豬豬怪的pvp首秀慘敗,並非個例。
《亂世三國》“天下為局”版本更新後的第一個夜晚,星網的官方論壇和各大社交平台,幾乎被pvp的哀嚎與狂歡淹沒了。
之前那個相對和諧、大家一起研究怎麼薅ai羊毛的時代,仿佛一夜之間就宣告終結,直接快進到了血淋淋的叢林法則。
【亂世三國官方論壇 戰報與交流區】
【置頂帖】[pvp初體驗調查]《今天,你pvp了嗎?》
“別問,問就是腦漿都被打出來了。我帶著我辛辛苦苦攢的三十個鄉勇,被對面一個叫“專治不服”的家伙用十幾個弓箭手當靶子射,人都沒摸到就全潰了。這合理嗎?弓箭手是不是太強了?請求削弱!”
“哈哈哈樓上我懂你!我以為我槍兵多就能平推,結果被對面用一個刀盾手陣型卡在河邊,活活拖死。那個叫“地形優勢”的東西,以前打ai沒感覺,今天被真人玩家教做人了。”
“謝邀,剛從對戰里出來,人已經麻了。對面那哥們兒不跟我正面打,就派了兩個跑得快的散兵一直騷擾我後方的農田,我主力一追他就跑,我不追他就燒我莊稼,最後我糧草耗盡不戰自潰……我玩個戰爭游戲,怎麼還玩出游擊戰術了?這游戲還能不能好了!”
“樓上的,你踫到高手了。這叫“騷擾戰術”,專門打你心態和後勤的。我今天也試了一把,賊好用,對面氣得在公屏打字罵我(狗頭)。”
“別說了,簡直是智商檢測器。我今天踫到一個奇葩,開局就在公屏打字,說他是什麼“天命所歸”,要我納頭便拜,可以封我做個先鋒將軍。我理都沒理他,直接沖鋒,然後就被他埋伏在樹林里的部隊包了餃子……打完他還在那發“唉,孺子不可教也。”氣的我晚上去美食街多吃了幾碗飯!”
“哈哈哈哈樓上你是不是踫到了“中二病”玩家?這游戲里怎麼這麼多戲精!”
……
“總結一下今晚的pvp以前我覺得ai蠢,現在我發現我比ai還蠢。以前我覺得自己兵強馬壯,現在發現自己就是個人形自走經驗包。以前我以為的戰爭是a過去就完事了,現在才發現,這里面全是髒套路!”
“確實,這pvp一開,感覺整個游戲的深度都出來了。以前打ai,怎麼打都是那一套。現在跟玩家打,一百個玩家有一百零一種陰招。太刺激了,雖然我輸了一晚上,但就是停不下來,就想贏一把!”
這個帖子的回復數在短短幾小時內就突破了十萬,里面充滿了玩家們的血淚史和各種奇葩遭遇。
從戰術討論到互相吐槽,熱度甚至超過了版本更新本身。
那些習慣了星際戰爭中能量護盾厚度、艦炮口徑、躍遷引擎效率等硬核數據的玩家們,第一次在虛擬戰場上,感受到了來自“人心”的險惡。
而另一部分玩家則是在討論“三顧茅廬”的任務和更新的主線任務。
從玩家的評論來看,小童問的第一個問題答案並不唯一,而從不同的角度來看也有不同的回答。
他們第一次意識到,《亂世三國》的劇情,似乎並不是可有可無的點綴,而是與核心玩法緊密相連的一部分。
這位名為“諸葛孔明”的謀士,他所考驗的,不僅僅是玩家的武力,更是玩家的智慧、格局,甚至是“政治立場”。
一時間,游戲里涌現出了一大批“劇情黨”和“考據黨”。
他們不再滿足于刷怪升級,而是開始認真研究游戲里每一段背景介紹,每一個npc的只言片語,試圖從中拼湊出這個古老文明的完整面貌。
星網某大學生游戲社團的公共頻道里,一群人正七嘴八舌地討論著。
“隊長,pvp我們已經連輸三把了,對面的套路太髒了,我們還要繼續嗎?”一個隊員有氣無力地問道。
他們的社長,一個名叫林珂的女生,此時卻沒有理會pvp的失利,她的全部注意力都集中在“臥龍出山”那個任務上。
“pvp先放一放,輸了就輸了,正好讓我們清醒一下。”
林珂的目光在論壇的分析帖上掃過,眼神里閃爍著興奮的光芒“你們沒發現嗎?這個游戲真正的核心競爭力,可能不是pvp打得多好,而是誰能先招募到關鍵的英雄!”
“隊長你的意思是諸葛孔明?”
“沒錯!”林珂敲了敲桌子。
“從現在開始,社團所有人分工合作。一組人,專門去跑地圖,把所有郡縣的npc對話、石碑、任務文本全部截圖保存下來,建立我們的專屬數據庫。另一組人,專門去分析這些文本,我們要搞清楚這個時代的主要矛盾、各個勢力的基本訴求和人物關系。”
“啊?隊長,我們這是在玩游戲,還是在做歷史研究啊?”有人撓了撓頭,表示不解。
“這就是在玩游戲!”
林珂的語氣斬釘截鐵“你們還沒明白嗎?兔玩玩公司在下一大盤棋,他們丟給我們一個我們完全陌生的世界觀,卻不給教科書,那游戲本身就是教科書,誰能先讀懂這本‘書’,誰就能在游戲里佔盡先機!”
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“想想看。”
林珂的聲音帶著一絲蠱惑“當別人還在為了一場pvp的勝利沾沾自喜時,我們已經把這個世界的運行規律摸透了。到時候,別說一個諸葛孔明,什麼鳳雛、什麼臥龍,我們都能提前布局,把他們一網打盡!”
社團成員們面面相覷,隨即,眼中也燃起了火焰。
“隊長說得對!這比單純的打打殺殺有意思多了!”
“干了!我這就去幽州,把北方的地圖全舔一遍!”
“那我負責整理資料,咱們也建一個‘三國iki’!”
在《亂世三國》的催化下,星際時代的玩家們,第一次將他們那用于分析星圖、破解代碼、研究機械結構的高等智慧,投入到了對“歷史”的研究之中。
雖然他們的研究方式看起來像是在做學術項目,但其本質,卻是最純粹的游戲熱情。
玩家社區的生態,正在以驚人的速度演變。
“技術流”主播開始鑽研pvp戰術,每天在直播間復盤戰局,講解兵種克制和陣型變換。
“劇情流”主播如成城橙,則帶著觀眾一步步探索這個世界的深層秘密,每一次與關鍵npc的互動,都像是一場精彩的解謎。
甚至還催生出了新的直播分支——“三國旅行家”,這些主播不打架也不做任務,就騎著一匹小馬,游山玩水,專門去探訪那些風景優美或者有歷史典故的地方,給觀眾講解游戲里的風土人情。
《亂世三國》仿佛變成了一個巨大的、活著的沙盤世界。
玩家們不再僅僅是“玩家”,他們成為了這個世界里的將軍、謀士、士兵、學者,甚至是詩人。
他們在這里爭霸、探索、研究、生活,用自己的方式,與古藍星失落的文明進行著一場跨越了時空的對話。
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