與此同時,大家也在討論著。
“好快,感覺老大做游戲的靈感就像不要錢一樣,可怕。”
“听起來好像很硬核的樣子,感覺又是要靠腦子的游戲。”
“沒有新手教程?沒有任務指引?這玩家進去不得一臉懵逼啊?勸退率百分之九十九吧?”
“怕什麼,老大在呢,完全不慌。”
茶水間里,幾個人圍在一起,你一句我一句。
嘴上說著“看不懂”、“太冒險”,但每個人的眼神里,都藏著一絲掩飾不住的興奮。
做游戲的人,骨子里大多都有一種不安分的基因。他們創造世界,也渴望征服未知的世界。
花柚描繪的那個“荒星”,雖然听起來又苦又累,卻像一塊磁石,牢牢吸引住了他們那顆躁動的心。
明夏續坐在自己的工位上,光腦屏幕一分為二。
左邊是《亂世三國》持續走高的流水數據,紅色的箭頭看得人心潮澎湃;右邊,是那篇只有寥寥數語的“荒星”招募帖。
他眉頭緊鎖,手指在桌上敲著。
風險太大了。
市場不確定,技術難度高,開發周期肯定短不了。
從商業角度看,這好像是一個不怎麼靠譜的項目。
但是……
他想起了花柚在會議上說的那番話。
“想象一下……”
是啊,想象一下。
如果真的有這麼一個游戲,讓他能體驗那種最原始的、與天斗與地斗的求生之旅……
他會玩嗎?
明夏續的答案是會,他喵的,肯定會!不但會,他還會玩爆!
他深吸一口氣,不再猶豫,點開了申請頁面,在“申請崗位”一欄里,鄭重地填下了“項目總監”。
幾乎就在他提交申請的同一時間,公司內部的通訊頻道里,像是引爆了一顆炸彈。
“臥槽!明哥報名了!他要去‘荒星’!”
“不是吧?《三國》的項目總監跑了?”
“其實可以理解,《三國》現在完全已經步入正軌了,後續的開發更新計劃也都完善,明哥想要迎接新的挑戰也正常啦。”
“沖了沖了!老大帶隊,明哥也在,這還猶豫個啥,干就完了!”
“給我留個位置!美術部的,申請加入,肝圖我在行!”
“程序申請出戰!老大不是說技術難度高嗎?正好,我最喜歡啃硬骨頭!”
劇情組的榮咸看著聊天群里瞬間刷屏的“+1”,笑了一下。
他本來還在糾結,一個沒有預設劇情的游戲,他這個劇情策劃能干嘛?
但轉念一想,這不正是最高的挑戰嗎?
用環境、用細節、用隨機事件來敘事,讓玩家自己成為故事的主角……
太酷了。
他也飛快地提交了申請。
僅僅一個下午的時間。
花柚辦公室的門被猛地推開,毛琳拿著光腦,一臉不可思議地沖了進來。
“老大!老大你看!”
“怎麼了?”
花柚從一堆概念設計圖里抬起頭。
“《荒星》項目名額滿了!一個下午,全滿了!”
毛琳的聲音都有些發顫“策劃、程序、美術、音效……所有崗位都報滿了,後面還有一長串的候補名單,內部系統都卡了!”
花柚聞言,一點也不意外。
她只是笑了笑,拿過毛琳的光腦,看著那份密密麻麻的名單。
明夏續、榮咸、姜微寧……每一個都是她最得力的干將。
她就知道,這群家伙嘴上說著不要,身體比誰都誠實。
“很好。”
花柚的目光落在窗外,仿佛已經能看到那顆荒蕪而又充滿希望的星球。
“通知下去,明天上午九點,‘荒星’項目組,第一次全體會議。”
《荒星》項目組的第一次啟動會議,在公司最大的會議室里召開。
說是項目組會議,現場卻擠得跟發布會似的。
招募帖發出去不到半小時,五十個初始名額就被搶光了。
而那些手慢沒搶到的,此刻正厚著臉皮,自帶小板凳,把會議室的過道和牆角塞得滿滿當當。
萬一呢?
萬一開會開著開著,老大突然覺得人手不夠,當場加人呢?
機會,是留給有準備的“蹭會人”的!
