這一次的饑餓游戲異常的殘酷與凶險,一位位前冠軍倒在了勝利的路上。
而這場比賽沒有最後的贏家,有的只是奧爾森飾演的凱特尼斯用著帶電線的箭頭,射向棚頂的驚艷一幕。
當帶電的箭頭觸及力場的瞬間,整個世界都變成刺眼的純白!
她最後看見的,只是芬尼克臉上混雜著淚水和狂喜的表情。
原來這一次的饑餓游戲本身就是一場大戲,一個反抗軍想要救出凱特尼斯設下的局。
游戲設計師竟然是反抗軍的人,而芬尼克同樣也是。
唯一被蒙在鼓中的只有凱特尼斯與斯諾...
當奧爾森飾演的凱特尼斯醒來之時,發現自己身處在十三區的反抗軍基地里面。
原來,這一切都是反抗軍的計劃,他們早已在暗中策劃,利用這次饑餓游戲解救出凱特尼斯等有反抗精神的獲勝者。
醫療艙的玻璃上凝結著她的哈氣,黑密斯的假肢在金屬地板上敲出沉重的節奏︰“十三區還在,我們一直在等你。”
全息地圖上,十二區的位置正閃爍著代表毀滅的紅光。
當屏幕里出現黃達岸飾演的皮塔被綁在刑架上的畫面時,凱特尼斯扯斷輸液管撲向控制台,監護儀發出刺耳的警報︰“我們必須去救他!”
黑密斯抓住她的肩膀,指節因用力而發白︰“現在我們的力量還不足以與施惠國正面抗衡,我們需要時間。”
走廊里傳來整齊的腳步聲,穿灰色制服的士兵們舉著槍走過,他們領口別著的嘲笑鳥徽章與凱特尼斯發間的一模一樣。
她抓起牆上的弓箭,弓弦拉開的瞬間,基地的警報器突然轉為沖鋒號!
另一端的施惠國,斯諾正把皮塔的審訊錄像投放到所有區的廣場,而十二區的廢墟之上,第一面繡著嘲笑鳥的旗幟正被風揚起。
杜比劇院首映廳的燈光亮起,而現場則響起了來賓與觀眾們的熱烈掌聲。
很顯然,在他們的眼中《饑餓游戲2》又一次成功了!
而且這部電影延續了第一部時期的精彩的同時,最後劇情的反轉更是讓很多影評人與觀眾們眼前一亮。
這樣的反轉在他們來看真的太好了,讓他們這些專業的人都開始對後續的劇情充滿了期待,所以就不用說對普通觀眾們的吸引力了。
而《饑餓游戲2》的首日票房也沒有讓人失望,全球1.58億美元的票房,直接看傻了無數的業內人士。
四月的《尼羅河上的慘案》,五月的《神偷奶爸》都有過單日破一億美元票房的時候,但是那也是堪堪突破啊。
哪里有《饑餓游戲2》現在這般的瘋狂?
這首映成績雖然遠遠不如甦雨的那部《海上鋼琴師》首映的2億多美元的首映日票房成績,但是也擁有傲視群雄的資本了。
而接下來的第二天票房1.29億美元,第三天1.31億美元,第四天1.21億美元,第五天1.14億...
上映5天的全球票房就輕輕松松的突破了6.5億美元。
後面的票房雖然還是下滑,甚至在第七天的時候終于掉下了一億美元,但是甦雨口中的票房破10億美元,或許已經不是什麼難事兒了。
而時隔一年時間,郝仁攜《饑餓游戲2》這華麗的回歸,也再一次震撼了藍星電影圈。
實在是天星集團里面的每一位導演,都太過邪門了。
他們好像從來都不會失敗一般,他們的每一部電影都能大賣!
很多資本與影視公司、娛樂公司都在研究著天星集團的人與作品。
但是得出來的結果卻是難以復制的。
因為他們沒有甦雨這樣創作才華可以源源不絕的藍星第一編劇,更沒有一門心思全都投入到電影拍攝制作之中的電影人團隊。
電影是一門生意,拍攝的目的絕大多數都是為了賺錢。
而牽扯到利益之後,就很難再去純粹的拍攝制作了。
但是天星集團的制作團隊明顯不太一樣,他們不缺錢,不需要去爭搶,更加不需要去虛與委蛇、勾心斗角。
他們只需要將手中的項目盡可能的做好就可以了。
而業務水平不行,或者工作狀態有問題的人,早就被踢出了這個團隊。
所以,想要復制這一份成功,真的非常非常的不易。
至少在龐大資金投入這一點上,99的公司與資本都不會同意!
他們是要賺錢的,不是做慈善!
他們不僅不會將大部分的利益分配出去,還要想方設法的壓縮成本,讓自己賺的更多。
不然也不可能將80的好萊塢特效公司,都逼得走投無路而選擇破產了。
但是天星集團呢?他們明顯就是反著來的。
導演、編劇、攝影、燈光、劇務這些基本費用都是行業內最高的。
特效上的花費更是不打半點折扣,直接拉滿。
哪怕這天星特效公司是天星集團自家的分公司,也沒有壓縮成本的事情發生。
這也讓天星特效公司,在規模與技術儲備上,短短幾年的時間就已經躋身全球第一的王座。
而天星集團的作品,唯一壓縮的只有宣發與大咖演員的一部分費用。
這也與其他的影視公司截然相反!
他們每一部作品用在演員上的費用在2040之間,宣發更是在3050!
這就導致用在影片制作上的金額嚴重的縮水了,再想著在用有限的成本,做出高質量的作品,那簡直就是天方夜譚了。
然而他們的這種模式早已經根深蒂固,想要學習天星集團的模式,真的不太可能。
而別人可以做,甚至做得很好,自己卻做不到,這才是最讓他們感覺挫敗的地方。
8月份,除了《饑餓游戲2》的票房在大殺四方之外,綜藝圈、游戲圈也並不消停。
《我要出唱片》第二季開播以來,一直壓著《藍星音樂會》第四季在打。
而接檔《國家寶藏》的《極限挑戰》第三季,更是剛剛開播就強勢登頂了周五黃金檔。
再說天星游戲,《絕地求生》內測終于結束,並在8月16號的時候展開了全球公測。
而《絕地求生》這戰術競技型射擊類沙盒游戲,也彌補了天星游戲類別上的缺失。
上線短短半個月時間,全球日平均在線人數就突破了1000萬。
恐怖的熱度與勢頭,比當初的《英雄聯盟》、《王者榮耀》有過之而無不及!
面對這樣的局面,所有的游戲大廠都知道,又一個世界級的游戲巨頭,已經誕生了...