40多道生靈智慧認可度,被武黛接收到,在她自己的意念道場里,同樣是依托著六片意念輪回世界,出現了一道盤坐的虛影,並且能夠略微看的清人影的面容,正是武黛本身。
在武黛的意念真身上,有一種“相”在面容上表達的,分別是苦、哀、殤、劫、囚、罰,對應6種輪回行為。
這六種相替換的時候,就會跟6個2品、36個1品智慧核心聯動,並且跟後面出現的六片意念輪回世界聯動。
葉歌產生了一種明悟,原來這同樣是“信息”的一部分,武黛體系完整,這種信息就在內部流動和交流。
由武黛整體的強度和意念真身的感悟,通過切換虛影上的相,讓這部分的體系彼此交流。
正常來說,比如蟲族之前的體系里,體系開闢著,會匯集所有的體系延伸方向,包括其衍生的蟲族部隊,都是它為了承載和分散而制造出來的,跟工具沒什麼兩樣。
蟲族部隊和一些誕生出來的工具,就是為了收集資源,拼湊體系進度。
體系開闢者也不需要它們做到什麼難以做到的事情,它們自己會出手。
現在完全不一樣,關鍵就是這種認可度的問題,武黛沒辦法幫它們獲得,而經歷的內容,武黛也沒法控制,能不能成,存在一個上限和下限的問題。
它們成,武黛獲得成長,提高上限和提高下限,按照進度將這個上限和下限,作為一種信息跟下面的智慧核心分享,讓它們更快的感悟意念真身,然後也會對觀測其他生靈輪回行為的這件事情上,有所幫助。
關鍵的點在于武黛體系內,是要圍繞一個個“智慧體”來完成,設置好了一個體系,由它們負責實踐,獲得成果,再反饋到武黛這邊,最後進行體系的成長,形成一個閉環。
“呼!”葉歌長出一口氣,明白了這一點,對于蟲族接下來的體系,都可以按照這方式構建。
當然,還是要青冥之門出手才行,而它給到的4顆生命古樹種子,應該就是這樣用的。
這就是第二個關鍵的地方,生靈的某種認可度,很明顯就是這片天地所封禁的部分,天地和自由之域設置了這個龐大的“局”,最終的超脫行為也是為了這個東西,或者說跟隨著別的東西一起作為最終的目的。
這里的關鍵點,是生靈跟天地所處環境或者是天地外這個整體環境,彼此之間的聯動,是不是也是信息交流的一部分。
看起來,天地封鎖之後,信息是“閉塞”的,可以被禁止的,只要沒有這種體系,生靈就無法“覺醒”這個交流的“功能”。
從蟲族兩種已經解鎖的認可度來看,每個體系需要的並不一樣,或許古蓮蟲心的“生靈意志認可度”,是一種“通用的”,而武黛的“生靈智慧認可度”,又是一種“特定的”。
通用的可能會簡單一點,但上限估計不高,特定的應該就是跟前者相反的構造。
葉歌很容易想到這一點,然後延伸到一個個問題︰現在是通過青冥之門,蟲族識別到了更大環境通用的東西,然後開闢了自己專屬的東西。
如果這個更大的環境,要的是認可度,是打造體系之門的關鍵素材,那麼為什麼青冥之門這麼“無私”?沒有把蟲族誕生的認可度收走?
難道青冥之門暫時不需要,或者是到時候再交易?又或者說,青冥之門要的不是這些?