花柚看著這熱鬧的場景,也沒趕人,笑了笑便直接切入正題。
“歡迎大家加入‘荒星’。廢話不多說,我們先來細化一下這個世界。”
她將光腦屏幕投影出來,上面是她度假時寫的那份上萬字的文檔。
“這是我的初步設想,你們先看,後面有什麼建議或者是覺得不合理的地方我們再一起討論。”
“首先,開局。玩家的身份就是星艦事故的幸存者,迫降方式隨機,可能是救生艙,也可能只是一塊漂浮的船體殘骸。”
“初始物資,除了身上那套破損的維生服,就只有一件隨機工具,可能是工兵鏟,也可能是消防斧,或者是一卷高強度纜繩。”
“這個隨機性有意思!”
一個搶到名額的策劃立刻舉手,興奮道“開局工具不同,直接決定了初期的發展路線。拿到斧子可以先伐木,拿到纜繩可以玩攀爬或者設陷阱。”
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“對,這就是我要的。”花柚點頭。
“然後是生存的核心數值生命、體力、饑餓、水份,這四個是基礎,除此之外再加上一個‘理智’。”
“理智?”
榮咸來了興趣“類似‘孤獨感’的具象化?”
“不止。”
花柚解釋道“長時間的孤獨、食用未經處理的生食、目睹恐怖的景象、在黑暗中待太久,都會降低理智值。”
“理智過低,玩家會看到幻覺,听到幻听,甚至操作失靈。但反過來,某些瘋狂的藝術創作或者對未知事物的探究,又需要在理智值較低的情況下才能獲得靈感。”
“臥槽,克系玩法?”一個從《生機》項目組過來的一個美術小哥脫口而出。
“可以這麼理解。”
花柚打了個響指“我們要讓玩家體會到,在宇宙的尺度下,孤獨本身就是一種足以致命的恐怖。”
明夏續摸著下巴,問道“那建造系統呢?總不能真讓玩家用手搓吧?”
“當然要搓,但要有邏輯地搓。”
花柚在屏幕上畫了一個簡單的科技樹“比如,玩家想造一個‘熔爐’。第一步,他得先用石頭壘一個爐子的雛形,這是‘徒手建造’。”
“第二步,他需要黏土來封住縫隙,所以他得找到黏土,用水和成泥。第三步,他需要風箱來提高溫度,風箱需要獸皮和木頭……”
“每一個步驟,都需要玩家去探索、去思考,而不是簡單在ui界面上點一下‘合成’。”
“這個過程,本身就是游戲性。”
“懂了!”
技術總監扶了扶眼鏡,眼神發亮“我們不是給玩家一個‘熔爐’的配方,而是給他物理規則!”
“玩家需要自己領悟,熱量需要聚集,金屬需要高溫才能熔化!就算他不知道‘熔爐’這個詞,只要他能通過實踐摸索出這個裝置,系統就會判定他‘解鎖’了這項科技!”
“沒錯!這才是真正的‘從零開始’!”
“至于星球環境,我們不能只做一個。我們要設計出不同類型的星球模板重力異常的、有毒大氣的、永晝或永夜的、被詭異菌毯覆蓋的,有充滿了危險生物的,也有沒有任何生物但是礦物資源豐富的……”
“玩家每次開新檔,都是一次全新的、獨一無二的挑戰。”
會議室里,討論聲越來越熱烈。
“那……玩家最後能回家嗎?就是那個修復通訊設備的目標。”一個蹭會的程序猿忍不住問道。
這個問題讓所有人都安靜了下來。
花柚微微一笑“當然可以。當玩家歷盡千辛萬苦,終于造出可以穿越星系的星艦或者能發出跨星系求救信號的裝置,向宇宙發出信號後……他就可能會收到回復。”
她頓了頓,語氣變得意味深長。
“當然,這個時候也不代表絕對的安全……”
“收到玩家求救信息的,可能是路過的商船,也可能是星際海盜,甚至可能是……某個對有機物充滿好奇的非碳基文明。”
“玩家是選擇相信對方,冒著風險暴露自己的坐標,還是繼續孤獨地發展,直到能造出屬于自己的飛船?”
“這……這不是把選擇的刀子遞給玩家自己捅自己嗎!”
“太損了,我喜歡!”
“老大,我沒搶到名額,現在申請還來得及嗎?我願意打雜!”一個牆角的小伙子激動地站了起來。
花柚看著滿屋子閃閃發光的眼楮,點了點頭。
“我們的目標,不是制作一款讓玩家‘玩’的游戲。”
“而是創造一個,讓玩家‘活’下去的世界。”
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