葉歌不用想都知道,這里的機緣大的很,之前傳送給四小只的權杖,估計也是在這里得到的。
本身爭奪就激烈,現在還能夠請外援,想必會更加激烈,強度可能不會比天地這邊低多少。
然後這14方,應該都沒有凝聚體系之門的,不然也不用玩了,虛空之主也不會邀請他了,也就代表有一定的限制。
既然會有權杖這種機緣出現,那麼蟲族肯定得走上一趟,畢竟現在蟲族的體系還需要更多的體系之門部件來變強。
當然,也有可能是虛空之主用不上好不容易獲得的權杖,然後給了青冥之門,然後青冥之門給到葉歌。
這也是一種交換,虛空之主獲得更好的,對他更有用的。
葉歌整理了一下當前的體系,首先化身這個點去不了,畢竟天地壁壘還未打破,這屬于借用的部分。
其次外道意志們也是一樣,無法過去。然後禍力與圖騰也在寄生之中,沒理由舍棄大好前程。
葉歌大概看了一眼傳遞過來的消息,這其中也沒有別的環境,或者是別的生靈,古蓮蟲心也去不了。
而這種要采取硬實力獲勝的,蟲族實在是不擅長。
武黛、魅葵、婉喹還要牽扯古樹域界的部分壓力,而文明育界也在蒸蒸日上,根本就沒有辦法。
那麼只剩下一個可以調動的,就是暫時擱置的蟲族育界,曾經獲得青冥之門四顆生命古樹種子,雖然都紛紛離開了這個環境,但它還擁有跟多體系之間聯動的蟲族輪回意志。
加上意念智慧體,跟蟲族信息庫的聯動,應該可以轉化為一個特殊的基地,讓這邊的資源在那邊利用上。
沒辦法,在這種硬實力的面前,沒辦法使用什麼體系的便利,或者寄生什麼的,完全就是絞肉機的模式,必須等蟲族強迫自己適應這個環境,才可以進一步的找到方式。
蟲族育界掙脫了原本環境的限制,不斷地自我“粉碎”,將原本人族真靈跟自由之域結合的產物舍棄掉,也不再收集跟人族相關的信息,並且連里面的生靈都排擠出來,放到萬族蟲心這邊。
畢竟之前所有的生靈都是天地內孕育的,誰也不知道會不會有什麼後手,他檢查了好幾遍,只攜帶了意念智慧體和蟲族輪回意志這兩樣關鍵的,還有大量的蟲族資源。
沒辦法,好不容易通過禍空積累的無風險蟲族專屬資源,又要使用掉。
現在聖魔族它們仨對于環境這一塊,暫時沒有太大的要求,葉歌就把這三個意念智慧體調動過去。
另外兩條還未啟用的專屬通道,禍空和夜木羅分支也還沒有構建,這里也把兩個意念智慧體調動過去。
計劃趕不上變化,葉歌也沒辦法,在圖騰畸變信息源這邊,積累的大量資源,也要開始進行蟲群之衰。
夜木羅一直跟雷霆秘境相處的挺好的,大量的資源原本是繼續維持寄生的,現階段暫時不擴張,將一系列的資源+環境青睞度,都得先使用了。
跟禍空一樣,蟲群之衰開啟後,葉歌又感覺到了這股無力感,忍受了好一陣才結束,夜木羅積攢的量跟禍空差不多,畢竟後者有天地灌注後提升無妄秘境的機緣,而夜木羅是完全靠著自己的努力積攢的。
又出現了兩個意念智慧體,並且也出現了關于夜木羅自身的機緣,這點暫且不說,葉歌先派這兩個加上大量的無風險蟲族專屬資源,前往了虛空之主的所在地。
蟲族育界重新發育的速度很快,7個意念智慧體加持在蟲族輪回意志里,一下子就撐開了,強度甚至來到lv37的層次。
他倒沒有感覺浪費,畢竟也想在這里有收獲的,就當做是前期的投入和回饋虛空之主的贈與。
葉歌看著許久未見的虛空之主,也是感慨萬分。
蟲族育界因為沒有依托環境和寄生情況,就在本身虛空或者虛無地帶里出現。
在虛空之主這邊的勢力範圍內,出現了一個巨大的暗紅球體,球體邊緣地帶還有各種的蟲根,一出現就已經是對外界環境自動分析了。
虛空之主修復好自己的身軀,跟葉歌正式見面,他損耗是因為鏈接了已經在深淵內的兵種,加持了部分功能後導致。
虛空之主也是lv37的層次,從進度來看,硬實力強,但關于體系之門的建立,就不如蟲族。
“現在什麼情況?”葉歌看著暫時停擺的“絞肉機”,開口問道。
虛空之主搖搖頭,表示並不理想。
lv37恰好就是體系之門積累覺醒度的階段,這多方勢力的爭搶,應該也是這個道理。
“無論是什麼樣的兵種,都存在難點……”
首先這個體系之門叫“羅天弒幽”,正常來看,它應該是羅天之門和弒幽之門,但偏偏就是兩者共同組成這個特殊的體系之門。
甚至直接用兩者結合來作為主要命名,連後面“之門”也不要了。
其次這里爭奪方式跟一般的模式不同,有兩個部分,並且很可能要結合起來,才能夠真正擁有。
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羅天是一種特殊的能量,或者說能源的一種。
弒幽則是一種特殊的“裝甲”,類似外附身軀之類的。
也難怪青冥之門會讓虛空之主來到這里,這不是為他量身訂造?
