彈幕瞬間被那個id為【今天抱住兔子狂親】的用戶刷出的消息引爆。
【臥槽!真的假的?!隨神?!】
【不是吧?!隨神不是說隨便玩玩嗎?!】
【救命啊!我剛才全程看了,那黛玉執棋者簡直就是個魔鬼!心理陰影了!】<髒了!各種引誘+鏈式陷阱!】
【所以我們是看到了一個軍部大佬在線陰人???哈哈哈哈哈哈救命!】
李彥生愣住了。
隨應安?
那個星際聯盟赫赫有名的最年輕的指揮官?
以戰略多變、善于以弱勝強的“毒士”著稱?
他竟然是那個把他們幾個玩到心態爆炸的執棋者?!
難怪!難怪那種布局,那種對人心理的把握,那種毫不留情的打擊節奏……
哪里是個普通玩家能做出來的?
他簡直就是把戰場上的那一套,原封不動地搬到了這個游戲里!
把人心態玩崩,可不就是“毒士”的拿手好戲麼!
另一邊,啟明星系第三區一顆人造行星的軍事指揮中心。
寬敞明亮的休息室內,隨應安正躺在一個高級全息艙里。
他並沒有李彥生那種夸張的反應,臉上甚至沒什麼表情變化,只是輕微地扯了扯唇角。
這場對局剛剛結束,四個“局中人”不出意料地全部走向了各自的判詞結局。
過程比他預想的還要容易一些。
那個扮演黛玉的玩家,情緒波動尤其劇烈,很容易被環境和流言影響,只稍加引導,配合陷阱,就迅速崩盤。
其他幾個玩家雖有配合,但面對一個能掌控全局,將整個環境化為武器的執棋者,各自為戰之下,失敗只是時間問題。
“這游戲確實有點意思。”他一邊在心里思忖,一邊看著自己的直播間彈幕。
彈幕依舊瘋狂。
【隨神nb!這執棋者黛玉太絕了!我人麻了!】
【求求了隨神開課講講怎麼玩執棋者黛玉的!】
【哈哈哈黛玉︰你以為我只會哭?我哭著讓你死!】
【不過听說賈寶玉做執棋者就沒啥用,技能太弱,完全苟不住。】
【對啊,貼吧和星網都說寶玉執棋者是墊底的,純觀光角色。】
【那啥,隨神要不下一把玩玩寶玉執棋者?看看是不是真的那麼菜?】
看到最後幾條彈幕,隨應安的眼神微動。平衡性問題。
賈寶玉執棋者弱?
他向來不信那些所謂的“攻略”和“定論”。
一個角色的強弱,更多的取決于使用者的理解和策略。
尤其是這種心理博弈類游戲,人物特質轉化為技能,本身就有無數種可能性。
賈寶玉,就是那個在《入夢篇》中被認為是核心,卻也顯得“無用”和“兒女情長”的角色。
如果他作為執棋者,會用什麼方式來操縱棋局?
黛玉是用哀愁和惡意侵蝕,那寶玉呢?
這比起黛玉,似乎更難把握,但也更有挑戰。
隨應安的興趣被勾起來了。
他喜歡這種未知的、需要重新解構的東西。
手指在控制面板上輕點,他快速結束了當前的游戲結算,直接進入下一場匹配。
角色選擇界面展開。
他毫不猶豫地切換到“執棋者”陣營,然後,目光落在了那個帶著玉佩、眉目清俊的角色頭像上——賈寶玉。
“既然都說弱……”
他心中默念,手指輕巧地點了上去。
頭像被鎖定,新的界面隨即跳出——執棋者模式下的技能選擇。
相較于局中人只能選三個技能,執棋者可以攜帶五個,這給了玩家更大的策略組合空間。
賈寶玉作為執棋者的技能列表浮現︰【通靈寶玉】、【怡紅夜宴】、【夢醒時分】、【檻外人語】、【風月寶鑒】沒錯,黛玉執棋者也有一個同名技能,但效果描述完全不同)、【悲金悼玉】、【一晌貪歡】、【撒潑打滾】……
隨應安掃過這些技能名,眼中閃過一絲訝色。
果然,寶玉的技能方向和黛玉截然不同。
它們不像黛玉的技能那樣直接帶有強烈的負面情緒和環境干擾,更多地是圍繞著“情”、“境”、“幻”、“世俗”展開。
【通靈寶玉︰被動。鎖定一名目標,對其造成緩慢的‘宿命’侵蝕,使其更容易受到基于‘情’和‘孽’的負面效果影響。如果目標與寶玉有強羈絆關系,效果加倍。】