這都是一個個問題,葉歌思索不出答案,畢竟素材太少了。
將這一切都壓下之後,葉歌看回到了武黛戰場,第一批人族都是v35初、中階的層次,因為武黛已經相當于是完成過了一次晉升,實力層面加上體系的特殊性,基本上對于這兩個層次的人族,是秒殺的。
第二批、第三批……一直到十幾批後,人族才發現不對勁,他們爭先恐後的進入這里,只為獲得第一批探索的好處,但忽略了里面的強度。
武黛已經控住了2000個v35初、中階的人族,而且明面上沒有做“斬殺”行為,僅僅是通過注入意念輪回種子,接引他們的真靈。
但確實會有抵抗行為,很大概率會失敗,無法度過輪回行為。
不過神奇的地方,就在于這些智慧核心,“看”著這些人族的真靈進入到意念輪回里,就能夠提升自己的感悟。
之前的意識團因為等級比較低,並且構造簡單,遠不如人族的真靈這樣韌性十足,它們可以看到更多不同的行為,並且這些人族資源豐厚的很,現在全部進入到它們的智慧核心。
武黛自然也是跟隨著這些智慧核心的提升而提升,眼中寒芒一閃,6個2品、36個1品智慧核心全部提升到了v35中期,又回饋了種子。
可惜的是人族的反應迅速,結陣入內,抵擋住了後續的侵蝕。
但就是這麼一個時間差,武黛就有了對抗的資本,前面進來的人族都被一道看不見的細線連接著,然後身軀不停的顫抖,雙眼緊閉,眼珠子在亂動,都快要跳出眼皮之外。
武黛自己也沒想到,v35境主級別的人族,居然這麼適合參與意念輪回。
她听過葉歌分享的關于心靈碎片在人族後期的輔助效果,只是沒想到效果這麼好,他們的這種對抗行為,也同樣是在意念輪回進行中的時候出現的,從某種程度來說,都是在增加武黛意念道場的強度。
意念道場的成長方式還未解鎖,但這個東西,還跟蟲族介入的異突變行為聯動。
在葉歌看來,蟲族這種異突變是為了“嵌入”原有的成長方式,不管武黛是不是單兵系統還是自成體系,都可以這樣做。
前面已經有樣板了,禍力蟲源就是有這種掀桌子的能力,而武黛現在身處這麼危險的地帶,這種能力利大于弊。
而且體系內的進階跟蟲族異突變的進階不沖突,終究是變強的手段。
然後就是敵對生靈,進入到道場後,這種抵御的行為,會引動武黛體系之中,原本的一些“隱疾”,由異突變行為去帶領它們成為蟲族體系的內容。
怎麼去形容呢?武黛體系鋪設的很大,上限很高,但任何東西,都不可能只有正向,一定存在負面,只是在這種恢宏的體系內,被不斷的壓縮,再壓縮。
每一次晉升,都會優化一次,只要成長的夠快,就不會出現任何問題。
但這是在跟自由之域這樣的霸主對抗,任何小心的行為,都是值得去做的。
在取消了資源青睞度後,異突變行為轉化為體系內“自查”的能力,但目前來看是淺顯的運用,畢竟蟲族還沒提升到v34,而武黛的體系,明顯更“高級”。
武黛算是全面接管了這個戰場,雪念沒有再繼續把持,一些外道也抽離了。
現在這里全是灰蒙蒙的霧氣,4000多個境主實力的人族被武黛控制下來,因為武黛還只是率先利用他們的真靈,在自由之域定義里,不算真正的死亡,只有意念輪回失敗後,意識團徹底消散了,才算被武黛斬殺。
斬殺完成後,這個戰場自然就會成長,自由之域通過跟人族的連接,現在很明顯也是一種信息的交流,輸送讓這個戰場成長的東西。
而且這些東西,很霸道,應該是天地規定的內容,兩個世界踫撞,如果完全按照一方規則來辦事,那沒有任何一個世界夠自由之域玩的。
上面也提到了,世界進入到v36的階段,才是自由之域花費力氣進行收割的時候。
那麼在v36之前,自由之域就是“誆騙”人族過來“做任務”,強行讓武黛拿出一點東西,給人族去“消滅”,然後有了這個舉動,自由之域就可以反饋資源給到人族,完成交易閉環。
就是這種東西讓武黛沒辦法,而且同樣的,游戲已經開始了,沒有一方倒下,就不會結束。
武黛的好處,自然就是這些人族資源了,一環扣著一環。
那麼有沒有方法降低武黛戰場的速度,又或者是怎麼樣才能夠收益最大化,這一點,在葉歌和一眾母蟲的討論中,再次提到一個大膽的想法。
而且葉歌還持有一點點反對意見,但其他母蟲都比較堅決,就是要把蟲族育界,放到武黛戰場之中。
說白了,人族資源確實是好使,單一體系再慢,再怎麼難提升,按照這樣灌的方式,都給灌到v36,必定會進入到自由之域的節奏。
武黛一個人吃,吃的很飽,但都是假象,因為這個節點,根本沒有成長起來,只是一個體系剛剛晉升了一次半次的樣子,而拿什麼來應對自由之域?
這次是武黛提到了一個關鍵的點,就是靠著葉歌一個人去掙資源,是沒問題,但現在體系內出現了天地所在環境和整體大環境這個東西,必須得以最快的時間去摸索透徹,才能夠是蟲族翻盤的方式。