就轉頭去玩別的了。
尤其《荒星開拓者》這種主打“生存”和“從零開始”的游戲,前期的新奇體驗過去後,玩家是否能忍受漫長的、沒有強引導的探索和建造過程,這才是關鍵。
“九點了!”
不知是誰喊了一聲,所有人的心髒都跟著提到了嗓子眼。
辦公室中央的主屏幕閃爍了一下,瞬間亮起。
雲易深吸一口氣,將後台數據接入了投屏。
一連串復雜而冰冷的數字和曲線圖,瞬間佔滿了整個屏幕。
最先映入眼簾的,是總銷量。
“首發72小時,總計售出……五億……五千三百萬份?”雲易的聲音都在發顫,他甚至懷疑自己是不是看錯了,反復確認了好幾遍。
一份游戲定價16星幣,五億五千三百萬份,這意味著……
“臥槽!”
“我的天……”
辦公室里響起了一片倒吸涼氣的聲音。這個數字,已經遠遠超出了他們最大膽的想象。
對于一個沒有任何宣發預熱、僅僅靠著pv和概念吸引玩家的新類型的游戲來說,這簡直是一個商業奇跡!
然而,這還只是個開始。
雲易顫抖著手,點開了下一個數據圖——日活躍用戶。
一條幾乎是垂直上揚的陡峭曲線,狠狠地吸引了所有人的眼球。
“上線首日dau,五千兩百萬。次日,兩億三千一百萬,截止至今早八點,dau四億四千九百萬!”
瘋了!
所有人都覺得這個世界瘋了!
日活四億多,這是什麼概念?
這意味著全星際每時每刻,都有數千萬人正化身成那個圓滾滾的糯米團子,在各自的星球上艱難求生。
緊接著,是他們最關心的,也最能體現游戲核心吸引力的數據——三日留存率。
當那個鮮紅的百分比數字出現在屏幕上時,整個辦公室陷入了死一般的寂靜。
【786】
寂靜只持續了三秒。
“噢噢噢噢噢噢——!!”
“我們成功了!我們成功了!!!”
“786!”
一個美術部的壯漢再也控制不住情緒,抱著旁邊程序的腦袋嚎啕大哭起來。
策劃部的幾個年輕人激動得滿臉通紅,把手里的文件撒得漫天飛舞,像是在慶祝一場盛大的勝利。
雲易扶著桌子,看著那個數字,眼眶也紅了。
他做了一輩子數據分析,見過無數爆款游戲的誕生,也見過無數項目的隕落。
他從未見過如此夸張的數據曲線。這已經不是“成功”可以形容的了,這是“現象級”!
花柚終于放下了她的咖啡杯,臉上露出了發自內心的笑容。
她走到屏幕前,看著那些跳動的數字,看著那些歡呼雀躍的同事們,心中涌起一股暖流。
“大家先別急著慶祝,”她拍了拍手,讓眾人安靜下來,“雲易,把玩家平均在線時長的圖調出來。”
雲易立刻操作,屏幕上又出現了一張圖。
“平均在線時長92小時。”
這個數字一出,剛剛還喧鬧的辦公室又一次安靜了下來。
如果說之前的銷量和留存率是驚喜,那這個數字就是驚嚇了。
“九……九個多小時?一天總共才多少小時?”
“這群玩家是住在游戲里了嗎?不用上班上學的嗎?”
“太卷了,這屆玩家也太卷了!”
花柚指著屏幕,聲音里帶著一絲笑意“這就是我們成功的關鍵。我們的游戲沒有任務,沒有催著玩家去干嘛的系統,但我們給了他們一個目標。一個需要他們親手去搭建、去守護的家園。”
她點開光腦,將星網上的一個熱門帖子投到了屏幕上。
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