隨應安手指輕叩,第一個技能,鎖定了【通靈寶玉】。
這是核心被動,能為後續操作打下基礎。
【怡紅夜宴︰主動。在指定區域制造一個短暫的‘幻境’,進入的玩家會被拉入一個美好的聚會場景,消耗時間並可能觸發隨機的事件debuff,如‘樂極生悲’、‘意亂情迷’等,脫離幻境需要進行一次意志判定。】
有點意思。
不是直接攻擊,而是用美好事物做誘餌,消耗時間和狀態。
第二個技能,【怡紅夜宴】。
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【夢醒時分︰主動。消耗所有當前累積的‘情孽值’,對所有處于‘怡紅夜宴’或其他‘幻境’效果中的玩家造成一次基于幻境中經歷的真實度判定的精神傷害。判定失敗則獲得強力負面狀態‘大夢一場空’。”】
【怡紅夜宴】的配套技能,一個組合拳。
隨應安眼中精芒閃爍,第三個技能,【夢醒時分】。
他還剩下兩個選擇。
【檻外人語︰被動。更容易听到其他玩家或npc的‘真實心聲’,一定概率獲得關鍵信息或預判玩家意圖。”情報獲取類?作為執棋者,信息永遠是第一位的。】
第四個技能,【檻外人語】。
只剩下最後一個技能了……
就【風月寶鑒】好了。
【風月寶鑒︰主動。不同于黛玉的偽造信息,這個是指定一個玩家,短暫提升該玩家的‘魅力值’和‘話題度’,使其更容易吸引其他玩家和npc的注意,同時也可能招致流言蜚語或不必要的麻煩。】
有點像群體嘲諷或制造社交混亂。
可以用來打破玩家的抱團,或者引導他們走向某個危險區域。
五個技能︰【通靈寶玉】、【怡紅夜宴】、【夢醒時分】、【檻外人語】、【風月寶鑒】。
這個組合,比起黛玉的直白侵蝕,更像是一種溫水煮青蛙。
用美好和情感做誘餌,用幻境和流言做陷阱,通過“情孽”悄無聲息地侵蝕,最後在“夢醒”時給予致命一擊。
賈寶玉的“執棋者”之路,走的是一條“以情殺人”的詭譎路徑。
隨應安嘴角微勾,點擊了開啟對局。
【恭喜您成為本場對局的執棋者,角色︰賈寶玉。】
【請等待其他玩家匹配……】
直播間彈幕已經看不清楚了。
【臥槽!!!隨神真的選了寶玉執棋者!!!】
【來了來了!打假賽!看看是不是真的像他們說的那麼菜!】
【這技能組……感覺完全不一樣啊!有點意思!】
【【通靈寶玉】?【怡紅夜宴】?【夢醒時分】?听起來不像黛玉那麼陰間,但好像更……軟刀子割肉?】
【不懂就問,隨神這個技能組合,是準備玩啥流派?】
【反正我感覺不可能是觀光流,隨神字典里沒有觀光兩個字。】
【哈哈哈哈樓上真相了!期待隨神的寶玉局!對面那四個倒霉蛋,祝你們好運!】
隨應安沒有回應彈幕,只是安靜地等待著。他已經聞到了硝煙的味道,雖然這場“戰爭”沒有刀光劍影,卻可能比任何一場硬仗都要考驗心智。
他,準備好了。
匹配成功!
【局中人】玩家已全部就位。
請執棋者選定開局位置。
隨應安看著出現在眼前的簡略地圖,手指輕點,選了一個靠近怡紅院,卻又不顯眼的位置。
那里草木葳蕤,假山嶙峋,最適合設局。
【對局開始!】
【執棋者︰賈寶玉 已就位。】
這一次,沒有陰森的嘆息,沒有粘稠的悲傷。
大觀園的景色在眼前緩緩展開,依舊是雕梁畫棟,繁花似錦,空氣中彌漫著春日里清淡的花香。
但在這看似寧靜美好的畫面下,隨應安思緒微動,無形的絲線正在悄然編織,等待著落入其中的“局中人”。
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