然後關于羅天弒幽這個體系之門覺醒度的問題,率先來這里的7方勢力是知道的,它是完全未開始覺醒階段,但體系之門又已經建立起來了,比較特殊。
具體原因,還需要靠著自己摸索。
正常來說,青冥之門都安排好了,自然是手拿把掐,問題現在爭奪的人太多。
只要能夠拿下這里,虛空之主自然是一步登天,一步到位了。
葉歌也只能是羨慕,但接下來還要打听一下這里的具體情況。
果然,這里情況還是比較復雜的,虛空之主一一道來。
目前有好多已知的常規情況,分別是
1、羅天弒幽的爭奪沒有“步驟”,類似古樹域界那樣分階段的,並沒有,想什麼時候進入和脫離都可以。
脫離的時候只要是沒有在戰斗之中即可,但是當前“進度”會丟失。
2、這里面有兩大類的試煉模式,分為羅天門和弒幽門兩種。
在進入到這個63片銀色面板圍繞的大深淵里,就會遇到這兩種門。
不單只模式不同,難度還是逐步提升的。
比如初始環境里,這兩種門都是沒那麼好遇到的,代表了這個環境非常非常巨大。
同樣的,遇到“同行”的概率也低。
等到遇到的第一個門然後進入之後,情況就會發生變化。
情況分為三種,第一是不管先進入的是羅天門還是弒幽門,那麼都視為是一階試煉。
後續只有繼續選擇相同的門戶,才會把這個試煉繼續“升階”,如果中途換了門戶,則視為中斷試煉,並且處于“結算”狀態。
第二是比如選擇的是羅天門的一階試煉,那麼後續就會相對容易遇到更多的羅天門,進入之後就是二階試煉,但比較羅天門來說,弒幽門出現的概率就會降低。
這個情況隨著一次次進入相同的門,則會越來越加深。比如第15階試煉都是羅天門,那麼在第5階的時候,就非常難遇到弒幽門。
結合第一種情況,就是不給“結算”,除非運氣真的很好,遇到了弒幽門,然後結算出來,不然就只能夠脫戰出來,脫戰屬于放棄結算。
第三是這個結算狀態,就是虛空之主獲得權杖那樣素材的地方。
通過越多的同門試煉,則結算的獎勵會越高,但問題是結算的難度越來越大,畢竟另外一個門戶出現的概率越來越低。
然後伴隨著同行的爭奪,環境應該是不斷的收縮的,所以結算難度大。
權杖是虛空之主在完成了6階試煉後僥幸結算獲得的,想要復刻都難,而且現在不是7方爭奪了,是14方爭奪。
這個結算,兩個門戶的切換不意味難度會驟降,還是有一定的基礎難度,但不會無窮無盡,通過後就會自動出來。
3、試煉分別是什麼,羅天門里面需要去爭奪一種羅天精華,這個門戶里基本上都是跟同行斗爭,越高級的試煉越大收獲。
弒幽門就不一樣了,里面有三種特殊的怪物。
分別是暗猊斷劍、詭鳳裂盾、玄蛇殘甲,這就是一種外附的裝甲,可以說是“弒幽裝甲”。
根據青冥之門的分析,對虛空之主的提升會比較巨大,所以它都是去這個門戶試煉。
然後神奇的是,這三種怪物,產生的東西,是“不新鮮”的,或者是被“滅活”的,也就是無法通過這些素材來溯源,獲得這個體系之門的信息。
葉歌听完思考了一下,這三點比較有意思,很明顯也算是一個“指引”,是否一直向著一個門戶走到最後,就是“通關”。
打听完畢,還得親自經歷一下。
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